НинтендоPCPS4ПРЕКИНУВАЧXBOXXBOX ЕДНА

Смисла: Приказната за Cyberpunk Ghost Heads to Nintendo Switch на 7 јануари

Sense: Cyberpunk Ghost Story

Eastasiasoft го објави датумот на објавување на Nintendo Switch за хорор играта за преживување на Top Hat Studios Смисла: приказна за сајберпанк духови.

Играта е достапна на Windows PC, Linux, Mac (сите преку Пареа), 7 јануари на Nintendo Switch и есен 2020 година на PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One. Во случај да сте го пропуштиле, можете да го најдете нашиот преглед овде (го препорачуваме!)

Иако новиот трејлер не го открива самиот датум на објавување, веб-страницата на Eastasiasoft има ан најава датумот на издавање на шест наслови што ги објавуваат. Тие вклучуваат Crawlco Block Knockers, Drunken Fist, The Pillar: Puzzle Escape, Teratopia, и Проектот Starship X.

As претходно пријавени, играта е инспирирана од Кула за часовници Фатална рамка. Меи-Лин Мак живее во Нео Хонг Конг во 2083 година. Низ неговите кибернетски очи, таа почнува да гледа „духови“ во урнатините на апартманите Чонг Синг.

Навлегувајќи во приказните за античкото минато и дистописката иднина, таа мора да ги открие мистериите на 14-те души и проклетството на нејзиното семејство. Испрашувајте ги NPC-ите, користете ги очите за да ги испитате предметите и чувајте ја вашата памет за вас. Додека можете да ја зачувате вашата игра, нема контролни точки или автоматско зачувување; што значи дека смртоносните последици од вашите постапки имаат поголема тежина за нив.

Подолу можете да ја најдете трејлерот за Nintendo Switch.

Можете да го најдете целосниот преглед (преку Пареа) подолу.

Sense – 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story е 2.5D игра инспирирана од Clock Tower и Fatal Frame. Со внимателно внимание на темпото, атмосферата и раскажувањето приказни, Sense се надева дека ќе го врати хорор жанрот на своите корени; славејќи го бавниот, страшен лази на стравот, наместо да се потпирате на над врвните дејствија и стравувања од скок. Духовите – како пропусти на нашата реалност – делуваат како духовни и паранормални закани, а не како чудовишта што треба да се убијат. Ужасот на нашата приказна доаѓа од атмосферата и раскажувањето приказни, а не од гласниот звук и вештачките ефекти.

ПРИКАЗНА

Во 2083 година, Нео Хонг Конг, млада жена по име Меи-Лин Мак е влечена во вртлог на натприроден ужас. Како што ќе навлезе подлабоко во мистеријата стара еден век, Меи ќе биде принудена да ја доведе во прашање нејзината перцепција за реалноста и дали има доверба во нејзините кибернетски очи. Под неонските светла на сајберпанк дистопијата, урнатините на „Апартманите Чонг Синг“ кријат крвава мистерија осветлена и од традициите на кинескиот фолклор и од иновациите на индустриската иднина. Ако има некаква надеж да избега од овој кошмар, Меи-Лин мора да го истражи овој комплекс, да ги спои приказните за 14 изгубени души и да ја открие вистината за сопственото семејно проклетство.

GAMEPLAY

Сенс се одликува со длабок хорор за преживување и игра заснована на истражување, надополнета со делумно гласовно глумење, решавање на загатки и сложени тајни и истражување. Играта може да се игра на англиски, поедноставен кинески, традиционален кинески, јапонски и руски.
Карактеристики на играта:

Интеракција

Играчот ќе треба да го пребарува и испита секое ќоше и пукнатина на светот околу нив за да напредува. Некои предмети можеби нема да бидат видливи додека не се завршат одредени синџири, а некои предмети може да бидат скриени од кибернетичките очи на Меи во секое време, како да ја оттргнуваат духовите што ја следат. Некои може да бараат брза духовитост - и да имаат итни последици.

Дијалог

НДК многу ќе населуваат неколку области од целосната игра, но може да има и некои кои талкаат низ салите со вас. Разговорот со нив може да открие информации за светот, мистеријата, па дури и некои неочекувани тајни.

ЗУМИРА

Некои интеракции бараат поблизок поглед, зумирањата овозможуваат различен приказ на предмети, области и загатки. Погрижете се да пребарувате на секој сантиметар.

ЛОРЕ

Светот на Sense е огромен и сложен, секоја локација ќе открие детали за Нео-Хонг Конг и околниот свет. Од гео-политика до односи меѓу карактери, не плашете се да кликнете на нешто што изгледа интересно.

GHOSTS

Духовите од зградата Чунг Синг можат да ве повредат, но дали можете да ги повредите? Краткиот одговор е не, но можете да им помогнете да го пренесат. Светилиштата, понудите и решавањето мистерии ќе бидат вашето единствено оружје.

ШИНРЕИ ТОЧКИ

14-те изгубени души на зградата Чунг Синг не се единствените духови кои демнат низ салите. Десетици скриени фотографии од духови ги исполнуваат локациите на Sense. Пронаоѓањето на сите нив може да открие тајна!

СМРТ И НЕУСПЕХ

Како и сите најдобри игри, неуспехот и грешките треба да се казнуваат, но во тешка наративна игра како го правите тоа? Како ги промовирате влоговите и ризикот? Одговорот е едноставен, пополнете го светот со опасни настани и смртоносни духови. Само погрижете се да го снимате вашиот напредок на повремен ТВ, НЕМА контролни точки или автоматско зачувување во зградата на Чунг Синг.

NG+ ПОПРАВЛИВОСТ

Смислата ќе биде исполнета со тајни, само некои од нив ќе бидат откриени во една претстава. Некои тајни нема да можат да избегаат од духовното царство додека не се појави „Плус“.

СОДРИНА СОДРИНА ОПИС
Програмерите ја опишуваат содржината како оваа:

Sense не содржи содржини за возрасни или експлицитни (нема целосна голотија), но има оскудни/полу-откриени облеки и зрели теми. Постојат референци за алкохол, тутун/дрога и теми кои некои може да ги сметаат за вознемирувачки, како што се убиство, самоубиство и злоупотреба. Во играта постојат референци за позрели „теми“, како што е соголувањето. Содржи елементи на висцерален хорор што вклучува вознемирувачки слики, крв/огорченост и насилна смрт на ликови.

Слика: Пареа

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче