De eerste release in een publicatieovereenkomst voor vijf games
Volgende spelconcepten inclusief Max Payne met vampieren, Kojima's Strands met heksen, orgaanhandel en een luchthaven voor buitenaardse wezens die momenteel wordt gerund door honden, Xalavier Nelson Jr's Strange Scaffold-studio is terug met nog een doozy. Ze hebben een releasedatum van 16 april aangekondigd voor Levenseter, een spel over een moderne druïde die elk jaar mensen moet ontvoeren en opofferen om een duistere god tevreden te stellen en te voorkomen dat de wereld vergaat. Ik weet wat je denkt: hij is zeker krankzinnig in zijn membraan, krankzinnig in zijn hersenen. Maar wat als hij dat niet is?
In een persbericht staat dat de ontvoeringssimulator “geïnspireerd is door de Saw-mediafranchise en de apocalyptische paranoia van 10 Cloverfield Lane.” Je zult je buren moeten stalken om geschikte slachtoffers en hun levens te ontdekken, en ze vervolgens moeten ontvoeren en opofferen voordat de politie je vindt of, weet je, de wereld vergaat.
Ik weet het, ik weet het, het wekt duidelijk het idee op dat hij misschien gek is, dat hij gek is in de kokosnoot, en dat die jongen therapie nodig heeft, maar met het potentiële einde van de wereld op de loer, durf je niet? Namedropping 10 Cloverfield Lane herinnert me eraan dat er meerdere vreselijke dingen tegelijk kunnen gebeuren. Hoewel het concept in de handen van veel ontwikkelaars vervelend kan uitpakken, vertrouw ik wel op het vermogen van Strange Scaffold om interessante verhalen te vertellen. Bovendien zou je met een videogame zeker niets moreel twijfelachtig kunnen doen.
Life Eater is op weg stomen op 16 april, geprijsd op $ 15.
De release van Life Eater zal de eerste vrucht zijn van een samenwerking van vijf games tussen Strange Scaffold en uitgever Frosty Pop. Op komst zijn: I Am Your Beast, een geheim agent wraakthiller FPS; Frosty Pop's vechtspel Pillow Champ, waar Nelson aan schrijft; een mobiele versie van de Max Payne-y vampierschieter El Paso; een mysterieus “bibliotheek-horrorspel na sluitingstijd”; en “een coöp-kaiju-horrorkooktitel”.
Openbaarmaking: Xalavier Nelson Jr. heeft geschreven voor RPS in de afgelopen jaren, alles van het beoordelen van Frostpunk tot het onderzoeken van de moordenaars van Assassin's Creed.