XBOX

Cyberpunk 2077 kładzie „duży nacisk na zniszczalne środowiska” – CDPR

Cyberpunk 2077_15

Z Cyberpunk 2077, CD Projekt RED wyraźnie kładzie duży nacisk na reaktywność nie tylko pod względem fabuły, ale także rozgrywki, i jest to coś, co zabłyśnie w walce bardziej niż cokolwiek innego, w oparciu o wszystkie szczegóły, które ujawnili w ten sposób. daleko. Jednym z wielu sposobów, w jaki upewniają się, że tak się dzieje, jest zniszczalne środowisko.

Mówiąc w wywiadzie VG247, starszy projektant rozgrywki Paweł Kapała zauważył, że CD Projekt RED położył duży nacisk na posiadanie zniszczalnych środowisk w grze, tak aby po zakończeniu wymiany ognia gracze mogli po jej zakończeniu rozejrzeć się i zobaczyć, jak zmieniło się ono fizycznie. w wyniku całej tej walki. Kapala mówi, że od bardziej drobiazgowych szczegółów – takich jak rozbite szkło i butelki – po rzeczy, które będą miały większy wpływ na mechanikę walki – takie jak zniszczalna osłona – zniszczalne środowiska będą znajdować się z przodu i na środku Cyberpunk 2077.

„Kładziemy duży nacisk na posiadanie w naszej grze środowiska, które można zniszczyć” – powiedział Kapala. „Gracze będą doświadczać rzeczy bardzo prostych, więc na przykład, jeśli strzelasz w barze i kręcisz otoczenie, zobaczysz eksplodujące szklanki lub rzeczy takie jak butelki po piwie rozpadające się po uderzeniu kuli. Chcieliśmy mieć wrażenie, że po zakończeniu strzelaniny miejsce, w którym strzelano, zostaje zniszczone.

„Ale to sięga bardzo dużych części poziomu” – kontynuował. „Mamy takie rzeczy jak zniszczalna osłona. Chcemy więc, aby gracze faktycznie używali broni do zniszczenia osłony, aby wrogowie byli w niekorzystnej sytuacji. Posiadamy szkło zniszczalne. Wszystkie te rzeczy dają ci wrażenie, że pociski z twojej broni rzeczywiście niosą ze sobą moc. Dotyczy to również rzeczy takich jak, że zobaczysz kalkomanie z pociskami na większości rzeczy, wszystkich rzeczach na poziomie. Zobaczysz różne reakcje na trafienia. Na przykład, jeśli uderzysz w rurę z wodą, zobaczysz, jak woda wytryskuje z miejsca, w którym ją uderzysz. A to dotyczy prawie każdego obiektu, który mamy w grze.”

Dzięki wczorajszemu odcinkowi Night City Wire pojawiło się mnóstwo nowych informacji na temat Cyberpunk 2077 ostatnio z detalami zwiastunów jego wybory Ścieżki ŻyciaThe enigmatyczny Johnny Silverhand, broń, którą będą dzierżyć gracze w grze. Dodatkowo CDPR również ostatnio rozmawiało walka w zwarciu w grzei jak radzi sobie z walką posiadanie (lub nie posiadanie) wrogów typu bullet-gąbka. Przeczytaj o tym wszystkim poprzez linki.

Cyberpunk 2077 premiera 19 listopada na PS4, Xbox One i PC, a później w tym roku na Stadia. Zostanie również zoptymalizowany pod kątem konsol nowej generacji w momencie premiery, ale w przyszłym roku otrzyma również dedykowaną wersję na PS5 i Xbox Series X.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk