ПРЕГЛЕД

Друго преглед на PS4

Друго преглед на PS4 – Ретко се случува тактичките и стратешките игри да се разликуваат од типичните воени поставки што ги гледаме во жанрот. Со грозни пејзажи и урната градба кои сега се урнатини, жанрот може да се чувствува малку исто. Но, Другарка е силна стратешка игра која е издигната со својот ужасно готски свет, кошмарната атмосфера и непријателските дизајни и усовршената крива на прогресија. Екипаж на ламба создадоа една од визуелно највпечатливите игри во годината и тоа е понуда што секој треба да ја проба.

Друго преглед на PS4

Прекрасен, скршен, разбиен свет кој опфаќа повеќе епохи

Othercide е сместен во монохроматски свет кој е нападнат од Страдачките, страшни згрчени чудовишта кои се направени од најлошите гревови на човештвото. Единственото нешто што им стои на патот се Ќерките; армија составена од ехо на најголемиот воин што некогаш живеел. Вие ги раѓате, обликувате, па дури и ги жртвувате, градејќи ја вашата војска и формирајќи ја групата која ќе може да ги урне чудовиштата што чекаат во секоја борба.

Приказната никогаш не е во фокусот на Othercide, но онаму каде што ѝ недостига наратив, ја надополнува атмосферата и дизајнот на околината и непријателот. Othercide е готски спектакл со непријатели кои изгледаат како да се извлечени од класичната готска литература и приказни. Кога станува збор за нивното движење, тие ќе ги искриват главите, ќе грчат и ќе го дркаат телото од страна на страна и морничаво ќе трчаат кон вас.

othercide-ps4-review-5
Непријателите се згрчени и искривени, со млечно бела кожа и месо создаваат морничава глетка.

Шефовите исто така играат во овој опсебен дизајн со нив да се надвиснат над вашиот тим од ќерки и да имаат одлични дизајни врз основа на ерата што ја претставуваат. Овие газди се исто така изразени со морничавиот ѓакон од ерата на затворот во визбата кој ги коментира преубавите нозе и усни на вашата ќерка, додека Хирургот во ерата на чумата зборува за дерењето на вашите ќерки и проучувањето на нив. Othercide не е питома игра, но атмосферата е ѕвездена и многу повеќе се наведнува во корените на гротескниот ужас отколку преку крвта некогаш.

Сето ова е изградено од монохроматските визуелни елементи (кој е акцентиран со црвената крв и црвените ленти на ќерките) што создава визуелно уживање и една од највпечатливите игри што некогаш сум ги видел. Музиката е исто така одлична со убав спој на готски хорор инструментални и големи бомбастични теми кога се борите со шеф.

Армија што можете да ја изработите по ваш вкус

Вашиот тим на ќерки е составен од три различни класи. Soulslinger доаѓа опремен со два пиштола и прави мала штета од далеку, но е одличен во излегувањето од лепливи ситуации и прекинувањето на непријателските напади. Blademaster е вашата стандардна класа на меле. Опремена со големо остри завршетоци на сечилото, таа може да направи огромна штета и брзо да скокне низ бојното поле. Конечно, Штитоносецот е вашиот резервоар, опремен со штит и копје, тој може да го привлече фокусот на непријателот, да издржи штета и да им дозволи на другите ваши ќерки да се прикрадат одзади и да слетаат на разорни убоди.

Има четврти час, но нема да го расипувам премногу. Сепак, тој е отклучен дел од играта и додава пресврт во традиционалната борба што сте ја научиле со тоа што ќе се фокусира на оштетувањето на AoE.

othercide-ps4-review-4
Ќерките имаат различни стилови на игра и различни опции во борба кога станува збор за вештини

Овие часови потоа може да се земат во битките за вашата традиционална тактичка игра и да се искористат за придружување, маневрирање и надмудрување на вашите непријатели. Во основата, Othercide е стандардна тактичка игра, со влечење од базенот акциони точки за да користите различни напади и да се движите низ мрежата што може да се игра.

Но, екипата на Lightbulb направи пресврт: Времепловот. Оваа временска линија прикажана на дното на екранот ви покажува кога непријателите ќе нападнат и кога ќе дојдете на ред за стратегии. Ова е на скала од 100 иницијативни единици и фундаментално го менува начинот на кој игра Othercide. Вообичаено, ќе можете да напаѓате на секои 50 иницијативни единици на временската линија, без разлика кои дејства ги користите или колку од вашите 50 точки за акција ќе потрошите.

Меѓутоа, ако се чувствувате храбри, можете да навлезете во дополнителни 50 акциони точки, проширувајќи ги вашите опции во борба. На пример, можете да се движите двојно повеќе од растојанието или да извршите четири напади наместо два. Или можете да се преселите кај непријателот и да извршите три моќни напади наместо да се движите и да се симнете само од еден послаб напад. Сепак, ова има цена, бидејќи ќе бидете потиснати 100 иницијативни единици на временската линија со одложување кога следно ќе можете да нападнете.

othercide-ps4-review-3
Борбата е флексибилна преку механиката на акционите точки и временската линија, што ви овозможува да го изберете најдобриот начин за пристап до секоја борба врз основа на непријателите околу вас.

Сето ова се спојува и функционира одлично благодарение на неверојатната количина на синергија што можете да ја создадете помеѓу вашите ќерки. Различните вештини што можете да ги опремите на вашите ќерки ќе ве придвижат нагоре или надолу на временската линија во зависност од тоа какви бонуси даваат. На пример, некој може да ви обезбеди 40 оклопи, а исто така да го премести соиграчот до 15 иницијативни единици на временската линија, потенцијално да им дозволи да нападнат непријател, додека без тој бонус тие потенцијално би биле нападнати од тој непријател и можеби ќе бидат оштетени.

Не преземањето штета е суштината на успехот во Othercide бидејќи не постои начин да се лекува во борба. Наместо тоа, треба да жртвувате една од вашите ќерки на исто ниво или погоре за да ја излекувате онаа што сакате да ја задржите. Ова создава стресен, но возбудлив избор за тоа дали да се лекувате сега и да продолжите понатаму (но со помалку ќерки што ќе ги користите во борба) или да започнете ново трчање и да започнете на почетокот на играта, да воскреснете какви ќерки можете и да се обидете повторно.

Борбата е Othercide е фантастичен напред-назад за истражување на бојното поле, гледање на временската линија и разгледување низ вашите опции за тоа дали би било покорисно да ги обвивате непријателите со штета сега и да ги убиете или да чекате да нападнат и искористат нивните иницијативни единици на временската линија и штрајкуваат кога треба да чекаат. Тоа е одлична рамнотежа и тоа е она што ме држеше приврзан на Othercide. Дури и сега сакам само да се вратам и да одиграм друга мисија.

Живеј, Бори се, Умри, Повторувај, Напредувај

Othercide е во основата стратешка игра, но вистинското искуство на играње ме потсетува на непријателска игра. Играта се одвива внатре во она што се нарекува сеќавање, кое всушност е вашето трчање низ играта. И, во секое сеќавање, има пет епохи за напредок, секоја со седум дена, со шеф на крајот од секоја. Овие епохи не се менуваат и секој пат се во ист редослед.

Во рамките на овие сеќавања, постојат синапси кои можете да ги затворите. Ова се вашите нивоа или мисии. И, кога ќе ја завршите синапсата, можете да преминете на следниот ден, полека напредувајќи кон крајот на ерата и отклучувајќи го шефот. Овие мисии варираат од едноставен лов и убивање на сите непријатели до помагање на Светлата душа (која не напаѓа) да избега од бојното поле, што потоа ќе ви овозможи да воскреснете една од вашите ќерки.

othercide-ps4-review-2
Екранот за сеќавање ви ги прикажува сите опции, без разлика дали тоа е затворање синапса, промена на стилот на игра на вашите ќерки или започнување на ново сеќавање.

Но, не е толку едноставно. Вашите ќерки може да се користат само еднаш дневно, што значи дека ако сакате да ги израмните, ќе треба да родите повеќе ќерки користејќи ограничена валута или да напредувате следниот ден за да можат повторно да се користат. Вашето сеќавање (бегање) ќе заврши кога ќе умрат сите ваши ќерки или кога ќе одберете рачно да започнете нова.

Ова значи дека можете да изберете да ги зајакнете вашите ќерки во трка со повеќе борби, но и ризикувајќи ги нивните животи, а исто така и шансите да направат штета и да имаат помалку здравје за шефот. Или, можете да ставите крај на трчањето, да ги искористите оние мали токени за воскресение што ги имате за да ги оживеете вашите најсилни ќерки и полека да ползите напред со сила и да ги зголемите вештините со кои располага вашата ќерка и нивното ниво.

Овој избор е еден од најдобрите делови за Othercide и чувството дека полека се подобрувате и гледате како вашата штета се зголемува против шефовите во новите дејствија е оживувачка. Учењето на овие напади на шефови и создавањето на вашата армија од ќерки околу нив за да ги искористат нивните слабости е еден од најсилните аспекти на играта.

Зајакнува и поддржува

Згора на тој бавен лази на прогресија, имате спомени кои можете да ги прикачите на индивидуалните вештини, обезбедувајќи лесни бонуси како 20% дополнителна штета или го намалува опсегот на движење на непријателите. Сеќавањата обезбедуваат и поголеми бонуси и може да се купат на почетокот на секое ново сеќавање со фрагменти, кои ви се даваат кога започнувате нови сеќавања. Овие сеќавања ви даваат токени да воскреснете нови ќерки, да прескокнете цели епохи откако сте претепале шеф или да им обезбедите здравје и да им наштети на вашите ќерки.

othercide-ps4-review-1
Сеќавањата се клучот за победување на непријателите за кои некогаш мислевте дека е невозможно да се соборат.

Овие засилувања и љубители се од витално значење за успехот во Othercide бидејќи тоа е крвава тешка игра. Всушност, понекогаш е неверојатно тешко. Сепак, станува полесно, бидејќи овие сеќавања и сеќавања ќе ви обезбедат зголемени штети и љубители кои ги ослабуваат вашите противници и ви дозволуваат да ја надминете планината што ги убива.

Othercide не би функционирал без овие два механика и нивното вклучување ви овозможува да ја почувствувате радоста и возбудата од полека напредување и надминување на предизвиците за кои некогаш мислевте дека се невозможни.

Сепак, има неколку газиња овде. Предизвикот на играта понекогаш може да биде интензивно депресивен, со чувство дека никогаш нема да успеете. Згора на тоа, ги губите сите ваши спомени кога ќе умрете, дури и оние што не сте ги опремиле за вештини, што може да одложи кога ќе бидете во можност повторно да го преземете шефот бидејќи треба да ги соберете вашите резерви на спомени.

Добро подесено готичко и гротескно чудо

Othercide е фантастична стратешка игра. Како некој кој никогаш не бил целосно воодушевен од жанрот, ова ме вовлече и ме проголта цела со својата извртена атмосфера и уникатен борбен систем.

Имам многу малку критики за насловот надвор од првичниот шок од тешкотии и губење спомени по смртта. Сè овде е најдоброто што може да го добие една АА игра. Атмосферата, музиката, играта се совршени.

Othercide испушта стил од секој пиксел на екранот и не се плаши да го покаже. Таа стана мојата омилена игра на годината и секој треба да ја даде, почетник или ветеран од жанрот.

Другарка е достапен за PS4 на 28 јули.

Прегледајте го кодот од издавачот.

Пост Друго преглед на PS4 се појави прв на PlayStation Универзумот.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче