Nintendo

Bits og bytes: Solid

metall-gear-solid-tvilling-slanger-ninja-640x360-9202463

Bits & Bytes er en ukentlig spalte hvor sjefredaktør Robert deler sine tanker om videospill og industrien på en lat søndag. Lett lesing for en hviledag, Bits & Bytes er kort, til poenget, og noe å lese med en god drink.

Jeg har satt sammen pensum for spilldesignklassen som jeg underviser i dette semesteret. Det er vanskelig å ikke ha det gøy når man snakker om spill, men det er også mye arbeid, uavhengig av emnet. Et spill som dukket opp mens jeg satt sammen en lysbildepresentasjon var Metal Gear Solid. Nærmere bestemt (fordi skjermbildene er litt kulere) Metal Gear Solid: The Twin Snakes.

Jeg har skrevet om Tvillingslanger før (du kan lese det her) og ikke planlegger å regummiere disse farvannene akkurat nå. I stedet, det jeg tenker på er om Snake bare skal gjøres eller ikke. Er dette en franchise som bør forbli i dvale? Jeg vet ikke sikkert om jeg har svaret.

Når jeg tenker på MGS, tenker jeg på skaperen, Hideo Kojima. Kojima brukte flere tiår på å jobbe med Metal Gear i forskjellige former. For meg, Tvillingslanger var min introduksjon til serien. Selv om jeg hadde sett versjonen på PlayStation, var det ikke før mange år senere at jeg endelig eide den konsollen, så GameCube-nyinnspillingen var der jeg lærte å elske Snake og selskap. Siden den gang har jeg tatt igjen hele serien, og det er en av favorittegenskapene mine i alle videospill. Dens fravær merkes sterkt. Jeg vil ha mer Metal Gear.

Men... jeg vil heller ikke ha mer Metal Gear hvis det ikke er Kojima som lager det.

metal-gear-solid-the-twin-snakes-gameplay-576x360-8801379Alle slags franchiser, enten det er filmer, TV, tegneserier eller hva som helst, begynner med en bestemt skaper eller skapere, eller har en bestemt skuespiller i en bestemt rolle. Mange ender opp med å fortsette uten det originale talentet involvert. Stan Lee og Steve Ditko sluttet å produsere The Amazing Spider-Man sammen etter omtrent tre år og ble deretter erstattet av John Romita. Ditko er med rette kjent for sitt arbeid med FANTASTISK, men kunsten som Romita produserte etter å ha gått inn, ble enda mer ikonisk enn Ditkos - estetikken til Spider-Man holdt seg til Romitas ta i flere tiår, den var så virkningsfull. Vi ville ikke hatt James Bond som filmfranchise uten Sean Connery i spissen, men det ville være synd om serien tok slutt etter at han forlot rollen og vi aldri fikk se Daniel Craig takle rollen. Det er alle slags eksempler som disse på en skapelse som lever videre utenfor skaperen. Bør Metal Gear være en av dem?

Teknisk sett har det allerede skjedd. Metal Gear overleve lansert etter at Kojima forlot Konami. Det var ikke i nærheten av kvaliteten på Metal Gear Solid V til tross for å bruke samme spillmotor. I rettferdighet var det ikke ment å være en ekte serieavdrag, men det spiller ingen rolle – resultatet var mislykket og, for mange, en krenkelse av arven fra franchisen. Den manglet en nøkkelingrediens: Kojima. Metal Gear er så mye en forlengelse av Kojima som skaper at jeg føler at det vil kreve mye innsats for å produsere en autentisk MGS-opplevelse, og selv da ville det sannsynligvis bare være etterpå det som har kommet før. Fra humoren til de bisarre, underholdende narrative vendingene, til øyeblikkelige nudler på slagmarken, Metal Gear er et tydelig produkt av Kojimas sinn. Med mindre Konami på en eller annen måte kloner Konami, hvordan kunne den noen gang håpe å produsere et spill selv innenfor snusavstand fra mesteren innen videospillsmykning og -spionasje?

Metal Gear tjener imidlertid mye penger, så jeg tviler på at Snake får lov til å sove. Og hvis noen gjør en strålende jobb med å bringe serien tilbake, så blir jeg selvfølgelig glad. Foreløpig skal jeg imidlertid snakke med elevene mine om MGS som en del av fortiden, hvor jeg inntil videre synes det bør bli.

Innlegget Bits og bytes: Solid dukket først på Nintendojo.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen