Nieuws

7 klassieke Call Of Duty-tropen die er niet meer zijn

Sinds 2003, Call of Duty is een franchise die synoniem is met first-person shooters. Talloze stijlfiguren en gameplay-kenmerken uit de serie hebben de basis gelegd voor het genre, van de HUD-weergave tot de schietmechanismen en de kill-streaks. First-person shooters zouden er zonder deze enorm anders uitzien COD. Zelfs degenen die de game niet hebben gespeeld, begrijpen dat de serie een monumentale impact heeft achtergelaten.

VERWANT: De best verkochte Call Of Duty-spellen, gerangschikt (en hoeveel ze hebben verkocht)

De franchise is grotendeels bij zijn roots gebleven en heeft veel van de originele gameplay-mechanismen in het spel gehouden voor de laatste inzendingen. De serie heeft echter ook een select aantal stijlfiguren achterwege gelaten die fans van de klassieke eerste games zich misschien nog wel herinneren. Hier zijn enkele van de duidelijkste voorbeelden.

7 Geen scoping

Er bestaat nog steeds geen scoping Call of Duty, Natuurlijk, maar de dagen van "360 no scoping" van een tegenstander van over de hele kaart worden dunner. De meer cartoonachtige mechanica van de vroege games zorgde ervoor dat de juiste plaatsing van een sluipschuttersgeweer vijandelijke spelers kon verwoesten en woedend maken. Het krijgen van geen ruimte voor de laatste kill-cam werd legendarisch. Perfecte moorden werden verzameld in YouTube-video's, met tientallen schreeuwende spelers die ontzag hadden voor de prestatie.

Naarmate de serie realistischer is geworden qua schietspel, geen enkele scoping is alleen maar moeilijker geworden. Dat wil echter niet zeggen dat geen enkele speler in staat is om de zet uit te voeren; het vergt alleen wat meer vaardigheid en oefening.

6 Tweede Wereldoorlog

De Tweede Wereldoorlog is sinds de begindagen dé setting voor first-person shooters Wolfenstein. Vooral in de jaren 2000 was het Europese Theater het slagveld bij uitstek voor spelers om het uit te vechten. De eerste drie Call of Duty games speelden zich allemaal af tegen de achtergrond van de Tweede Wereldoorlog, met alles van woestijnoorlogvoering in tanks tot bunkervuurgevechten in bezet Frankrijk.

VERWANT: Call Of Duty: het zwakste wapen uit elk spel

De franchise keerde onlangs terug naar zijn roots met Call of Duty: WW2 wat een belangrijke gebeurtenis was voor de serie. De dagen dat elk spel zich tijdens de oorlog afspeelde, zijn echter al lang voorbij. Die trope verdween met de toevoeging van Modern Warfare.

5 Granaatspamming

Dit is een andere stijlfiguur die nog steeds in een bepaald formaat bestaat, maar grotendeels is afgezwakt door de veranderingen in kaartontwerpen en schietmechanismen. In de begindagen van KABELJAUW, paaien en onmiddellijk worden opgeblazen door een granaat was maar al te gebruikelijk. Niets was vervelender dan op deze manier snel een einde te maken; Evenzo was niets bevredigender dan het vinden van de juiste groep vijanden die spawnde en ze allemaal meerdere malen doodde met een goed geplaatste granaat.

Kaarten zijn meer verspreid in recente games en het is veel moeilijker geworden om meteen granaten te spammen. Hoewel draagbare explosieven nog steeds aanwezig zijn, zijn ze niet meer zo overweldigend.

4 gezondheidsrepen

In de allereerste dagen van de serie was de gezondheid niet regeneratief. Dit betekende dat spelers hun gezondheidsmeter moesten bijvullen met kits die op de kaart te vinden waren. Deze functie laat zien hoe ver de franchise teruggaat, aangezien gezondheidsbalken in first-person shooter-games grotendeels worden geassocieerd met ouderwetse klassiekers.

VERWANT: Call of Duty: redenen waarom Modern Warfare de beste serie in de franchise is (en redenen waarom het Black Ops is)

De regeneratieve gezondheidsfunctie is vergevingsgezinder, terwijl het statische gezondheidsbalkmechanisme brutaal en ronduit moeilijk zou kunnen zijn. Spelers kunnen gemakkelijker overleven met het moderne systeem.

3 PC-nadruk

COD staat tegenwoordig niet bekend om de exclusiviteit voor consoles of pc's, maar toen het voor het eerst in de schappen lag, was het spel alleen voor pc. Naarmate het echter in populariteit groeide, groeide ook de noodzaak om multi-platform te zijn.

De serie paste zich snel aan en bevatte de tweede game zowel op consoles als op computers. Hoewel sommige liefhebbers van old-school nog steeds de voorkeur geven aan de begintijd COD was gewoon weer een multiplayer-shooter uit de Tweede Wereldoorlog, waarderen andere fans de groei van de franchise.

2 spin-offs

Een ander klassiek onderdeel van de COD franchise die geen rol meer speelt in de huidige serie, spin-offs waren gebruikelijk voor exclusieve consoles en handhelds. Gezien de pc-oorsprong van de serie, werd een mengelmoes van spin-offs, grotendeels gesitueerd tijdens de Tweede Wereldoorlog, uitgebracht om de niet-pc-gamers van die tijd tevreden te stellen.

Toch paste de serie zich aan. Het duurde niet lang voordat er helemaal geen behoefte meer was aan spin-offs, omdat de games zich naar andere platforms verspreidden.

1 Trainingsmissies

Deze klassieke trope ontbreekt tegenwoordig in veel videogamefranchises, niet alleen KABELJAUW. De trainingsmissie was substantieel, zij het een beetje te simpel, manier om de speler kennis te laten maken met de schietmechanismen en besturing van het spel.

Om die reden zijn de eerste missies van elk spel in de loop van de tijd veranderd. Nu dienen ze grotendeels als uiteenzetting van de plot, terwijl ze de speler inzicht geven in de structuur van het spel. Ontwerpers van videogames kunnen ervan uitgaan dat de meeste spelers op dit punt begrijpen hoe ze met wapens moeten richten en schieten. Omdat games zich steeds verder ontwikkelen, zal het spannend zijn om te zien welke stijlfiguren en functies die momenteel in de serie worden gebruikt, de komende jaren verouderd zullen zijn en welke zullen blijven.

NEXT: Call Of Duty: Beste campagnepersonage, gerangschikt

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop