PS5तंत्रज्ञानएक्सबॉक्सXbox मालिका X/S

PS5/Xbox मालिका X गेम्स अधिक प्रभावी होतील कारण डेव्हज हार्डवेअरशी अधिक परिचित होतील - युनिटी एक्झी

ps5 xbox मालिका x

PS5 आणि Xbox Series X हे यंत्रसामग्रीचे प्रभावी तुकडे आहेत, अगदी कमीत कमी सांगायचे तर. त्यांच्या पूर्ववर्तींच्या विपरीत - जे त्यांनी पहिल्यांदा लॉन्च केले तेव्हा देखील बऱ्यापैकी जुने होते - हे नवीन कन्सोल बॅटपासूनच काही प्रभावी वैशिष्ट्ये आणि क्षमतांसह रिलीज झाले आहेत. आधीच, असे काहीतरी सांगा, दानव आत्मा, हे हार्डवेअर काय सक्षम करेल याचे सुरुवातीचे संकेत आम्ही पाहत आहोत (आगामी गेम जसे मध्यम आणि रॅचेट आणि क्लॅंक: वेगवान वेगवेगळ्या मार्गांनी देखील आशादायक दिसतात), आणि युनिटीचे मुख्य उत्पादन अधिकारी ब्रेट बिबी यांच्या मते, ही एक प्रगती आहे जी आपण येत्या काही वर्षांत पाहत राहण्याची अपेक्षा केली पाहिजे.

नुकत्याच झालेल्या एका मुलाखतीत गेमिंगबोल्टशी बोलताना, PS2 आणि Xbox Series X मधील Zen 5 प्रोसेसर मधील अंतराविषयी विचारले असता, Bibby म्हणाले की या अंतरापेक्षा अधिक, काय फरक पडेल ते विकसक कसे बनवतात. त्या सामर्थ्याचा वापर, असे म्हणत की devs नवीन हार्डवेअरशी अधिक परिचित होत जातील, परिणाम बदलून अधिक प्रभावी होत जातील.

"हे त्यांच्यातील फरकांबद्दल नाही, विकासक तेथे असलेल्या गोष्टींचा कसा फायदा घेतात यावर ते खाली येईल," बिबी म्हणाले. "आमच्याकडे याआधी कन्सोलमध्ये इतकी शक्ती कधीच नव्हती आणि विकासक तंत्रज्ञानासह अधिक परिचित आणि अनुभवी असल्याने ते कन्सोलने ऑफर केलेल्या प्रत्येक गोष्टीचा उत्तरोत्तर लाभ घेण्यास सक्षम होतील."

त्याचप्रमाणे, दोन्ही कन्सोलच्या ऑफरवर असलेल्या GPU बद्दल बोलताना, बिबी म्हणाले की दोन कन्सोलवरील कार्यप्रदर्शन "कोड आणि सामग्री सिम्फनी प्रमाणे एकत्र कसे कार्य करते" याद्वारे नियंत्रित केले जाईल.

"मूरच्या कायद्याने दिलेले असल्याने, तुमची सामग्री किती डेटा ओरिएंटेड आहे आणि समांतरपणे तुम्ही त्या डेटावर किती चांगल्या प्रकारे प्रक्रिया करू शकता यावर कार्यप्रदर्शन मुख्यत्वे निर्धारित केले जाते," तो म्हणाला. "जेव्हा कोड आणि सामग्री एका सिम्फनीप्रमाणे एकत्र काम करतात तेव्हा सर्वोत्तम अनुभव मिळतील आणि युनिटी निर्मात्यांना अंतर्निहित इंजिन प्रदान करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात गुंतवणूक करत राहते जे त्यांना कन्सोलने ऑफर करत असलेल्या प्रत्येक गोष्टीचा लाभ घेऊ देते."

हे सांगण्याशिवाय जात नाही की पिढी जसजशी पुढे जाईल, तसतसे आम्ही विकसकांना नवीन कन्सोलच्या हार्डवेअरसह अधिक सोयीस्कर होताना पाहू लागतो आणि त्यातून सर्वोत्कृष्ट परिणाम कसे मिळवायचे - विशेषत: जेव्हा नॉटी डॉग आणि रॉकस्टार सारख्यांनी त्यांचे कार्य करणे सुरू केले. जादू दोन्ही कन्सोलच्या हार्डवेअरमध्ये काही प्रभावी सामग्रीची भरपूर क्षमता आहे यात काही शंका नाही- फक्त एकच प्रश्न आहे की ते फळ पाहण्यासाठी आम्हाला किती काळ प्रतीक्षा करावी लागेल.

याच मुलाखतीत, Bibby – Xbox Series X/S लॉन्च टायटलच्या सोलो डेव्हलसोबत फाल्कोनर टॉमस साला - आमच्याशी देखील याबद्दल बोलले विशेषतः Xbox मालिका S एक मशीन म्हणून, आणि यासारखे काहीतरी फायदे मायक्रोसॉफ्टचे स्मार्ट डिलिव्हरी वैशिष्ट्य. लिंक्सद्वारे दोन्हीबद्दल अधिक वाचा.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण