ПРЕГЛЕД

Според претстојното проширување на Aspera ќе има многу вода

Per Aspera го добива своето второ проширување на 2-ри мај

Според Аспера е тераформирачки менаџмент симулатор. Има ново проширување што ќе ја продлабочи играта околу најважниот извор на живот - водата. Таа треба да биде лансирана на 2 мај.

Новото проширување ќе додаде зграда што ќе им овозможи на играчите да се транспортираат преку нивните новосоздадени океани на Марс. Тие исто така можат да ги искористат предностите на ресурсите што ги нуди водата, како што е рибарството. Овој риболов може да се користи за собирање на какви било подводни ресурси за храна.

per-aspera-1-1577134

Гледајќи го Според АспераВо неодамнешната најава приколка, ќе има и нови пристаништа, пловечки централи, истражувачки пунктови и бродоградилишта. Се чини дека ќе има и многу пловечки алги и рибни фарми.

Според Developer TIon Industries, новододадените пунктови ќе им овозможат на играчите да истражуваат посебни подводни локации. Тие, исто така, потврдија во нивното соопштение за печатот дека претстојното ажурирање огромно ќе го подобри симулаторот на Per Aspera за воден циклус на планетата.

Фактот дека развивачите на Per Aspera многу ја подобрија играта од самото лансирање, многу ги израдуваше неговите фанови. Нејзиното прво проширување беше потполно бесплатно. Додаде исцртани биоми, повеќе фауна, уредување и градинарство на отворено.

Навивачите се воодушевени кога знаат дека нивната омилена игра добива повеќе материјал. На крајот на краиштата, Per Aspera е повеќе од обичен симулатор. Тоа е исто така наративна авантура која ги поттикнува играчите да размислуваат и да се однесуваат како вештачка интелигенција. “Имате слободна волја" рече Програмер Хавиер Отаеги. “Но, ти си еден вид роб“.

"Она што сакавме да го направиме со Per Aspera беше да направиме да се чувствувате како навистина да сте вештачка интелигенција,“, додаде Отаеги. “Како би било чувството да се разбудите и да дознаете дека сте создадени за одредена цел?“

Per Aspera е релативно хардкор игра со стратегија, симулација и градење град. Девс експериментирал со претворање на стратешка игра во наратив управуван од карактери. Моралната одлука што играчите треба да ја донесат во играта ја формира основата на нејзината разгранета нелинеарна приказна и повеќекратните завршетоци.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче