म्हणून Nintendo

पुनरावलोकन: Axiom Verge 2 – क्लासिक मेट्रोइडव्हानियाचा एक विलक्षण पाठपुरावा

Wii U च्या तुलनेने गडद दिवसांमध्ये, मुख्य प्रथम-पक्ष रिलीझ दरम्यान अनेक महिने-लांबलेल्या दुष्काळातून आम्हाला मिळवण्यासाठी आम्हाला इंडी गेमवर अधिक लक्ष केंद्रित करावे लागले. सुदैवाने, विविध लहान स्टुडिओने पाऊल उचलले आणि असे एक रत्न होते एक्सिओम व्हर्ज, एक पूर्णपणे अविश्वसनीय मेट्रोइडोव्हानिया जे त्याच्या संपूर्णपणे फक्त द्वारे उत्पादित होते एक उल्लेखनीय प्रतिभावान माणूस. Axiom Verge एक स्वतंत्र रिलीझ म्हणून अगदी चांगले झाले असते, परंतु स्पष्टपणे थॉमस हॅपकडे पुरेशा कल्पना उरल्या होत्या ज्यामुळे त्याला पूर्ण पाठपुरावा तयार करण्याची आवश्यकता वाटली. Axiom Verge 2, एक गेम जो काही महत्त्वाच्या मार्गांनी त्याच्या पूर्ववर्तीपेक्षा वेगळा वाटतो तर मुख्य गेमप्ले पूर्वीसारखाच पॉलिश वाटतो, ज्यामुळे स्टेमपासून स्टर्नपर्यंत प्रभावीपणे उच्च-गुणवत्तेचा अनुभव मिळतो.

पहिल्या गेमच्या विपरीत, ज्याने तुम्हाला ट्रेस नावाच्या शास्त्रज्ञाच्या रूपात खेळताना पाहिले, Axiom Verge 2 ची कथा एका मोठ्या आंतरराष्ट्रीय समूहाच्या अब्जाधीश CEO इंद्रा चौधरीचे अनुसरण करते. काही वास्तविक आहेत वेडेपणाच्या पर्वतावर तिची हरवलेली मुलगी तिथे असण्याची शक्यता असलेला एक गूढ संदेश मिळाल्यानंतर इंद्राला तिच्या कंपनीच्या मालकीच्या दूरस्थ अंटार्क्टिक संशोधन केंद्रावर हेलिकॉप्टर घेऊन जाताना दिसले. दुर्दैवाने, पायथ्यावरील सर्व कर्मचारी शोध न घेता गायब झाल्याचे दिसते, आणि इंद्र चुकून गुहेत पडला आणि बुडला तेव्हा गोष्टी आणखी वाईट होतात. जेव्हा ती येते तेव्हा इंद्राला आढळते की तिला एका वेगळ्या परिमाणात नेले गेले आहे आणि एका रहस्यमय कृत्रिम जीवाने तिला 'नवीन शरीर' दिले आहे.

Axiom Verge 2 चे कथानक अगदी उत्कृष्ट आहे अशी एखादी गोष्ट असल्यास, ती खेळाडूला पृथ्वीवर काय चालले आहे याचा सतत विचार करत राहते. तुम्हाला एवढीच माहिती दिली आहे की कथेचा अर्थ होतो आणि वाटेत तुम्हाला पर्यायी मजकूर नोंदी सापडल्याने अंतर हळूहळू भरले जाते, परंतु क्वचितच असा क्षण असतो की जेव्हा तुम्हाला असे वाटेल की तुम्ही खेळात असलेल्या सर्व शक्तींना खरोखरच समजत आहात. तुम्हाला खात्री नाही की इंद्र स्वप्न पाहत आहे, मृत आहे, की आणखी काही पूर्णपणे, जे सर्व कार्यवाहीला एक अद्भुत अस्पष्ट, तापदायक स्वप्न सौंदर्य देते. आणि जास्त खराब न करता, हे प्रकाशन नाही अखेरीस मूळ Axiom Verge शी त्याचे आकर्षक कनेक्शन प्रकट करते.

यावेळी, गेमप्ले मूळपेक्षा थोडासा मिसळला गेला आहे. Axiom Verge 2 अजूनही 2D Metroidvania आहे, पण लढाई आता मुख्यतः बर्फाच्या पिकावर केंद्रित आहे जी इंद्राला लगेच सापडते. यासाठी तुम्हाला या साहसात सामोरे जाणाऱ्या सर्व शत्रूंशी जवळीक साधणे आवश्यक आहे, आणि तुमच्याकडे बूमरँगच्या रूपात श्रेणीबद्ध पर्याय असताना तुम्हाला नंतर मिळेल, तर लढाईचा प्रवाह निःसंशयपणे वेगळा आहे. हे आधीच्या गोष्टींपेक्षा चांगले किंवा वाईट असेलच असे नाही, आणि तुम्हाला ओव्हरवर्ल्डमध्ये अधिक रहस्ये सापडल्याने ती नंतर विस्तारली गेली आहे, परंतु असे वाटते की हे नवीन रिलीजचे सर्वात विभाजित पैलू असू शकते.

सुदैवाने, नवीन गेमप्लेच्या कल्पना अजूनही एक्सप्लोरेशन आणि कॉम्बॅट या दोन्ही गोष्टींना अनुभव देत असताना ताज्या वाटतात. उदाहरणार्थ, तुम्हाला लवकरात लवकर अशी क्षमता दिली जाते जी तुम्हाला तुमच्या जवळच्या परिसरातील कोणतीही मशिनरी हॅक करू देते. हे केवळ तुम्हाला तुमच्या मार्गात आलेल्या विविध अडथळ्यांवर मात करण्याचा पर्याय देत नाही, तर ते तुम्हाला समोरच्या बहुतेक शत्रूंवरही मात करू देते. उपभोग्य पॉइंट्स खर्च करून, तुम्ही तुमच्या शत्रूंना तुमच्यासाठी लढायला लावणे किंवा त्यांचा स्फोट घडवून आणणे किंवा आरोग्य थेंब देणे यासारख्या गोष्टी करू शकता. हे अशा प्रकारच्या यांत्रिकींचे संथ थेंब आहे जे मूलभूतपणे Axiom Verge 2 कडे पाहण्याचा तुमचा दृष्टीकोन बदलते, ज्यामुळे तो खेळाचा प्रकार अधिक आनंददायक बनतो जो जितका जास्त काळ चालतो.

मूळ रिलीझच्या भितीदायक, एलियन हॉलवेचा येथे अधिक नैसर्गिक, खुल्या वातावरणासाठी व्यापार केला गेला आहे, परंतु नकाशाला असे वाटते की ते एकूणच अधिक एकत्रितपणे डिझाइन केलेले आहे. कथेला पुढे नेण्यासाठी नकाशावर कुठे जायचे हे दर्शवणारे मार्कर दिलेले असले तरी, तुम्ही कोणत्याही दिशेने जाऊ शकता आणि अर्थपूर्ण प्रगती करू शकता असे वाटते. महत्त्वाचे अपग्रेड आणि साधने विखुरलेली आहेत सर्वत्र Axiom Verge 2 मध्ये, जे त्यास एक सुंदर नॉन-रेखीय भावना देते जे आपल्याला काहीशा रेषीय मार्गावर चिकटून राहण्यासाठी कठोरपणे कबूतर बनवत नाही.

या नॉन-लाइनरिटीचा एक मोठा भाग तुलनेने लवकर सादर केलेल्या नवीन 'ब्रेक' मेकॅनिकमुळे आहे. तुम्हाला एका छोट्या स्पायडर ड्रोनमध्ये प्रवेश देण्यात आला आहे जो नकाशाभोवती ठिपके असलेल्या पोर्टल्समध्ये प्रवेश करू शकतो आणि त्यामधून एक पाऊल टाकणे ड्रोनला अस्तित्वाच्या एका पर्यायी विमानापर्यंत घेऊन जाते जे इंद्राच्या समांतर आहे. Axiom Verge 2 मधील काही अधिक विस्तृत कोडी पुढील जगामध्ये नवीन शोधण्यासाठी तुम्ही एका जगातील मार्गांचा चतुराईने वापर करणे आवश्यक आहे, ज्यामुळे आधीच मोठ्या जगाला ते अधिक चक्रव्यूह आणि आकर्षक वाटते.

अधिक उल्लेखनीय सुधारणांबरोबरच, बऱ्याच प्रदेशांमध्ये अनेक लहान संग्रहणीय वस्तू असतात जे नवीन कौशल्य बिंदू प्रणालीमध्ये फीड करतात. हे गेमप्ले लूपमध्ये आरपीजी-लाइट पैलूचा परिचय देते, कारण तुम्ही इंद्र आणि तिच्या रोबोट साथीदाराच्या क्षमता कशा तयार करायच्या हे तुम्ही निवडू शकता. आरोग्य, हल्ल्याचा वेग आणि हॅकिंग पातळी यासारख्या गोष्टी अधिक उपयुक्त होण्यासाठी कौशल्य गुणांसह श्रेणीसुधारित केल्या जाऊ शकतात आणि सुरुवातीला हे थोडेसे विचित्र समावेश असल्यासारखे वाटत असताना, नवीन कौशल्य प्रणाली व्यवहारात अर्थपूर्ण आहे. आता, एक संग्रहणीय हे सैद्धांतिकदृष्ट्या तुम्हाला हवे ते असू शकते, ज्याची तुम्हाला खरोखर गरज नसलेली दुसरी आरोग्य सुधारणा किंवा अटॅक बूस्ट शोधण्यात तुम्हाला निराश होण्याऐवजी.

तुमच्यापैकी जे रीप्लेएबिलिटीच्या शोधात आहेत त्यांना हे जाणून आनंद होईल की Axiom Verge 2 त्या गोड ठिकाणी आहे जिथे ते खूप लांब किंवा खूप लहान वाटत नाही. कथेचा निष्कर्षापर्यंत पोहोचण्यासाठी तुम्हाला सुमारे पंधरा तास लागतील आणि तुम्हाला पूर्ण करायचे असल्यास त्यात आणखी दहाची भर घालण्याची अपेक्षा तुम्ही करू शकता. आम्हाला असे वाटते की हा प्रवास त्याच्या एकूण रचनेत अपवादात्मकपणे घट्ट आहे, बॉल खरोखरच रोलिंग झाल्यावर ते पंधरा तास सकारात्मकपणे उडतील याची खात्री करून घेणे महत्त्वाचे आहे. शिवाय, तुमच्यापैकी ज्यांना पुरेसे मिळत नाही त्यांच्याकडे पाहण्यासाठी स्पीडरन पर्याय आहे, जो तुम्हाला कोणत्याही कट सीन, पॉज किंवा यादृच्छिक सामग्रीचा सामना न करता एकाच वेळी गेममध्ये धाव घेण्यास सक्षम करतो. Axiom Verge 2 अनंतपणे पुन्हा खेळण्यायोग्य असू शकत नाही, परंतु यासारख्या गेमबद्दल सांगण्यासारखे काहीतरी आहे जे एका माफक रनटाइममध्ये केंद्रित आणि सातत्याने उत्कृष्ट अनुभव देते. येथे कोणताही वेळ वाया घालवला जात नाही किंवा अनावश्यक सामग्री नाही, Axiom Verge 2 सर्व गॅस आहे आणि ब्रेक नाही.

मूळ रिलीज त्याच्या गडद व्हिज्युअल आणि अस्वस्थ संगीतासह सीमारेषेवरील भयपट असताना, Axiom Verge 2 थोडे अधिक नि:शस्त्रपणे आमंत्रित करणारे वाटते. जरी तुम्ही तुमचा बराच वेळ थंड, जंगली वातावरण आणि गुहा शोधण्यात घालवता, तरीही येथे चमकदार रंगांचा एक विस्तृत पॅलेट वापरला जातो. याआधी आलेल्या (जे आम्हाला आवडले होते) अशा त्रासदायक वेगळ्या वातावरणातून विश्रांती घेतल्यासारखे वाटत असले तरी, आम्हाला येथील वातावरणातील अधिक वैविध्यपूर्ण डिझाइनचे कौतुक वाटले. शिवाय, अजूनही भरपूर आहे विचित्र पाहण्याजोगी सामग्री, आणि या सर्वांचा बॅकअप एका योग्य साय-फाय साउंडट्रॅकद्वारे घेतला जातो जो तुम्हाला तुमच्या पायावर ठेवतो.

निष्कर्ष

Axiom Verge ही एक अतिशय कठीण कृती आहे, परंतु थॉमस हॅपने परिपूर्ण, उत्कृष्ट वेगवान मेट्रोइडव्हेनिया साहसाची निर्मिती करून ते पुन्हा केले आहे. Axiom Verge 2 परिचित घटकांना उत्तम प्रकारे संतुलित करते ज्याने मूळ उत्कृष्ट बनवले आणि नवीन कल्पना वापरून पहा ज्यामुळे सिक्वेलला त्याची स्वतःची ओळख मिळते आणि पहिल्या गेमच्या प्रेमींना जुळवून घेण्यास थोडा वेळ लागू शकतो, सर्व काही एकत्र येते आणि एक शक्तिशाली अनुभव देते की नाही. शैलीचे चाहते गमावू इच्छितात. रहस्यमय वातावरण, थरारक वेग आणि विलक्षण जागतिक रचना हे सर्व एक योग्य पाठपुरावा करण्यासाठी एकत्र येतात जे स्वतःहून चांगले उभे राहतात. स्वत: वर एक कृपा करा आणि शक्य तितक्या लवकर Axiom Verge 2 घ्या, हा एक गेम आहे जो तुमच्या वेळेस योग्य आहे.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण