एक्सबॉक्स

Nintendo सह जगात काय चालले आहे?

Nintendo कडे आतापर्यंत आश्चर्यकारक 2020 आहे. स्विचची विक्री विक्रमी वेगाने होत आहे, अ‍ॅनिमल क्रॉसिंग नवीन होरायझन्स मुख्य प्रवाहात अशा प्रकारे गेले की खूप कमी गेम कधीही व्यवस्थापित करतात (त्याची वेळ साथीच्या रोगाशी जुळून आली आहे) आणि सर्वसाधारणपणे, हे वर्ष आहे की स्विचने किंडल किंवा आयपॅडच्या बरोबरीने मुख्य प्रवाहात जीवनशैली गॅझेट म्हणून स्वतःला मजबूत केले. , मुख्य प्रवाहातील अपीलसह जे गेमिंग कन्सोलच्या पलीकडे जाते.

गोष्ट अशी आहे की हे सर्व Nintendo कडून कोणतीही प्रत्यक्ष कारवाई न करता घडले आहे. म्हणजे, होय, सोडत आहे पशु क्रॉसिंग, तसेच लहान प्रकाशन जसे की पेपर मारिओ or झेनोब्लेड, क्रिया म्हणून गणले जाते, परंतु माझा अर्थ Nintendo ने हार्डवेअर पुश करण्यात मदत करण्यासाठी केलेल्या कोणत्याही वास्तविक हालचालींच्या अर्थाने क्रिया अधिक आहे. एका पातळीवर, हे अर्थपूर्ण आहे. संपूर्ण जगभरात स्विच हा नियमितपणे स्टॉकच्या बाहेर आहे, ज्याचा अर्थ असा होतो की Nintendo सध्याची मागणी पूर्ण करू शकत नाही - त्यामुळे जेव्हा ते तूट पूर्ण करू शकत नाहीत तेव्हा ती मागणी आणखी वाढवण्याचा प्रयत्न करणे हे मूर्खाचे काम आहे.

समस्या, तथापि, दीर्घकालीन प्रतिबद्धता एक आहे. Nintendo ही नेहमीच एक गुप्त कंपनी राहिली आहे आणि दुर्मिळ अपवादांसह, त्यांच्या रिलीझच्या अगदी जवळ असलेल्या गेमची घोषणा करायला आवडते - परंतु या वर्षी ते हास्यास्पद अंशांपर्यंत वाढवले ​​गेले आहे. 2020 मध्ये येत आहे, पुष्टी केलेल्या रिलीझ तारखांसह एकमेव निन्टेन्डो फर्स्ट पार्टी गेम होते टोकियो मिराज सत्र #FE Recore आणि प्राणी क्रॉसिंग न्यू होरायझन्स. अपेक्षित निन्टेन्डो डायरेक्ट जे दरवर्षी जानेवारी किंवा फेब्रुवारीमध्ये प्रसारित केले जाते, पुढील 12 महिन्यांसाठी बहुतेक लाइनअप उघड करते? घडले नाही. त्याऐवजी आम्हाला मार्चच्या शेवटी निन्टेन्डो डायरेक्ट मिनी मिळाला, ज्याने फक्त दोन अतिरिक्त फर्स्ट पार्टी गेम्सच्या रिलीझ तारखेची पुष्टी केली (जूनच्या पुढे नाही), जरी त्यात अगदी काही रोमांचक फर्स्ट पार्टी घोषणांचा समावेश आहे.

त्यानंतर, यादृच्छिकपणे मे मध्ये, Nintendo ने घोषणा केली पेपर मारिओ ओरिगामी किंग, अवघ्या दोन महिन्यांत बाहेर पडणार आहे. आणि, तेच होते. पेपर मारिओ या महिन्याच्या सुरुवातीला बाहेर आला आणि आत्तापर्यंत, ठोस रिलीज तारखेसह निन्टेन्डोचा कोणताही पहिला पक्ष गेम नाही. प्लॅटफॉर्म धारकाकडून संप्रेषण करण्यापर्यंत गोष्टी थोड्या भयानक आहेत.

प्राणी नवीन क्षितिज ओलांडतात

आता, स्विच, त्याच्या पूर्ववर्तींच्या विपरीत, एक वास्तविक निरोगी इकोसिस्टम आहे, ज्यामध्ये तृतीय पक्ष आणि इंडी रिलीझचा सतत प्रवाह आहे आणि अक्षरशः हजारोंच्या संख्येत असलेली लायब्ररी आहे – त्यामुळे खेळण्यासाठी काही गोष्टींची कमतरता आहे असे नाही. परंतु जर तुम्ही Nintendo च्या स्वतःच्या आउटपुटचे चाहते असाल (जे तुमच्याकडे स्विच असेल तर तुम्ही असाल असे मला गृहीत धरावे लागेल), तर या वर्षाचा उर्वरित भाग रिकामा दिसतो. कोरा. काहीही रांगेत नाही. नियमित सुरुवातीच्या वर्षाच्या आणि E3 डायरेक्ट्सच्या अनुपस्थितीत, Nintendo ने आम्हाला दगडी थंड शांततेशिवाय काहीही देण्याचे ठरवले आहे.

अर्थात मी असे म्हणत नाही की निन्टेन्डोकडे या वर्षासाठी नियोजित प्रथम पक्ष रिलीझ नाही. ही एक अशी कंपनी आहे जी बऱ्याचदा तिच्या रिलीज कॅलेंडरचे शेवटचे तीन महिने अक्षरशः वर्षाच्या इतर प्रत्येक भागाच्या खर्चावर स्टॅक करते, त्यामुळे सुट्टीच्या हंगामासाठी त्यांच्याकडे काहीही नियोजित नसल्याची शक्यता दिसत नाही (विशेषत: नवीन कन्सोल लॉन्च होणार आहेत याची त्यांना जाणीव होती). पण अडचण एवढीच आहे की, ते खेळ काय आहेत हे आपल्याला माहीत नाही. आणि Nintendo बोलत नाही. अशा वेळी जेव्हा कंपनीने पुढील काही महिन्यांच्या रिलीझला नवीन डायरेक्ट हायलाइट करून आपले मौन तोडण्याची अपेक्षा केली होती, तेव्हा त्यांनी त्याऐवजी… निन्टेन्डो डायरेक्ट मिनीचे छोटे स्वरूप (म्हणजे एक मिनी मिनी), ज्यामध्ये एकूण चार नवीन वैशिष्ट्यीकृत होते. गेम्स, त्यापैकी एक बजेट डब्ल्यूडब्ल्यूई गेम, एक हिरो शूटर खेळण्यासाठी विनामूल्य, आणि ठीक आहे, मान्य आहे निशाचर HD आणि शिन मेगामी टेन्सेई व्ही छान दिसत आहे, पण पुढच्या वर्षी लवकरात लवकर रिलीज होत नाही. त्यामुळे… २०२० रिक्त राहिले.

येथे समस्या कोविड-19 (उघडच) असल्याचे दिसते. साथीच्या रोगामुळे, आणि परिणामी आश्रयस्थानामुळे प्रत्येकाला घरून काम करावे लागत आहे, हे सांगण्याशिवाय जाते की Nintendo च्या विकास चक्रात काही व्यत्यय आला असावा. आणि अशा परिस्थितीत टाइमलाइनला चिकटून राहण्याची त्यांची क्षमता किती कमी असू शकते हे लक्षात घेता, त्यांच्या दृष्टीकोनातून, गेमची घोषणा न करणे, जोपर्यंत ते पूर्णपणे, पूर्णपणे, पूर्णतः 100% खात्री करत नाहीत की तो त्याच्या रिलीजच्या तारखेच्या पुढे पूर्ण करेल याची खात्री आहे. संशयाची छाया.

समस्या अशी आहे की यामुळे फॅन बेससह खूप सुप्त निराशा झाली आहे जी उच्च आणि कोरडी ठेवली गेली आहे, ही समस्या या वस्तुस्थितीमुळे आणखी वाईट झाली आहे की काही वेळा निन्टेन्डो आहे संप्रेषण करण्यासाठी निवडले, याने चाहत्यांच्या अपेक्षा पूर्णपणे चुकीच्या पद्धतीने व्यवस्थापित केल्या आहेत. या वर्षी जानेवारी पर्यंत सर्व मार्ग परत जातो, जेव्हा पहिल्या फायटर पाससाठी अंतिम सेनानी सुपर स्मॅश ब्रदर्स अंतिम पासून बायलेथ असल्याचे उघड झाले अग्नि चिन्ह तीन घरे (मला बायलेथ आवडते, पण जोकर, हिरो किंवा बॅन्जो-काझूई यांसारखे हायप जनरेटिंग इन्क्लुशन मिळाल्यानंतर ते पूर्णपणे क्लायमॅक्टिक विरोधी निवड होते). पूर्वीचे पोकेमोन एक व्हा खोलीचे वाचन न करणे ही कदाचित सर्वात वाईट घटना आहे, पोकेमॉन कंपनीने प्रथम एक प्रवाह धारण केला जेथे त्यांनी दीर्घकाळ विनंती केलेल्या अस्तित्वाची पुष्टी केली पोकेमॅन स्नॅप सिक्वेल, घोषणा करण्यापूर्वी आणखी एक एका आठवड्यानंतर स्ट्रीम करा, त्यात "अतिशय विशेष घोषणा" असेल. साहजिकच, त्या एका आठवड्यासाठी, अपेक्षा गगनाला भिडल्या, कारण चाहत्यांनी अंदाज लावला की हे काय विशेष आहे Pokemon गेम असू शकतो, हे उघड होण्याआधीच... मोबाइल डिव्हाइससाठी MOBA खेळण्यासाठी विनामूल्य. लोक नक्कीच खूश नव्हते.

द लिजेंड ऑफ झेल्डा ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड सिक्वेल

मग तेथे होते पेपर मारिओ Treehouse stream Nintendo या महिन्याच्या सुरुवातीला आयोजित केले होते, जिथे त्यांनी तृतीय पक्ष गेमच्या जागतिक प्रीमियरचे वचन दिले होते. जी, पुन्हा, अपेक्षा निर्माण करते, ज्या अपेक्षा प्रकट झाल्या म्हटल्यावर पूर्ण झाल्या नाहीत बाकुगन: वेस्टोरियाचे चॅम्पियन्स, लोकप्रिय ॲनिमवर आधारित एक नवीन गेम. पुन्हा एकदा, लोक होते नाही आनंदी.

तुम्ही टाइमलाइनची कल्पना करू शकता जिथे प्रतिसाद बाकुगन प्रकट करा, किंवा या महिन्याच्या सुरुवातीला आम्हाला मिळालेला छोटा निन्टेन्डो डायरेक्ट मिनी अधिक सकारात्मक होता – जर ते काही महिन्यांत निन्टेन्डोचे एकमेव चाहते नसतात, तर लोकांनी त्यांच्या अपेक्षा पूर्ण केल्या नाहीत याची काळजी घेतली नसती. . समस्या अशी आहे की Nintendo ने काहीही संप्रेषण केले नाही, म्हणून त्यांच्याकडून प्रत्येक नवीन घोषणा किंवा प्रकटीकरणावर त्यांच्या चाहत्यांच्या अपेक्षा पूर्ण करण्याचा दबाव आहे जे त्यांना आता सात महिन्यांपेक्षा जास्त कालावधीच्या घोषणेची अपेक्षा करत आहेत. अंधारात ठेवले. आणि लहान आकाराचे भाडे, कितीही चांगले असले तरीही, अशा प्रकारच्या दबावाला सामोरे जाऊ शकत नाही. नरक, Nintendo च्या स्वत: च्या फ्रँचायझी बहुतेक करू शकत नाही.

विकासाच्या समस्यांमुळे गेमला उशीर करावा लागण्याची शक्यता निन्टेन्डोला कमी घाबरण्याची गरज आहे. लोक या वर्षी खेळ विलंब तेही समजून गेले आहेत – सह आमच्यातील शेवटचा भाग २, सह घोस्ट ऑफ Tsushimaसह Cyberpunk 2077. जर Nintendo जाहीर केले सुपर मारिओ 3D वर्ल्ड डिलक्स सप्टेंबरसाठी, परंतु नंतर काही आठवडे पुढे ढकलले गेले कारण शेवटच्या मिनिटातील व्यत्ययांमुळे आपण सर्व सध्या ज्या असामान्य कामाच्या परिस्थितीच्या अधीन आहोत, आकाश पडणार नाही. मला खात्री आहे की लोक निराश होतील, परंतु सध्या ते ज्या निळ्या-बॉलेड फॅनबेसचा सामना करत आहेत त्यापेक्षा ही एक जास्त मध्यम निराशा असेल.

मला आशा आहे की ते त्यांच्या शेवटच्या काही प्रवाहांना मिळालेल्या प्रतिसादाचा विचार करतील आणि आम्हाला आणखी काही काळ पडद्याच्या पलीकडे डोकावून पाहण्याचा निर्णय घेतील. काही महिन्यांहून अधिक काळ बाहेर असलेल्या खेळांची घोषणा करा, पुढील वर्षी बाहेर पडू शकतील अशा गोष्टी दाखवा (जसे की Bayonetta 3 किंवा नवीन Zelda), आणि काही प्रचार तयार करा. तुमचा चाहतावर्ग पुन्हा उत्साही व्हा. कारण या टप्प्यावर Nintendo Switch चे जवळपास 60 दशलक्ष मालक आहेत – Wii U दिवसांच्या विपरीत, Nintendo ला चाहत्यांच्या अपेक्षांकडे जास्त काळ दुर्लक्ष करणे परवडत नाही, कारण त्यांच्याकडे अक्षरशः चौपट डोळे आहेत. तर इथे आशा आहे की ते पुन्हा बोलतील, आणि लवकरच – आणि ते जेव्हा ते करतात तेव्हा पुन्हा तोंडात पाय ठेवणार नाहीत.

टीप: या लेखात व्यक्त केलेली मते लेखकाची आहेत आणि ते गेमिंगबोल्टच्या विचारांचे प्रतिनिधित्व करत नाहीत आणि एक संस्था म्हणून त्यांचे श्रेय दिले जाऊ नये.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण