XBOX

Dangen Entertainment en Protoculture Games regelen geschil 'in der minne', Devil Engine-rechten keren terug naar ontwikkelaar

Devil Engine

Dangen Entertainment en Protoculture Games hebben aangekondigd dat ze “in der minne'beslechtte hun geschil; met laatstgenoemde behouden Duivelse motor.

Beiden publiceerden verklaringen op Twitter, waarin beide dezelfde boodschap vermeldden. Het contract tussen hen is voorbij Devil Engine is nu beëindigd en de rechten keren terug naar Protoculture Games.

"Na uitgebreid onderzoek heeft de eigen juridisch adviseur van Protoulture geconcludeerd dat de contracten, betalingen en verkooprapporten van Dangen redelijk, eerlijk en te goeder trouw zijn uitgevoerd gedurende het hele uitgeverijpartnerschap.

Niettemin hebben beide partijen hun geschillen nu bijgelegd, waarbij Protoculture Games aangeeft dit op prijs te stellen “de inspanning die Dangen heeft geleverd om tot een wederzijds aanvaardbaar resultaat te komen en de goede trouw die het heeft getoond bij het oplossen van deze zaken, en kijkt ernaar uit om Devil Engine en Devil Engine Ignition in nieuwe richtingen te bewegen.”

Zoals eerder gemeld [1, 2] maakte een voormalige medewerker van de uitgever verschillende vernietigende beweringen. Deze omvatten beschuldigingen van onprofessionalisme, incompetentie, schending van auteursrechten en eigendom, weigering om royalty's te betalen en roofzuchtig gedrag van de toenmalige CEO Ben Judd.

Een van deze beschuldigingen was de manier waarop Protoculture Games werd behandeld. Dit omvatte onder meer het negeren van verzoeken om hulp in juridische zaken, geen porteringsondersteuning, het weigeren de soundtrack van de game naar Steam te uploaden ten gunste van Bandcamp (een proces dat ook werd uitgesteld) en de belofte dat de game op Steam's Golden Week Sale zou verschijnen (en nooit deed).

Andere beschuldigingen zijn onder meer dat Dangen Entertainment niet beschikbaar was in de aanloop naar Bitsummit, dat er geen aanbiedingen waren geweest om de game fysiek te produceren door derden, dat de muziek van de game publiekelijk werd afgespeeld zonder hun toestemming (inclusief YouTube), en (op het moment van de release) het schrijven van deze artikelen) en ontvangt geen royalty's uit de OST-verkopen van de game op Bandcamp.

De situatie verslechterde zo erg dat de ontwikkelaar vloekte en slecht sprak over Dangen Entertainment; zozeer zelfs dat Judd hen naar verluidt had gevraagd om alleen ja of nee te antwoorden op vragen. Judd zou ook verhulde dreigementen hebben geuit om royalty's in te houden om een ​​ander ontwikkelaarsteam te straffen waarmee ze bevriend waren geraakt (en ook woede jegens Dangen hadden getoond).

Naast dat hij zou hebben geweigerd royalty's aan beide ontwikkelaars te betalen, zou Dangen Entertainment hebben geprobeerd een contract te gebruiken dat hen volledige controle zou hebben gegeven over de IP's van beide games. Dit is wat de anonieme medewerker beweert te hebben gezien en later te hebben onthuld.

Wanneer royalty's voor Devil Engine doorkwam, zou naar verluidt ongeveer $ 7000 USD zijn verdwenen. Dangen Entertainment beweerde dat dit te wijten was aan Japanse bronbelasting (iets dat volgens de klokkenluider niet had mogen gelden) en naar verluidt niet-aangegeven zakelijke uitgaven zoals marketing.

Bewijs dat deze bronbelasting ooit is betaald, zou nooit zijn gebleken, en Protoculture Games zou geen controle hebben gehad over hun eigen bronbelasting. Stoom en Nintendo pagina's opslaan. Medewerkers aan het spel zouden ook te laat zijn betaald. Dangen Entertainment zou later al deze beweringen ontkennen en beweren dat de ontwikkelaars ze later aanvielen op een Discord-server.

Nadat de Medium-post met de beschuldigingen openbaar was gemaakt, werden Protoculture Games en een andere genoemde ontwikkelaar uit de Slack-chat van Dangen Entertainment gezet. Verdere beschuldigingen omvatten beweringen dat Dangen weigerde om op de juiste manier op de markt te brengen Devil Engine, het inhouden van royalty's en het stalken van de ontwikkelaar op Discord-servers om ze te bespotten en te beledigen.

Zoals eerder vermeld heeft de juridisch adviseur van Protoculture Games geen problemen gevonden met contracten, betalingen en verkooprapporten.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop