PCTECH

Игрите на Bethesda нема да треба да бидат на други платформи за да бидат вредни за стекнување, вели Спенсер

стекнување на xbox bethesda

Во септември, непосредно пред да се појават нарачките за Xbox Series X и S, индустријата за видео игри беше потресена. со објавата дека Microsoft ја купи Bethesda во целост со сите нивни IP адреси и студија. Иако очигледно нема да ги видиме ефектите од тоа барем уште една година, тоа е нешто што во суштина го преуредува пазарот каков што го знаеме. Има силни чувства за тоа на многу начини, но останува едно прашање: дали насловите на Bethesda ќе бидат на други платформи кои не се поддржани од Microsoft? Допрва треба да има конкретен одговор да или не, но се чини дека шефот на Xbox нè води по патот кон евентуалното не.

Додека логиката налага дека целиот излез на Bethesda сега ќе биде ексклузивен за Xbox-екосистемот (кој од сега ги вклучува Xbox One, Series X, Series S, PC и Xbox Cloud Gaming), некои се надеваат дека е можно Microsoft сепак да дозволи Bethesda наслови на други платформи затоа што, очигледно, планот е сè уште да и се дозволи на Bethesda да објавува наслови под нивниот бренд. Шефот на Xbox Фил Спенсер исто така танцуваше околу прашањето, велејќи дека ексклузивноста ќе биде „од случај до случај“.

Во едно интервју со Kotaku, Спенсер уште еднаш се осврна на прашањето. На прашањето дали ќе треба да стават титули на Bethesda (конкретно во однос на следната Старските свитоци наслов) на други платформи за мамутот да вреди 7.5 милијарди долари, тој ја отфрли идејата. Тој рече дека додавањето на многу наслови и IP-адреси на Bethesda на такви како Game Pass и Xbox Cloud Gaming ќе го прошири досегот и публиката на тие програми. Тоа е сè што е потребно за договорот да „работи за“ Мајкрософт.

„Не сакам да зборувам за тоа. Овој договор не беше направен за да ги одземе игрите од друга база на играчи како таа. Никаде во документацијата што ја составивме немаше: 'Како да ги спречиме другите играчи да ги играат овие игри?' Сакаме повеќе луѓе да можат да играат игри, а не помалку луѓе да можат да играат игри. Но, ќе кажам и во моделот - само директно одговарам на прашањето што го имавте - кога ќе размислам каде ќе играат луѓето и бројот на уреди што ги имавме, а имаме xCloud и PC и Game Поминете и нашата база на конзоли, не морам да одам да ги испраќам тие игри на друга платформа освен на платформите што ги поддржуваме за да може договорот да функционира за нас. Што и да значи тоа“.

Така, иако Спенсер повторно не одговори директно на прашањето, се чини дека читајќи меѓу редови дека одговорот на кој ќе завршиме е да не очекуваме наслови на Bethesda на платформите PlayStation и Nintendo понатаму. Иако, може да се тврди дека Спенсер, или кој било во Мајкрософт, да не одговори директно на прашањето е чудно. Можно ли е дел од зделката уште да не е одлучен? Иако ја знаеме сумата што е платена за Bethesda, немаме поим кои би можеле да бидат пофините детали и какви отстапки биле направени од двете страни за да се оствари.

Сепак, тоа е веројатно желби повеќе од било што. Веројатно за најдоброто е само да се претпостави дека ако сакате да играте нешто под чадорот на Bethesda, ќе ви треба нешто поврзано со Xbox.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче