XBOX

Porównanie Marvel's Avengers i Gotham Knights | Game RantRob DolenGame Rant – Feed

Po krótkiej przerwie dobrze jest, aby gry o superbohaterach znów zaczęły zdobywać więcej miłości. Od czasu eksplozji popularności z Marvel's Spider-Man na PS4 gry o superbohaterach wracają z pełną mocą po Arkham seria pożegnała się w 2015 roku. Teraz jest ich mnóstwo, począwszy od tradycyjnych dań, takich jak Spider-Man do nowych rzeczy z DC, takich jak Suicide Squad. Dwie nadchodzące gry o superbohaterach kontynuują ten trend w 2020 i 2021 roku: Marvel's AvengersRycerze Gotham.

Chociaż fani wiedzą o wiele więcej Marvel's Avengers niż Rycerze Gotham ponieważ gra zostanie wydana w przyszłym tygodniu. Zarówno Marvel, jak i DC zanurzają się w ekspansywnych, internetowych grach o superbohaterach, które skupiają się na zabawie z przyjaciółmi i wspólnym zwalczaniu przestępczości/zła. Na pierwszy rzut oka obie gry wydają się bardzo podobne pod względem zakresu i zawartości fabularnej, ale mechanika i treść narracyjna nie mogą się bardziej różnić. Z tego, co zostało pokazane do tej pory, oto jak Marvel's AvengersRycerze Gotham stosuj się w porównaniu.

ZWIĄZANE Z: Deweloper Gotham Knights wyjaśnia decyzję o zabiciu Batmana

Jednym z największe założenia dotyczące Rycerze Gotham dotychczas czy to, jak Mściciele, gra może być sprzedawana w całości jako gra jako usługa. Biorąc pod uwagę poszczególne poziomy wroga powiązane z każdym z popleczników w zwiastunie rozgrywki, zrozumiałe jest, że szybko staje się to problemem dla graczy. WB Montreal nie wydało oficjalnego oświadczenia w tej sprawie, ale sądząc po samej rozgrywce, niekoniecznie wygląda to tak, jak w przypadku Rycerze Gotham. Jeśli już, może to być rozszerzona wersja systemu aktualizacji Waynetech z Arkham Knight.

Poziomy indywidualne i wrogów wskazują tylko na system progresji poziomów i możliwe drzewka ulepszeń, takie jak ulepszeń w poprzednim Arkham Gry. Są już tego oznaki w interfejsie użytkownika, a z każdym wysłanym wrogiem każda postać zyskuje określoną liczbę punktów za zabicie/złapanie/itd. Właściwym porównaniem byłoby to Rycerze Gotham Systemy RPG są bardziej zbliżone do Assassin's Creed Odyssey zamiast Mściciele, ponieważ gra nie pokazywała żadnych nowych łupów, a jedynie zupełnie inne kostiumy postaci. Są elementy obliczeń uszkodzeń broni w Rycerze Gotham, więc możliwe, że łupy odgrywają większą rolę, ale nie wydaje się, aby były jedynym celem postępów.

Być może oczywiste na podstawie dwóch rodzajów gier, ale warto zauważyć, że lista postaci między obiema grami jest bardzo różna. Na wiele sposobów Marvel's Avengers gra jak arkadowa podróż mocy, którą gracze mogą kontrolować praktycznie każdy członek głównego nurtu Avengers. Każda z grywalnych postaci pojawiających się w grze ma swój unikalny styl gry, ale wszystkie są oparte na stylu gry z lekkim/ciężkim atakiem dla uproszczenia, z kilkoma specjalnymi umiejętnościami pomiędzy nimi, a więcej jest w drodze. Pomijając łupy i sprzęt, rozgrywka nie jest szczególnie skomplikowana ani mocno oparta na umiejętnościach i obejmuje jedynie drobne testy reakcji i strategii.

Co się tyczy Rycerze Gotham, walka wydaje się być mniej gorączkowa, ale jest bardziej oparta na reakcji i dostosowana do umiejętności postaci. Każdy członek Rycerze Gotham„Rodzina nietoperzy” ma swój własny, unikalny podzbiór umiejętności wraz z indywidualną bronią i stylem gry. Batgirl, na przykład, wykorzystuje kilka specjalnych umiejętności, takich jak atak roju nietoperzy i podmuchu, który wysysa specjalny metr pod jej zdrowiem. Są też klasyczne elementy wertykalności i grappling-hook-platforming z poprzednich Arkham Gry. Natomiast Mściciele przyjmuje całościowe podejście do różnorodności bohaterów, Rycerze Gotham doskonali swój bardziej zwięzły spis i indywidualnie dopracowuje swoje zestawy ruchów.

ZWIĄZANE Z: Marvel's Avengers: Którzy bohaterowie mogą zostać dodani jako DLC po premierze?

Oczywiście z Mściciele, zakres gry jest znacznie większy niż Rycerze Gotham, ale to nie zmienia faktu, że są to dwie bardzo różne gry. Zakres to też nie wszystko, ponieważ niektórzy mogą uznać, że wolą zwięzły, kontrolowany charakter Rycerze Gotham' rozgrywka i narracja po wydaniu. Marvel's Avengers z drugiej strony gra bardziej jak klasyczna gra zręcznościowa i prawdopodobnie robi to celowo. Ma to być całkowicie zabawna rozgrywka, która dostosowuje głębię rozgrywki w systemach łupów. Rycerze Gotham, przynajmniej z tego, co można zebrać z przyczepy i rozgrywki, wydaje się, że idzie w kierunku bardziej tradycyjnego podejścia do RPG, jednocześnie czyniąc walkę bardziej złożoną mechanicznie.

Podobnie jak Arkham gry przed nim, Rycerze Gotham chce być symulacją superbohatera, w której gracze pracują dla satysfakcji bycia jak Batman. Mściciele chce, aby doświadczenie superbohatera było tak proste, jak to tylko możliwe, a to w żaden sposób nie jest pukaniem do gry. Są to dwa bardzo różne doświadczenia superbohaterów i byłoby interesujące zobaczyć, jak te dwie gry się porównują, gdy obie zostaną uruchomione.

Marvel's Avengers premiera 4 września 2020 r. na PC, PS4, Stadia i Xbox One. W przygotowaniu są również wersje na PS5 i Xbox Series X. Rycerze Gotham premiery w 2021 roku na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X.

WIĘCEJ: Przewidywanie daty premiery Gotham Knights w 2021 r.

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk