बातम्या

अनचार्टेड: द लॉस्ट लेगसी हॅज परफेक्ट लेव्हल डिझाइन

लेव्हल डिझाइन हा व्हिडिओ गेम्सचा सर्वात मनोरंजक भाग आहे. चित्रपटाप्रमाणेच, व्हिडिओ गेमने विशिष्ट संकेतांसह त्यांची स्वतःची वेगळी दृश्य भाषा विकसित केली आहे आणि ते सांगतात की आम्हाला नेव्हिगेट करण्यात किंवा पुढे काय घडत आहे याचा अंदाज लावण्यासाठी आम्ही शिकू शकतो आणि उचलू शकतो. जेव्हा आम्ही कव्हर शूटरमध्ये छातीच्या उंच भिंती पाहतो तेव्हा आम्हाला कळते की एक मोठी लढाई सुरू होणार आहे. जेव्हा आपण एका मोठ्या, उंच गुहेत प्रवेश करतो गडद जीवनाचा जो, आम्हाला माहित आहे की आम्ही एका बॉसला भेटणार आहोत. सिद्धांतानुसार, उत्कृष्ट लेव्हल डिझाइन अदृश्य किंवा कमीत कमी लपलेले असावे - काय घडणार आहे हे आपल्याला नेहमी माहित असल्यास गेमचा तणाव नष्ट होऊ शकतो.

उत्कृष्ट डिझाइनसह एक स्तर म्हणजे रूफटॉप चेस इन अलिखित: हरवलेला वारसा. भारतात गृहयुद्ध भडकवण्याचा प्रयत्न करणाऱ्या आसवच्या कार्यालयात घुसताना क्लो आणि नादिन पकडले जातात. ते खिडकीतून उडी मारून पळून जाण्यात व्यवस्थापित करतात आणि नंतर बंदुकीचा गोळीबार टाळत त्यांना धावत जावे लागते, उडी मारावी लागते आणि झोपडपट्टीच्या छतावर चढावे लागते. डेव्हलपर खूप रेषीय नसताना नेव्हिगेट करणे सोपे करण्यासाठी मार्ग शोधण्याचे काम करतात आणि आमचे हात न धरता किंवा सर्वत्र मोठे वेपॉईंट चिकटवल्याशिवाय कुठे जायचे हे सांगण्याचे मार्ग देखील ते शोधतात – हे स्ट्राइक करणे कठीण आहे, परंतु येथे, नॉटी कुत्रा नखे ​​करतो.

संबंधित: जॅक 2 ने खट्याळ कुत्र्याचे गडद कथाकथनात बदल म्हणून चिन्हांकित केले आहे जे आम्हाला आजसाठी माहित आहे

व्यवहारात, लेव्हल डिझाईन हे पर्यावरणीय कला, प्रकाशयोजना आणि आपण ज्या वास्तविक भूप्रदेशातून मार्गक्रमण करतो त्याचे संश्लेषण असते – आणि कदाचित इतर घटकांचा भार जे इतके सूक्ष्म असतात की सरासरी खेळाडू त्यांचा विचारही करत नाही. लॉस्ट लेगेसीमध्ये, खिडकीतून आणि खाली छतावर गेल्यानंतर, नालीदार लोखंडाच्या पट्ट्या रॅम्प बनवतात आणि वायर्सकडे निर्देशित करतात ज्याचा वापर झिपलाइन म्हणून केला जाऊ शकतो. चित्रकलेपासून फोटोग्राफीपर्यंत सर्व प्रकारच्या व्हिज्युअल माध्यमांमध्ये सरळ रेषा वापरल्या गेल्या आहेत – आपले डोळे नैसर्गिकरित्या त्यांच्याकडे खेचले जातात आणि त्यांचे अनुसरण करतात, ज्यामुळे ते परिपूर्ण "अदृश्य" चिन्ह पोस्ट बनतात. पन्हळी लोखंड हे या पातळीसाठी एक उत्तम साधन आहे, कारण ते झोपडपट्ट्यांच्या सौंदर्यात बसते, एकाच दिशेने प्रवास करणाऱ्या अनेक सरळ रेषा असतात आणि त्याहूनही अधिक डोळा काढण्यासाठी प्रकाश परावर्तित करण्यास सक्षम असतात.

पहिल्या काही वळणांनंतर, एक सोयीस्करपणे ठेवलेली झिपलाइन उबदार प्रकाश बल्बच्या एका पंक्तीद्वारे हायलाइट केली जाते जी रात्रीच्या वादळी आकाश आणि थंड लोखंडी आणि काँक्रीटच्या छतांशी खूप भिन्न असते. या संपूर्ण स्तरावर प्रकाशाचा उत्तम प्रकारे वापर केला जातो - उघड्या दाराच्या मागून बाहेर डोकावणारा प्रकाशाचा किरण त्याच्या मागे डोकावण्याचे स्पष्ट आमंत्रण आहे. अंधार म्हणजे छताच्या किंवा भिंतीच्या काठावर तुम्ही उडी मारू शकत नाही, तर दिवे तुम्हाला कुठे जायचे हे सांगतात. जेव्हा तुमच्यावर गोळी झाडली जात असेल आणि व्हर्टिगो-प्रेरित करणार्‍या थेंबांवर झेप घ्यावी लागते तेव्हा जाणीवपूर्वक निर्णय घेणे कठिण असते, परंतु तेजस्वी दिवे पतंगांसारखे आमचे डोळे ज्योतकडे आकर्षित करतात आणि आम्हाला लक्ष्य ठेवण्यासाठी चांगली जागा देतात. लेव्हलच्या गडद विभागादरम्यान, नादिन तुमच्या समोर धावत आहे, म्हणून तुम्हाला फक्त काही काळ तिचे अनुसरण करायचे आहे. कोणता मार्ग घ्यावा याबद्दल जास्त विचार न करता पाठलागाचा आनंद घेण्यास सक्षम होण्याचा हा एक चांगला मार्ग आहे – तुम्हाला फक्त तुमच्या समोर असलेल्या अडथळ्यांबद्दल काळजी करण्याची आवश्यकता आहे.

एक माध्यम म्हणून व्हिडिओ गेममध्ये एक भाषा असते, त्याचप्रमाणे विशिष्ट गेम देखील करतात. अनचार्टेड मालिकेने गिर्यारोहण करण्यायोग्य कड्या दर्शविण्यासाठी वारंवार पिवळ्या रंगाचा वापर केला आहे, हे वैशिष्ट्य होरायझन झिरो डॉनने स्वीकारले आहे. छतावर, पिवळे कठडे ठिकाणाहून थोडेसे बाहेर दिसू शकतात, परंतु निऑन पिवळ्या चिन्हे? ते शहराच्या दृश्यात उत्तम प्रकारे बसतात. जेव्हा Nadine मागे खेचते आणि Chloe पुन्हा पॉइंट घेते, तेव्हा पिवळ्या चिन्हे तुम्हाला सुरक्षिततेकडे घेऊन जाण्याचा मार्ग दर्शवतात. त्यानंतर, ते मजल्यावरील नालीदार लोखंडाच्या सरळ रेषांवर आणि इतर छतावरील उबदार दिवे परत आले आहे. त्यांपैकी कोणतेही पुनरावृत्ती किंवा स्पष्ट होण्यापासून रोखण्यासाठी पातळी या विविध "चिन्हांचे" मिश्रण आणि जुळत राहते. ते सूक्ष्म दृष्‍टीने कार्य करण्‍यासाठी आहेत जे तुमच्‍या सुप्त मनाने तुम्‍हाला समालोचकपणे विश्‍लेषण करण्‍यासाठी वेळ मिळण्‍यापूर्वी ओळखले आहे, कारण ते तुम्‍हाला पाठलाग करण्‍याच्‍या थरारातून बाहेर काढेल – तरीही मला जगण्‍यासाठी खेळांचे विश्‍लेषण करावे लागेल. गप्प बस, हो ते खरे काम आहे.

मी याबद्दल आधी लिहिले आहे वाईट मिनिमॅप्स मला माझ्या सभोवतालची प्रशंसा करतात, परंतु गमावलेला वारसा मिनिमॅप्स पूर्णपणे विसरतो. त्याऐवजी, वरील सर्व डिझाइन वैशिष्ट्ये एक मार्ग तयार करण्यासाठी एकत्र येतात. गेममधील तुमच्या अनुभवाच्या स्तरावर अवलंबून, हा मार्ग चकचकीत निऑनने क्लो क्लॅम्बर्सच्या चिन्हाप्रमाणे स्पष्ट असू शकतो किंवा तो जंगलातील हरणांच्या ट्रॅकसारखा अस्पष्ट असू शकतो… जे तुम्ही शिकारी असाल तरीही स्पष्ट होईल. पहा, हे एक परिपूर्ण रूपक नाही, ठीक आहे? रूफटॉप्स हे व्हिज्युअल भाषा आणि व्हिडिओ गेमद्वारे स्वीकारलेल्या कोडचे एक विलक्षण उदाहरण आहे, जे इतर ऑडिओव्हिज्युअल माध्यमांमधून काढून टाकले जाते आणि आमच्या फायद्यासाठी पुन्हा वापरले जाते.

पुढे: जीवन विचित्र आहे: खऱ्या रंगांना दुःखाचे वास्तववादी चित्रण दर्शविणे आवश्यक आहे

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण