Nyheter

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - 10 ting du trenger å vite

Selv en franchise så elsket og konsekvent som The Legend of Zelda kan ha blips, og selv om det ikke har vært mange av dem, 2011 Wii-tittelen Skyward Sword blir ofte sett på noe av en svart sau. Det er et spill med mange fordeler, og det har sikkert sine egne fans, men Skyward Sword og reaksjonen på det var det som ba om å svinge så hardt som de gjorde med Breath of the Wild. Nå er serien imidlertid godt tilbake på sporet, og et nytt spill er også i ferd med å fungere - men før vi får tak i det, skal vi få sjansen til å se på en eldre oppføring når Skyward Sword HD lanserer for Switch. Her skal vi se på noen korte detaljer som du bør vite om spillet hvis du ikke har spilt originalen, og litt informasjon om hvordan Switch-utgivelsen forbedres på den originale Wii-versjonen.

KRONOLOGI

legenden om zelda skyward sverd hd

The Legend of Zelda's kronologi er ekstremt rotete. Og det er ikke bare på grunn av flere tidslinjer og motstridende detaljer og gjørmete plassering av noen spill - på toppen av alt dette, Nintendo endrer også ting på et innfall. En av få konstanter er imidlertid det faktum at Skyward Sword er det aller første spillet i seriens kronologi. Det foregår lenge, lenge før Minish Cap, som er neste spill på tidslinjen, og dekker i hovedsak opprinnelsen til den uendelige konfliktsyklusen mellom Link, Zelda og Ganon, samt opprettelsen av Mestersverdet.

HISTORIE

In The Legend of Zelda: Skyward Sword, Hyrule eksisterer ennå ikke, og vil ikke være i ganske lang tid. For lenge siden ødela demonkongen Demise mye av verden i sin jakt på Triforce, og selv om han ble beseiret, ble landet stort sett gjort ugjestmild. De overlevende kom for å samle seg og bo på en øy på himmelen som heter Skyloft, med overflateverdenen forseglet bak et tykt lag med skyer. I Skyward sverd, Link er en ridder i trening, som sjansene for Fi, ånden til det som senere blir mesterens sverd, og må dra på et oppdrag for å redde Zelda og Skyloft fra en gjenoppblomstring.

STRUKTUR

legenden om zelda skyward sverd hd

The Legend of Zelda som en serie hadde blitt stadig mer lineær og jernbane med hver nye oppføring, og Skyward Sword var kanskje der det var santene - som i stor grad var grunnen til at de gikk med en helt motsatt tilnærming i Breath of the Wild. I motsetning til Breath of the Wild's åpen verden, imidlertid, Skyward Sword er en ganske lineær opplevelse. Skyloft og de flytende øyene som omgir den, fungerer som navet for opplevelsen på mange måter, men Link reiser også regelmessig til Surface, som har tre store oververdener og flere fangehull. Selvfølgelig varebasert progresjon av Zelda spill er også en viktig del av opplevelsen i Skyward sverd, så seriefans som ble sviktet av hvor annerledes Breath of the Wild håndterer progresjon vil finne trøst i denne eldre strukturen.

FLIGHT

legenden om zelda skyward sverd hd

Fly er en stor del av Skyward sverd, som er fornuftig, siden en stor del av spillet ligger på øyer som flyter på himmelen over skyene, mens portaler spredt utover skyen fører til forskjellige deler av overflaten. Reise mellom den forskjellige flytende øya og til portalene skjer i mellomtiden på baksiden av gigantiske fugler som heter Loftwings. I Wii-utgivelsen av Skyward sverd, Loftwings ble kontrollert utelukkende med bevegelseskontroller, som det var så mye av resten av spillet selv. Selvfølgelig, i Skyward Sword HD, mens du vil ha muligheten til å holde fast med originale bevegelseskontroller, vil du også kunne i stedet bruke vanlige kontroller for Loftwing traversal.

Når vi snakkar om det…

VANLIGE KONTROLLER

legenden om zelda skyward sverd hd

For Nintendo, en av de største krokene til Skyward Sword var fokuset på bevegelseskontroller. Visst, de hadde forsinket lanseringen av Twilight Princes å falle sammen med Wiis utgivelse, slik at de kunne legge til bevegelseskontroller til den, men Skyward Sword var et spill som helt fra begynnelsen ble bygget utelukkende med tanke på bevegelseskontroller, med særlig kamp og flukt som satte stort fokus på det. I Skyward Sword HD, du vil kunne spille spillet med de originale bevegelseskontrollene, men du vil også ha muligheten til å spille med nye, vanlige kontroller. Spesielt når det gjelder kamp, ​​har overgangen blitt gjort på en ganske interessant måte. Mens du i det originale spillet svingte sverdet ditt ganske enkelt ved å svinge Wiimote, inn Skyward Sword HD, du vil svinge den ved å vri den høyre analoge pinnen i forskjellige retninger. Det gjenstår å se nøyaktig hvor intuitivt dette vil være, men på papir virker det definitivt som en smart måte å oversette opplevelsen til vanlige kontroller.

BEDRE BEVEGELSESKONTROLLER

legenden om zelda skyward sverd hd

Selvfølgelig, hvis du do velg å spille med de originale bevegelseskontrollene (som selvfølgelig ikke vil være et alternativ for Switch Lite-eiere), nøyaktig hva du kan forvente. Implementeringen av bevegelseskontroller i originalen Skyward Sword var ganske bra, men det var ikke skinnende rent, med sporadiske problemer med tilkobling og nøyaktighet. Med Skyward Sword HD, Det ser imidlertid ut til at det pusses opp litt. Selv om Nintendo ikke har delt mange detaljer, har de sagt at på Switch, Skyward Sword har "jevnere og mer intuitive" kontroller enn det gjorde på Wii. Gitt det faktum at dette er et spill at dette er et spill som lever og dør av bevegelseskontrollene (eller i det minste pleide å være på Wii), høres det ut som en ganske viktig forbedring. Her håper det faktisk er merkbart på en meningsfull måte.

FORBEDRINGER FOR YTELSE

legenden om zelda skyward sverd hd

Som en remaster, ærlig talt, Skyward Sword HD ser ganske ambisiøs ut. Det er ikke overraskende, gitt Nintendos track record med remasters, med er vanligvis flere releaser enn noe annet. Likevel, Skyward Sword vil fortsatt ha i det minste noen tekniske forbedringer i forhold til den opprinnelige utgivelsen. I tillegg til de generelle visuelle forbedringene, har den også en viktig oppgradering til ytelse, med spillet nå på 60 FPS i stedet for originalens 30 bilder.

ANDRE FORBEDRINGER

legenden om zelda skyward sverd hd

Hvilke andre forbedringer kan vi forvente å se i Skyward Sword's Vil du bytte nyutgivelse? Nintendo har ikke vært for spesifikk her, men tilsynelatende kan vi forvente "forskjellige forbedringer av livskvaliteten", som ifølge Nintendo vil omfatte "forbedringer av spilleropplæringen og generell veiledning gjennom hele eventyret." Overdreven håndholding og irriterende opplæring er blant flere saker spillets kritikere tar opp til i dag, så hvis Nintendo ringer det litt tilbake i HD remaster, det er virkelig gode nyheter.

FILSTØRRELSE

legenden om zelda skyward sverd hd

Nintendo Switch-spill er aldri veldig tunge når det gjelder lagringskrav, og Skyward Sword HD spesielt er en nyutgivelse av et nesten tiår gammelt spill. Ikke overraskende trenger den ikke veldig mye ledig plass på bryteren din, med dens eShop side som oppgir lagringskrav som 7.1 GB.

AMIIBO

legenden om zelda skyward sverd hd

Sjansen er, nå har du hørt om den kontroversielle amiiboen som Nintendo slipper med Skyward Sword HD. Men hva er så kontroversielt med en amiibo? Vel, med amiibo låser du opp muligheten til å reise til himmelen fra hvilket som helst sted på overflaten. Hvis du ikke har amiibo, vil du imidlertid bare kunne reise til himmelen fra bestemte punkter på overflaten, akkurat som det originale spillet. Det er en ganske nyttig evne til å låse seg bak et ekstra kjøp. Det hjelper ikke at Zelda og Loftwing amiibo $ 24.99 i stedet for $ 15.99 amiibos vanligvis koster.

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen