NyheterPCPS4PS5XBOXXBOX SERIES X/S

Dying Light 2-utvikleren adresserer rapporter om forsinkelser på grunn av C-Engine

døende lys 2

Techland's Dying Light 2 har ingen utgivelsesdato - bortsett fra den tvetydige "2021" som er oppgitt i den siste utvikleroppdateringen – men det er fortsatt veldig levende. Snakker til WCCF Tech i et nytt intervju ga senior teknologiprogrammerer Łukasz Burdka litt innsikt i utvikling, spesielt når det kom til C-Engine. Tidligere rapporter indikerte at motorens kompleksitet var en av grunnene til spillets forsinkelse.

Burdka uttalte at "Overgangen til C-Engine overlappet med forproduksjonsstadiet til Dying Light 2" og at slike endringer var "uunngåelige" for å skape spillets detaljerte verden. «Utviklerne våre trengte tid til å tilpasse seg teknologien, og Engine-avdelingen vår trengte tid til å forbedre brukeropplevelsen til den nye editoren. Den tidlige fasen av C-Engines utplassering var en vanskelig periode for produksjonen vår, men det var nødvendig for å oppfylle ambisjonene til Dying Light 2».

På et tidspunkt uttalte Techland at oppfølgerens kart var fire ganger større enn det forrige spillet. På spørsmål om dette fortsatt holdt sant eller om det hadde vært noen nedbemanning på grunn av tekniske problemer, svarte Burdka: "C-Engine gjør en god jobb med å støtte store åpne verdener. Takket være World Streaming-teknologien er det ikke teknologien som begrenser kartets størrelse. Verktøy som CityBuilder lar oss raskt dekke enorme områder med et realistisk bymiljø som kan gjengis effektivt i spillet.

"Det som faktisk begrenser kartets størrelse er tiden som trengs for å fylle byen med unike spillutfordringer, minneverdige historier og interessante utforskningsmuligheter. Det ble ingen nedbemanning på grunn av tekniske årsaker. Anslaget som kartet i Dying Light 2 er fire ganger større enn det originale spillet, er det mest nøyaktige anslaget vi kan gi. Kartet over Dying Light 2 er mye mer vertikal og gir mange flere utforskningsmuligheter, så byen føles enda større enn den er.»

Dying Light 2 er for tiden under utvikling for Xbox One, PS4 og PC. Det vil også inneholde alternativer for 4K, ray tracing og 60 FPS på Xbox Series X og PS5. Følg med for flere detaljer og forhåpentligvis nye spillopptak i løpet av de kommende månedene.

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Sjekk også
Lukke
Tilbake til toppen-knappen