पुनरावलोकन करा

वर्ल्ड वॉर झेड: आफ्टरमाथ रिव्ह्यू - अनडेडचे आणखी एक हेपिन 'हेल्पिन' होर्ड

जागतिक युद्ध झेड: आफ्टरमाथ रिव्ह्यू

भयपट शत्रू जाताना, झोम्बी थोडेसे टॅको बेलसारखे असतात: सर्वव्यापी, आरामदायक, परिचित, काही घटकांनी बनलेले जे अविरतपणे पुन्हा कॉन्फिगर करता येते आणि शेवटी, दुसऱ्यांदा परत येण्याची आणि तुम्हाला गाढवांवर चावण्याची शक्यता जास्त असते. आमच्या प्रिय फास्ट फूड साखळीप्रमाणे, झोम्बींनी अनेक शंकास्पद, समाधानकारक, रात्री उशिरा अनुभवांना प्रेरणा दिली आहे. बहुतेक लोकांना माहित आहे की, जागतिक महायुद्ध — चित्रपट आणि ते पुस्तक ज्यावर आधारित आहे — दोन्हीही — बहुतेक वेळा लुगडे अनडेड घेतले आणि त्यांना खूप मोबाइल बनवले आणि एका पॉपवर शेकडो किंवा हजारो लोकांच्या झुंडीत झोम्बी हल्ला करण्याचा तमाशा जोडला.

जागतिक महायुद्ध — 2019 मधील व्हिडिओगेम — एक 4-व्यक्ती को-ऑप शूटर होता ज्याने कास्ट-ऑफ-ए-हजार झोम्बी फिल्मचे गेम फॉर्ममध्ये भाषांतर करण्याचे सभ्य काम केले. वर्ल्ड वॉर झेड: आफ्टरमाथ हा मूलत: बेस गेमचा विस्तार आहे, जरी तो फक्त अतिरिक्त सामग्रीचा सामना करण्यापलीकडे जातो. मूळ समस्या असलेल्या काही तांत्रिक समस्यांचे निराकरण करण्याव्यतिरिक्त, ते एक नवीन वर्ग जोडते, प्रथम-व्यक्ती मोड सादर करते आणि दोन नवीन मोहिमांमध्ये, एक नवीन शत्रू प्रकार.

मूळ किंवा आफ्टरमाथ खेळणे असो, वर्ल्ड वॉर झेड दोन्हीसारखेच आहे डाव्या 4 मृत किंवा अलीकडील एलियन: फायरटेम एलिट (जे को-ऑप झोम्बी शूटरने प्रेरित केले होते). एकट्याने खेळले, ते सर्व काही स्वतःहून धान्याचे कोठार वाढवण्याचा प्रयत्न करण्यासारखे आहेत. तांत्रिकदृष्ट्या, हे कदाचित शक्य आहे, परंतु गोष्टी बऱ्याच चांगल्या, जलद होतात आणि आपल्या बाजूने इतर लोकांसह अधिक मजेदार असतात. हे आफ्टरमाथच्या बाबतीत आणखी सत्य असू शकते, कारण तुमच्या कार्यसंघाशी संवाद साधण्याची क्षमता नसल्यास, भारावून जाणे जवळजवळ अशक्य आहे. गेमचे AI स्क्वॉडमेट सक्षम असतात जेव्हा शत्रू लहान गटांमध्ये दिसून येतो परंतु यशासाठी विशिष्ट, समन्वित डावपेचांची आवश्यकता असलेल्या वारंवार मोठ्या चकमकींपर्यंत नाही.

तथापि, आपल्या बाजूने वास्तविक मानवांसह, जागतिक युद्ध Z आफ्टरमाथ अजूनही खूप मजेदार आहे आणि दोन नवीन भाग मनोरंजक आहेत — जर संरचनात्मकदृष्ट्या परिचित असतील तर — आणि काही तास नवीन सामग्री जोडा. एक भाग रोममध्ये सेट केला आहे आणि तुमचे कार्य इटालियन शहर आणि झोम्बी टोळीचे कॅटॅकॉम्ब साफ करणे आहे, तर दुसरा कामचटकामधील वाचलेल्यांना शक्ती आणण्यासाठी तयार केला आहे, जेथे थंड हिवाळ्याच्या तापमानामुळे काही यांत्रिक गुंतागुंत निर्माण होते. गेमप्ले, कारण तुम्हाला संपूर्ण स्तरावर स्पेस हीटर्स शोधून तुमच्या शरीराचे तापमान वाढवायचे आहे. तीन-मिशन भागांच्या बॉटमध्ये शत्रूंच्या सतत वाढणाऱ्या लाटा आणि मुख्य NPCs चे संरक्षण आणि संरक्षण करण्याची आवश्यकता वैशिष्ट्यीकृत आहे. बेस गेममधील नवीन भाग नाटकीयरित्या वेगळे नाहीत. आफ्टरमाथ प्ले करण्यायोग्य वर्णांच्या रोस्टरचा चार ने विस्तार करतो.

साइड टीप म्हणून, जरी PC आवृत्तीवर ग्राफिक्स ऑप्टिमाइझ करण्याचे अनेक मार्ग आहेत, तरीही काही सुधारणा व्हल्कन एपीआय आणि एएमडी कार्ड्सशी जोडलेले आहेत आणि डायरेक्टएक्स नाही. Vulkan API वापरताना काही Nvidia/directx वापरकर्त्यांनी क्रॅश झाल्याची तक्रार केली आहे, परंतु तुमचे मायलेज बदलू शकते. मी directx ला अडकलो आणि मला कोणतीही समस्या नव्हती.

पहिली व्यक्ती-इश लढाई

आफ्टरमाथच्या नवीन मेकॅनिक्सपैकी एक म्हणजे फर्स्ट पर्सन मोडमध्ये खेळण्याची क्षमता. निश्चितपणे खेळाचा अनुभव घेण्याचा हा एक तल्लीन करणारा मार्ग आहे, परंतु हे थोडे निराशाजनक आहे की तुम्ही तुमच्या रायफल्सच्या दृष्टीक्षेपात लक्ष्य ठेवू शकत नाही, वास्तविकतेची जाणीव आणि दशकांपूर्वी फर्स्ट पर्सन नेमबाजांनी सेट केलेले नियम या दोन्हींचा भंग केला. फर्स्ट पर्सन मोड पूर्णपणे अंमलात आणला असता तर कदाचित हा गेम खेळण्याचा माझा जाण्याचा मार्ग असू शकतो, परंतु साईट्सवर लक्ष्य न ठेवता, गनप्ले खूपच कमी अचूक होते….किंवा, थर्ड पर्सन मोडपेक्षा कमीत कमी अधिक अचूक नाही.

आफ्टरमॅथने व्हॅनगार्ड नावाचा एक नवीन वर्ण वर्ग देखील सादर केला आहे, जो थोडा अधिक भांडणे-केंद्रित आहे आणि त्यात एक ढाल समाविष्ट आहे जी आक्षेपार्ह आणि बचावात्मक दोन्ही प्रकारे वापरली जाऊ शकते. मूळ विश्वयुद्ध झेड खेळलेल्या कोणालाही कदाचित माहित असेल की गेममध्ये शस्त्रे आणि आता सात वर्गांसाठी भत्ते आणि अपग्रेड्सची प्रगती होत असली तरी, एक वर्ग आणि त्याचे फायदे, विरुद्ध स्प्रेडिंग पॉइंट्स वाढवण्यावर लक्ष केंद्रित करणे खरोखरच रणनीतिकखेळ आहे. बरेच वर्ग सुमारे. हे लक्षात घेऊन, नवीन भाग कदाचित व्हॅनगार्डसह प्रारंभ करण्यापेक्षा पूर्णपणे समतल वर्गासह अधिक प्रभावी आहेत, तरीही जर एखाद्याने नवीन वर्गासह खरोखरच कंपन केले तर ते नक्कीच ते सामर्थ्य आणण्यासाठी वेळ घेऊ शकतात.

शेवटी, गेममध्ये उंदीर मारून मेकॅनिकच्या शत्रूंच्या झुंडीवर आफ्टरमाथ दुप्पट होते, जरी आक्रमक शत्रूपेक्षा उंदीरांचे मोठे गट पर्यावरणीय अडथळा असतात. उंदीरांच्या सापळ्यात अडकल्यामुळे मुक्त होण्यासाठी पथकातील सहाय्यकांची आवश्यकता असते, तर लहान बगर चावत राहतात.

जागतिक युद्ध Z ची कथा ही एक पार्श्वभूमी घटक होती आणि राहते ज्याचे कार्य खेळाडूला एका भागातून दुसऱ्या भागाकडे नेणे हे आहे. आफ्टरमाथचे दोन नवीन भाग मनोरंजक वातावरणात सेट केले गेले आहेत आणि गेमच्या जोडण्या आणि निराकरणे जागतिक युद्ध Z मध्ये परत येणाऱ्यांसाठी तसेच नुकतेच सुरू झालेल्यांसाठी स्वागत असेल. प्रथम व्यक्ती मेकॅनिकमध्ये क्षमता आहे परंतु ती अपूर्ण राहिली आहे आणि नवीन व्हॅनगार्ड देखील नवीन वर्गाची पातळी घेऊ इच्छिणाऱ्यांना आकर्षित करू शकेल. बेस गेमप्रमाणे, मानवी खेळाडूंशिवाय आफ्टरमाथ हा कदाचित कठीण पास नसू शकतो, परंतु विकासकांना अपेक्षित असलेला अनुभव नाही. काही मित्रांसह, किंवा किमान सक्षम यादृच्छिक होमो सेपियन्ससह, वर्ल्ड वॉर झेड आफ्टरमॅथ परिचित शत्रूला एक अद्वितीय टेक प्रदान करते आणि झोम्बी मेकॅनिकच्या दहशतवादाला प्रेरित करणारे थवा चित्रपटापासून व्हिडिओगेममध्ये अनुवादित करण्याचे उत्कृष्ट कार्य करते.

***पुनरावलोकनासाठी प्रकाशकाने प्रदान केलेला पीसी कोड***

पोस्ट वर्ल्ड वॉर झेड: आफ्टरमाथ रिव्ह्यू - अनडेडचे आणखी एक हेपिन 'हेल्पिन' होर्ड प्रथम वर दिसू COG कनेक्ट केलेले.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण