PCतंत्रज्ञान

सायबरपंक 2077 पीसी पुनरावलोकन - जवळजवळ चित्तथरारक

टीप: सायबरपंक 2077 च्या PC आणि कन्सोल बिल्डमधील प्रमुख फरक आणि ते देत असलेले अनुभव लक्षात घेता, आम्हाला वाटले की प्रत्येक आवृत्तीसाठी एक, दोन पुनरावलोकनांसह थेट जाणे चांगले होईल. आमची प्रत्येक पुनरावलोकने वेगळी आहेत, भिन्न लेखकांनी लिहिलेली आहेत आणि गेमबद्दल भिन्न दृष्टीकोन आहे, त्यामुळे काही गोष्टींवरील मते भिन्न असू शकतात. क्लिक करा येथे आमचे कन्सोल पुनरावलोकन वाचण्यासाठी.

2012 मध्ये ते उघड झाल्यापासून, अगोदर एक दुराग्रही प्रचार होता सायबरपंक 2077 चा प्रकाशन. हाइप हा एक दिशाभूल करणारा घटक असू शकतो, विशेषत: यासारख्या गेमच्या बाबतीत. CD Projekt RED, या गेमचे डेव्हलपर, गेल्या पिढीतील सर्वोत्कृष्ट गेमपैकी एक असलेले, सादर करत आहेत, विचर 3: वाइल्ड हंट, आणि प्रचाराला नकार देणे सोपे आहे आणि ते पुढे काय तयार करत आहेत याबद्दल अवास्तव अपेक्षा ठेवतात. सुदैवाने, प्रत्येक एएए रिलीझप्रमाणे, मी माझ्या अपेक्षांवर नियंत्रण ठेवण्यास व्यवस्थापित केले आणि या बाबतीत Cyberpunk 2077 ते वेगळे नव्हते. एकदा मी माझ्या PC वर गेम बूट केल्यावर, मी नाईट सिटीच्या गजबजाटात स्थायिक होण्याआधी मला थोडा वेळ लागला, पण जेव्हा मी ते केले तेव्हा गेमचे जग, सखोल गेमप्ले यांत्रिकी आणि आकर्षक कथा. गेल्या काही दिवसांमध्ये मी या खेळात व्यतीत केले आहे, मी त्यात अडकलो आहे आणि मी खरोखर सोडू शकत नाही.

सीडीपीआरमध्ये समृद्ध कथा शिवणकामात एक निर्दोष वंशावळ आहे आणि मला कळवण्यास अतिशय आनंद होत आहे की हे स्पष्टपणे केसमध्ये आहे सायबरपंक एक्सएनयूएमएक्स. स्पॉयलर प्रदेशात प्रवेश न करता, गेम तुम्हाला निवडण्यासाठी तीन लाइफपथ ऑफर करतो- कॉर्पोरेट, नोमॅड आणि स्ट्रीट किड. सर्व जीवनपथ वेगवेगळ्या प्रकारे सुरू होतात, परंतु ते सर्व शेवटी एकाच गंभीर मार्गाकडे घेऊन जातात- जरी शेवट, अर्थातच, तुम्ही तुमच्या संपूर्ण प्रवासात केलेल्या निवडींवर अवलंबून बदलू शकतो. मी नोमॅडची निवड केली आणि माझ्या व्ही ने नाईट सिटीच्या बाहेरील प्रवासाला सुरुवात केली, गिग्सद्वारे ते मोठे बनवण्याच्या आणि चोरीमध्ये गुंतण्याच्या स्वप्नांसह. दुर्दैवाने, व्ही ची स्वप्ने सपाटून गेली आणि तो कॉर्पोरेट लोभ, पैसा आणि सत्ता आणि अर्थातच अमरत्व चीप यांच्या कुरूप परिस्थितीत अडकला. CDPR ने गेमप्ले मेकॅनिकची निवड आणि परिणाम परिपूर्ण केले होते विचर 3, आणि Cyberpunk 2077 त्या सामर्थ्यांचा उत्तम परिणामासाठी वापर करण्यास देखील व्यवस्थापित करते. बर्‍याच मेनलाइन मिशन्समध्ये, अगदी काही साइड मिशन्समध्ये, तुमच्याकडे कोणत्या प्रकारचे कौशल्य आहे किंवा तुम्ही पात्रांशी कोणत्या प्रकारचे संभाषण केले यावर आधारित अनेक भिन्न परिणाम असू शकतात आणि तेथून कथा वेगवेगळ्या शक्यतांमध्ये विभागली जाऊ शकते.

"CDPR ने गेमप्ले मेकॅनिकची निवड आणि परिणाम परिपूर्ण केले होते विचर 3, आणि Cyberpunk 2077 त्या सामर्थ्यांचा उत्तम परिणामासाठी वापर करण्यास देखील व्यवस्थापित करते."

सुरुवातीला, कथानकाचे अनुसरण करणे अवघड असू शकते, परंतु आपण अधिक गेम खेळता तेव्हा हे सर्व ठिकाणी येते. नाईट सिटीचे जग दुर्बल मनाच्या लोकांसाठी जागा नाही. येथे, तुमच्या खिशात असलेल्या रोख रकमेशिवाय इतर कशाचीही पर्वा नाही. आणि ही थीम संपूर्ण गेममध्ये प्रचलित आहे, वर्ण कसे डिझाइन केले आहेत आणि ते कसे वागतात याबद्दल धन्यवाद. तथापि, आपण गेमच्या कथेत खोलवर जात असताना, काही पात्रे त्यांची मऊ बाजू किंवा ते आतून किती तुटलेले आहेत हे दर्शवतील आणि तिथून, आपण त्यांच्याबद्दल काळजी आणि सहानुभूतीची भावना विकसित करण्यास सुरवात करतो.

हे असे क्षण आहेत जे उचलतात Cyberpunk 2077 चांगली कथा सांगण्यापासून ते अगदी मनाला भुरळ घालण्यापर्यंत. तथापि, मी हे जोडले पाहिजे की जर तुम्ही सारख्या सखोल कथेची अपेक्षा करत असाल विचर 3, तुम्हाला ते इथे सापडणार नाही. चे जग Witcher 3 त्याच्या दोन पूर्ववर्ती आणि अनेक पुस्तकांमुळे आधीच चांगले स्थापित झाले होते, परंतु Cyberpunk 2077 – तयार करण्यासाठी पेन-आणि-पेपर आरपीजीच्या अनेक आवृत्त्या असूनही – कडे काढण्यासाठी तितकी सामग्री नाही. म्हणून, मी कथा-कथन विभागात तुमच्या अपेक्षा किंचित कमी करण्याची शिफारस करतो. होय, ची कथा Cyberpunk 2077 छान आहे, पण अपेक्षा करू नका Witcher खोली आणि प्रदर्शनाची पातळी.

V चे पात्र एकंदरीत खूपच मनोरंजक आहे. इतर लाइफपॅथमध्ये V चे व्यक्तिचित्रण कसे बदलते याबद्दल मी जास्त सांगू शकत नाही, परंतु नोमॅडमध्ये मला ते बहुआयामी नायक असल्याचे आढळले. त्यांच्याकडे भावनांची एक विशाल श्रेणी आहे, विनोदी विनोद करण्यापासून ते परिस्थितीनुसार वेडे होण्यापर्यंत, आणि हे सर्व या गेममधील काही ठोस लेखनामुळे आहे. जॉनी सिल्व्हरहँडच्या भूमिकेत कीनू रीव्हजची कामगिरी देखील विशेष उल्लेखास पात्र आहे. सुरुवातीला मला ही व्यक्तिरेखा फारशी आवडली नाही. सुरुवातीला तो त्रासदायक वाटतो, पण जसजशी कथा पुढे सरकत गेली, तसतशी मला त्याची प्रेरणा आणि पार्श्वकथा समजू लागली आणि त्यामुळे मला त्याच्या चापाबद्दल खरोखर काळजी वाटू लागली.

कथेतील घटक बाजूला ठेवून, तुम्ही जगाच्या विविध बाजूच्या क्रियाकलापांमध्ये आणि अर्थातच मुख्य मोहिमेमध्ये गुंतण्यात बराच वेळ घालवाल. नाईट सिटीच्या जगात बरेच हलणारे भाग आहेत, परंतु दुर्दैवाने, त्यापैकी काही ते असायला हवे होते तितके तेलकट नाहीत. सर्व प्रथम, कायद्याची अंमलबजावणी करणारा मेकॅनिक अगदी सरळ तुटलेला आहे. जर तुम्ही गुन्हा केला तर NCPD कुठेही यादृच्छिकपणे उगवते आणि नंतर तुम्ही वाहनातून पळून जाण्याचा प्रयत्न केला तर ते तुमचा पाठलागही करणार नाहीत. तुम्हाला त्यांच्या नजरेतून बाहेर पडावे लागेल आणि तुमची इच्छित पातळी आपोआप खाली जाईल. नाईट सिटी प्रमाणेच दोलायमान जगात, हे खूपच निराशाजनक आहे की हा पैलू अत्यंत कमी शिजवलेला होता. माझ्याकडे आणखी एक किरकोळ दोष आहे की काही बाजूच्या क्रियाकलाप कालांतराने शिळे होऊ शकतात. तुम्ही बघा, Cyberpunk 2077 विविध प्रकारच्या साईड कंटेंट-साइड मिशन्स आहेत ज्यांना एक विशिष्ट कथा कोन आहे आणि क्रियाकलाप ज्यासाठी मिनी-बॉस काढून टाकणे, एखादी वस्तू चोरणे किंवा ओलिसांची सुटका करणे, इतर विविध गोष्टींबरोबरच. नंतरचे पुनरावृत्ती होऊ शकते आणि आपण अधिक गेम खेळत असताना त्याकडे दुर्लक्ष करणे सुरू होईल. हे कोणत्याही प्रकारे डील-ब्रेकर नाही, परंतु काही विविधता निश्चितपणे प्रशंसा केली गेली असती. तथापि, कथेवर आधारित साईड मिशन्स तुमच्या वेळेसाठी योग्य आहेत, त्यातील काही मुख्य मोहिमेइतक्या लांब आहेत किंवा काही लहान मिशन्स जे खऱ्या भावनांना प्रभावीपणे आमंत्रित करू शकतात.

Cyberpunk 2077

"कथेतील घटक बाजूला ठेवून, तुम्ही जगाच्या विविध बाजूच्या क्रियाकलापांमध्ये आणि अर्थातच मुख्य मोहिमेमध्ये गुंतून राहण्यात बराच वेळ घालवाल. नाईट सिटीच्या जगात बरेच हलणारे भाग आहेत, परंतु दुर्दैवाने, त्यापैकी काही नाहीत. ते असायला हवे होते तितके चांगले तेलकट."

V मध्ये पाच अद्वितीय कौशल्य वृक्ष आहेत, ज्यांचे स्वतःचे उप-वृक्ष आहेत. यामध्ये विशिष्ट शस्त्रे वापरून मागे हटण्याची वेळ कमी करण्याची क्षमता असण्यापासून ते दंगलीचे नुकसान वाढवण्यापर्यंत आहे. माझी एकमात्र चिंता अशी आहे की हे कौशल्य वृक्ष एका योग्य प्लेथ्रूमध्ये सर्वकाही अनलॉक करण्यासाठी इतके मोठे आहेत. अधिक पर्याय नेहमीच स्वागतार्ह आहेत, परंतु मला वाटते की या विभागात सीडीपीआर थोडासा ओव्हरबोर्ड झाला आहे आणि थोडासा समतोल राखणे चांगले झाले असते. तथापि, ते हेतूनुसार कार्य करतात आणि गेमप्लेवर प्रभाव पाडतात जर तुम्ही त्यात तुमचा वेळ घालवू इच्छित असाल.

सायबरवेअरमुळे तुम्ही शरीराची कार्ये देखील सुधारू शकता, जे तुम्ही एकतर अनेक विक्रेत्यांकडून खरेदी करू शकता किंवा शहराभोवती लूट म्हणून विखुरलेले शोधू शकता. तुमच्या हातातून बाहेर पडणाऱ्या विजेच्या झटक्याने पंच करण्याची क्षमता असण्याचे स्वप्न कधी पाहिले आहे का? होय, तुम्ही ते फार चांगले करू शकता. मी लक्षात घेतले पाहिजे की काही सायबरवेअर खूप महाग असू शकतात, परंतु ते अगदी योग्य आहेत आणि योग्य परिस्थितीत वापरल्यास ते खूप मजेदार आहेत.

मग तेथे चोरी आहे, जी मला प्रत्यक्षात ऐवजी सोपी वाटली. साहजिकच, गेममध्ये स्टेल्थ फायदे आहेत जे तुम्हाला विविध विशिष्ट फायदे देतील, जसे की तुम्हाला क्रॉचिंग करताना वाढीव वेग देणे आणि यासारखे, परंतु एकूणच, स्टेल्थवरील माझे इंप्रेशन त्याऐवजी तटस्थ आहेत. तो फक्त तिथेच आहे आणि त्याचे काम करतो. तथापि, जेव्हा आपल्या शत्रूंचे लक्ष विचलित करण्यासाठी हॅकिंगच्या संयोगाने वापरले जाते तेव्हा ते एक मनोरंजक प्रस्ताव बनते. तुम्ही बघा, Cyberpunk 2077 मिशन पूर्ण करण्यासाठी तुम्हाला विशिष्ट दृष्टीकोन वापरण्यास भाग पाडत नाही. तुमची इच्छा असल्यास, तुम्ही बंदुकींमध्ये जाऊन काम पूर्ण करू शकता, परंतु यामुळे तुम्हाला तितकी बक्षिसे मिळणार नाहीत जितकी तुम्ही केवळ चोरीमध्ये धावत आहात. त्यामुळे हॅकिंग वापरणे (जसे की कॅमेरे बंद करणे किंवा शत्रूला जास्त गरम करणे) स्टिल्थ वापरल्याने अधिक वैविध्यपूर्ण आणि समाधानकारक गेमप्ले अनुभव मिळतो. शत्रूंना पाठवण्यासाठी कटाना किंवा सायलेंस्ड पिस्तुलसह लढाऊ चकमकींमध्ये जाणे खूप आनंददायक असू शकते.

तथापि, जर तुम्हाला चोरीमध्ये गुंतू नये असे वाटत असेल तर Cyberpunk 2077 त्याच्या गनप्लेमध्ये पूर्णपणे उत्कृष्ट. शत्रूंचा नाश करण्यासाठी तुम्ही वापरू शकता अशा बंदुकांचे एक मोठे वर्गीकरण आहे, त्यातील प्रत्येक डीपीएस किंवा प्राथमिक नुकसान सारख्या वेगवेगळ्या आकडेवारीसह येत आहे. शिवाय, तुम्हाला योग्य वाटेल तसे तुम्ही अपग्रेड आणि नवीन शस्त्रे तयार करू शकता. तथापि, मला असे म्हणायचे आहे की क्राफ्टिंग थोडीशी विसंगत आहे, आणि ते तुम्हाला तुमच्या इन्व्हेंटरीमध्ये आधीपासून असलेल्या शस्त्रापेक्षा अधिक शक्तिशाली शस्त्र देऊ शकते किंवा देऊ शकत नाही. याची पर्वा न करता, प्रखर सायबरपंक शैलीतील संगीताचा आधार घेतलेला गनप्ले हा एकदम धमाका आहे. बर्‍याच गन निर्दोषपणे संतुलित असतात, त्या चांगल्या प्रकारे हाताळतात आणि पार्श्वभूमीत एक वेडा साउंडट्रॅक वाजवला जात असताना ते सर्व लीड वाया घालवणे अत्यंत समाधानकारक असते. शत्रू बुलेट स्पंज असू शकतात, ही एक प्रकारची लाजिरवाणी गोष्ट आहे, परंतु योग्य गुणधर्मांसह योग्य शस्त्र वापरल्याने फरक पडू शकतो. प्रत्येक चकमकीत तुम्हाला मिळणाऱ्या लूटचा एकमात्र दोष आहे आणि त्या सर्व गोष्टींची क्रमवारी लावणे आणि शेवटच्या शस्त्रांपेक्षा कोणती शस्त्रे अधिक चांगले नुकसान करतात हे पाहणे हे काम मला फार आनंद वाटले नाही (जरी मी अवांछितपणे वेगळे करू शकलो. लूट करा, आणि नंतर माझी शस्त्रे आणि चिलखत अपग्रेड करण्यासाठी भाग वापरा).

सायबरपंक 2077_08

"तुमच्या शत्रूंचे लक्ष विचलित करण्यासाठी हॅकिंगच्या संयोगाने वापरल्यास, चोरी ही एक मनोरंजक प्रस्ताव बनते."

CDPR च्या अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना Witcher 3 एक क्लिष्टपणे डिझाइन केलेले जग होते आणि ती थीम पुढे चालू आहे सायबरपंक एक्सएनयूएमएक्स. नाईट सिटी हे एक सुंदर ठिकाण आहे, उर्जेने भरलेले आणि गुंतागुंतीच्या तपशीलांनी भरलेले आहे. या खेळाची कला शैली, सोप्या शब्दात, अविश्वसनीय आहे. जेव्हा जेव्हा मी एखाद्या विशिष्ट हिंसक शेजारून जात असे, तेव्हा मला पोलिसांचा तोफांच्या मारामारीत त्रासदायक गुन्हेगारांचा सामना करताना ऐकू येत असे. याउलट, जेव्हा मी नाईट सिटीच्या शांत बाहेरून फिरलो तेव्हा ते पूर्णपणे शांत होते. सीडीपीआरने तुम्हाला खरोखरच शहराचा एक भाग असल्यासारखे वाटण्यासाठी उत्तम काम केले आहे. तथापि, हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की NPCs फार काही करत नाहीत. जसे ते करतात, म्हणतात, रेड डेड रीडेम्पशन 2, आणि त्यांपैकी बहुसंख्य फक्त ध्येयविरहित फिरतात. हे खरोखर माझे विसर्जन किंवा माझा अनुभव खंडित नाही नाईट सिटी कोणत्याही प्रकारे, परंतु तरीही उल्लेख करणे योग्य आहे.

आजूबाजूची परिस्थिती पाहता सायबरपंक 2077 चा लॉन्च, PC वर गेम कसा परफॉर्म करतो याबद्दल बोलणे देखील महत्त्वाचे आहे. हे सर्वज्ञात सत्य आहे Cyberpunk 2077 शेवटच्या जनन कन्सोलवर एक संपूर्ण गोंधळ आहे, आणि जरी सीडी प्रोजेक्ट रेड त्या समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी कठोर परिश्रम करत असले तरी, नजीकच्या भविष्यात त्या सर्वांचे निराकरण केले जाईल याची शाश्वती नाही. पीसी आवृत्ती, तथापि, या बाबतीत पूर्णपणे भिन्न अनुभव आहे. माझ्या मनात शंका नाही Cyberpunk 2077 PC वर खेळायचे होते- तसेच, किमान लॉन्चच्या वेळी, तरीही. ज्यांच्याकडे चार वर्षांपेक्षा जुने हार्डवेअर आणि घटक असूनही चांगले पीसी बिल्ड आहे त्यांच्यासाठी हा एक विलक्षण गुळगुळीत अनुभव आहे.

ची पीसी आवृत्ती Cyberpunk 2077 व्हिज्युअल पॅरामीटर्सच्या श्रेणीने भरलेले आहे जे तुम्ही खेळू शकता. यामध्ये डायनॅमिक फिडेलिटी एफएक्स सीएएस आणि स्टॅटिक फिडेलिटी एफएक्स सीएएससाठी पूर्ण समर्थनासह फील्ड ऑफ व्ह्यू, कॉन्टॅक्ट शॅडोज, कॅस्केडेड शॅडोज रिझोल्यूशन, व्हॉल्यूमेट्रिक फॉग रिझोल्यूशन आणि व्हॉल्यूमेट्रिक क्लाउड यांचा समावेश आहे परंतु ते इतकेच मर्यादित नाही. स्क्रीन स्पेस रिफ्लेक्शन्स क्वालिटीसाठी एक Pyscho सेटिंग देखील आहे, ज्यामुळे लूक रिफ्लेक्शन्स आणखी चांगले होतात. आणि, अर्थातच, DLSS आणि रे ट्रेसिंगसाठी समर्थन आहे, जर तुमच्याकडे Nvidia RTX GPU असतील.

ग्राफिकल सेटिंग्ज बाजूला ठेवून, गेम कसा परफॉर्म करतो? चाचणीच्या उद्देशाने, आम्ही धावलो सायबरपंक 2077 – एसएसडी वर स्थापित केले आहे - हार्डवेअरच्या दोन भिन्न संचांवर. एका चाचणी संचामध्ये GTX 1080Ti, 16GB मेमरी आणि Ryzen 7 1700 यांचा समावेश आहे. अल्ट्रावर 1080p वर गेम चालवल्याने आम्हाला एक अतिशय सभ्य कामगिरी मिळाली, फ्रेम दर 35 वरून 60 च्या जवळ गेला. आम्हाला खात्री आहे की तुम्ही तुम्ही स्क्रीन स्पेस रिफ्लेक्शन्स क्वालिटी सारख्या सेटिंग्ज कमी केल्यास लॉक केलेल्या 60 फ्रेम्स प्रति सेकंद मिळवा. आमच्या इतर चाचणी बिल्डमध्ये RTX 2080 Super, Ryzen 2700x आणि 32GB मेमरी समाविष्ट आहे. आम्ही डीएलएसएस प्लस अल्ट्रा सेटिंग्जवर पूर्ण रे ट्रेसिंग इफेक्टसह 4K आणि येथे सर्वकाही चालवू शकलो. जवळपास प्रति सेकंद 60 फ्रेम लॉक केले. हा गेम जवळजवळ चार वर्ष जुन्या हार्डवेअरवर वाजवीपणे चालतो हे लक्षात घेता, ते वेगवेगळ्या हार्डवेअर कॉन्फिगरेशनच्या वाजवी संख्येवर मोजले जाईल असे मानणे योग्य आहे.

सायबरपंक 2077_18

"सभोवतालची परिस्थिती पाहता सायबरपंक 2077 चा लॉन्च, PC वर गेम कसा परफॉर्म करतो याबद्दल बोलणे देखील महत्त्वाचे आहे. हे सर्वज्ञात सत्य आहे Cyberpunk 2077 शेवटच्या जनन कन्सोलवर एक संपूर्ण गोंधळ आहे, आणि जरी सीडी प्रोजेक्ट रेड त्या समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी कठोर परिश्रम करत असले तरी, नजीकच्या भविष्यात त्या सर्वांचे निराकरण केले जाईल याची शाश्वती नाही. तथापि, पीसी आवृत्ती हा या बाबतीत पूर्णपणे वेगळा अनुभव आहे."

Cyberpunk 2077 कन्सोलवर अनेक बग आणि ग्लिचेस देखील आहेत जे गेमच्या विसर्जन घटकाला खरोखर दुखवू शकतात. तथापि, पीसीवरील गेमसह आमच्या काळात, आम्हाला कोणत्याही क्रॅश किंवा गेम ब्रेकिंग समस्या आढळल्या नाहीत. काही बग इकडे-तिकडे आहेत, पण तुमचा गेम खंडित करणारं काहीही नाही. आम्हाला हे देखील लक्षात घ्यायचे होते की पीसी आवृत्ती कन्सोल आवृत्त्यांच्या तुलनेत चांगली गर्दी आणि वाहन घनता देखील प्रदान करते, जे कन्सोलवरील काहीवेळा निर्जन स्वरूपाच्या तुलनेत एक मोठे प्रोत्साहन आहे.

अनुमान मध्ये, Cyberpunk 2077 काही दृश्यमान दोष आहेत. कायद्याच्या अंमलबजावणीची त्याची खराब अंमलबजावणी, साइड मिशनची विसंगत गुणवत्ता आणि काहीसे विचित्र क्राफ्टिंग सिस्टम निश्चित त्रुटी आहेत. तथापि, त्या दोष गोष्टींच्या भव्य योजनेत अस्पष्ट आणि अतिशय किरकोळ वाटतात. एक उत्कृष्ट आणि चांगल्या प्रकारे डिझाइन केलेले जग, उत्कृष्ट कथाकथन, उत्कृष्ट साउंडट्रॅक, मिशनकडे जाण्यासाठी भरपूर पर्याय, उत्कृष्ट ग्राफिक्स आणि वर्षातील काही सर्वोत्तम लढाऊ यांत्रिकी Cyberpunk 2077 प्रत्येक खुल्या जगातील चाहत्यांसाठी खेळणे आवश्यक आहे. हा खेळ क्र विचर ३- परंतु ते असण्याची गरज नाही, कारण बहुतेक गोष्टी तो करण्याचा प्रयत्न करतो, त्या मोठ्या आत्मीयतेने करतो. Cyberpunk 2077 पीसी वर एक अनुभव आहे, सोप्या भाषेत सांगायचे तर, न चुकता.

या गेमचे पीसीवर पुनरावलोकन केले गेले.

*गेमिंगबोल्टच्या रशीद सईद द्वारे पीसी कामगिरीवर अतिरिक्त अहवाल.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण