XBOX

Destiny 2: Сите режими на Crucible кои влегуваат во содржината на судбината VaultSaniya AhmedGame Rant – Feed

одбројување22-5678730

Bungie го создаде Судбина Свод на содржина за отстранување и враќање на активностите од Судбина 1 Судбина 2. Bungie неодамна претстави листа на режими на Crucible што ќе се напуштат Судбина 2 кога Надвор од светлината стартува на 10 ноември. Bungie ги намалува PvP режимите на оние кои најчесто се репродуцираат. Тие објаснија дека оваа одлука ќе го зголеми бројот на играчи во достапните плејлисти што ќе го олесни местењето.

Поврзани со: 11 карти на Crucible кои се засводени во судбината 2 надвор од светлината

Судбина 2 воведе Crucible Labs како начин да се испробаат нови режими на Crucible и да се добијат повратни информации од играчите. Bungie може да има повеќе режими на Crucible на залиха или може да врати некои од Судбина 1. Кога ќе заминат овие карти, ќе ги нема од ротација и приватни натпревари. Следното е листа на режими на Crucible кои влегуваат во Судбина Сеф на содржина оваа есен.

7 Превласт

надмоќ-3713977

На играчите им беше воведена превласт во Судбина Подемот на железото и се врати внатре Судбина 2. Ова е режим на игра 6v6 што игра како Clash, но со уште еден важен елемент. Во овој PvP режим, играчите треба да го убијат непријателот и да го подигнат грбот што го симнуваат за да соберат поени за нивниот тим.

Играчите исто така треба да ги подигнат грбовите што паднале од нивните соиграчи за да го спречат непријателскиот тим да добие поени. Овој режим на игра е наменет да биде многу активен и агресивен. Играчите треба постојано да се движат наоколу. Иако Supremacy беше возбудлив режим во Судбина 1, го немаше истиот ефект врз играчите во Судбина 2.

6 Одбројувањето

одбројување-9947975

Одбројувањето беше освен од конкурентската плејлиста заедно со Survival, но подоцна беше отстрането. Одбројувањето има две цели за тимовите, еден тим треба да постави бомба, а другиот тим треба да ја деактивира бомбата навреме. Ако одбранбениот тим ја активира бомбата тогаш напаѓачкиот тим губи. Со оглед на тоа што во овој режим не е достапно автоматско отпочнување, смртта и оживувањето стануваат неверојатно вредни.

Дури и ако напаѓачкиот тим го убие целиот одбранбен тим, тие сепак треба да ја деактивираат бомбата навреме. Спротивно на тоа, ако одбранбениот тим го убие целиот напаѓачки тим, тогаш победува тимот што го брани. Тимовите ги менуваат улогите за неколку рунди.

5 Заклучување

заклучување-7512899

Ова е режим 4v4 кој игра некако како Контрола. Зоните се поставени таму каде што вообичаено би биле под контрола, но во Заклучување, убиствата не ви даваат поени. Единствениот начин да се победи е со фаќање и задржување зони. Целта е да се фатат и задржат сите три зони за да се добие итна победа.

Поврзани со: Судбина 2: 5-те најдобри работи за Crucible (и 5 работи што би било подобро без)

Играчите можат да победат и со држење на две зони додека не се пополни лентата за напредок. Ако другиот тим се обиде да ја фати вашата зона кога вашата лента за напредок се пополнува, тогаш ќе го запре напредокот додека непријателот не излезе од вашата зона. Заклучувањето се заснова на најдобриот од трите режим базиран на круг.

4 Пробивот

пробив-1378333

Пробивот е уште еден 4v4 режим базиран на круг, каде што тимот што ќе победи прв во три рунди го добива тој натпревар. Рундата започнува со два тима кои треба да фатат точка наречена Breaker во центарот на картата. Откако тимот ќе го фати Breaker, целта се менува.

Тимот што го загуби првиот поен треба да го одбрани својот трезор од противничкиот тим. Пробивот е мешавина на одбрана и напад во зависност од тоа кој тим ќе го освои првиот поен. Ако офанзивниот тим го хакира трезорот на време, тие ја добиваат таа рунда. Меѓутоа, ако играчите се во процес на хакирање на Vault кога тајмерот истекува, тогаш кругот влегува во Ненадејна смрт.

3 Двојки

двојки-3555349

Двојки е режим 2v2 Crucible кој е сличен на Елиминација. Двојки е околу оттогаш Темното долу проширување во Судбина 1. Главната цел овде е да се поразат двајцата играчи на непријателскиот тим за да се победи рундата.

Поврзани со: Судбина 2: 5-те најдобри карти на распрскувачи (и 5 што сите ги мразат)

Најмногу е познат како PvP режим за настанот за Денот на вљубените наречен Кримсон двојки. Сепак, Crimson Doubles додава дополнителни функции на овој режим на игра. Reunited, Falling Apart и Vengeance се љубители и дебафови кои се потпираат на врската помеѓу двајцата играчи.

2 Контрола на моментумот

моментум-контрола-2123811

Контролата на моментот е варијација на редовниот режим на контрола и беше воведена со Сенкирање за време на фестивалот на изгубените. Овој режим често се споредува со Mayhem поради сличниот интензивен стил на игра. Додека Mayhem е сè за користење на способности и Supers, Momentum Control е за оружје поради зголемената смртност од оружје.

Исто така, овој PvP режим се разликува од Control на многу начини. Има инстант респеунси, нема радар, играчите побрзо снимаат зони, зголемена тешка муниција и ги напојуваат Supers. Иако ова влегува во DCV, Bungie тврдеше дека ќе се врати некаде во 4-та година Судбина 2.

1 Изгорена

изгорен-6533100

Scorched е агресивен PvP режим кој е сосема различен од сите други плејлисти на Crucible во Судбина Судбина 2. Играчите не користат пиштоли, способности или супериорни во овој режим на игра, туку користат Scorch Canons. Ова се истите канони што играчите ги користат за јавниот настан Fallen Walker.

За разлика од тоа како е вообичаено Crucible, овој режим на игра не бара многу напор. Комично е, возбудливо, но и фрустрирачко. Team Scorched е во суштина иста работа како Scorched освен што е 6v6. Ова е уште еден режим Crucible што ќе се врати во текот на 4-та година од Судбина 2.

Следно: Судбина 2: 7 работи што се бришат и 3 клучни работи од кои се враќаат Судбина 1

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче