Вести

Ажурирањето на програмерите од третата сезона на Diablo 4 повторно ја разгорува „контроверзната тема“ за тоа како да се изговара WASD

 

Контролите на тастатурата, исто така, ќе обезбедат „уште попрецизна контрола“ за да се избегнат новите стапици на Сезона 3

Diablo 4 сезона 3 3820290
Слика кредит: Blizzard Entertainment

Претходно оваа недела, Blizzard објави што се случува во 3-та сезона Diablo 4, а под вредните информации и ажурирања за пленот на планината, имаше изненадувачки добра вест дека конечно беа додадени контролите на WASD-копчињата за да помогнат во обезбедувањето уште попрецизно и прецизно движење во играта преку традиционалните кликнувања на глувчето од серијата. Не дека некој од нив можеше да одлучи како всушност да го изговори WASD кога требаше да се зборува за нив на синоќешниот тек на Ажурирање на програмери, иако имаше конкурентни извици на „was-dee“, „wased“ и „double-you-ey“. -es-dee“ низ целата продавница додека во живо дебатираа за оваа јасно многу „контроверзна тема“. Прочитајте за повеќе детали за тоа што се надеваат да постигнат со WASD контролите во играта, но уште поважно: како да ќе изговара WASD? Ајде да направиме анкета што побрзо.

Прескокнете напред до 1.43.15 за да го слушнете дебаклот на WASD.

„WASD контролите доаѓаат на Diablo 4. Ова е всушност нешто за што зборувавме уште на почетокот на играта“, рече водачот на заедницата Адам Флечер. „Слушнавме многу играчи кои конкретно бараат дополнителни контролни опции за нив“, продолжи тој и се надеваме дека тоа ќе ја направи играта попристапна. Контролите на тастатурата исто така ќе бидат приспособливи, потврдија развивачите, така што

„Исто така, навистина сме среќни што се појавија на интернет, исто како што ги стававме сите тие опасности во зандана“, додаде дизајнерот на главната сезона Даниел Тангуај, така што со вкрстувањето на овие стапици ќе биде само еден допир полесно да се движите штом ќе се појави третата сезона во јануари. 3-ти.

Имаше многу повеќе, освен како да се изговара/погрешно да се изговара WASD, што беше дискутирано за време на преносот на ажурирањето на програмерите, бидејќи целата работа траеше вкупно околу два часа. Вклучуваше поглед на новиот сезонски придружник, Seneschal Construct, новите типови на зандани со кои ќе се сретнете, како и Arcane Tremors, нова сезонска активност над светот што ќе почне да се појавува и да предизвикува проблеми околу влезовите во Vaults.

Исто така, имаше неколку делови посветени на дискусија за тековните промени во рамнотежата, од кои повеќето веројатно (сè уште) може да се сведуваат на:Сакаме прво и основно да се забавувате, но, исто така, сè уште работиме на тоа како да го избалансираме тоа со играчите кои сакаат мета да се освежи, така што истите работи нема секогаш да бидат добри засекогаш“.

Дали некогаш ќе се реши овој проблем, се прашувам? Веројатно не, со оглед на тоа колку може да бидат непостојани сервисните игри во живо, но никогаш не се знае. Овде се надеваме дека е полесно да се реши нешто отколку „како всушност го изговарате WASD?“ За љубов кон се што е свето, ве молиме некој да стави крај на ова мачење еднаш засекогаш.

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче