Aktualności

Zmarł deweloper God Of War's Lewiatan Axe, George Mawle

George Mawle, kluczowy inżynier rozgrywki stojący za toporem Lewiatana Kratosa z 2018 roku God of War, odszedł. Mawle otrzymał szereg kluczowych wkładów do God of War, ale z pewnością najbardziej zapada w pamięć topór Lewiatana w grze, którym Kratos może rzucać i przywoływać do woli w wizualnym i dotykowym spektaklu. George Mawle pomógł nadać toporowi wagę i wyczucie, zapewniając, że jest to godna zaufania broń, z której gracze będą korzystać przez całą długą historię.

Wcześniej Kratos był najbardziej znany ze swoich kultowych Ostrzy Chaosu. W orginale God of War trylogii, wściekle miotał płonącymi ostrzami, które były owinięte wokół jego nadgarstków, ale Sony Santa Monica przyjęła inne podejście do walki w odrodzeniu w 2018 roku. Chociaż Blades of Chaos powracają (a George Mawle również przyczynił się do ich funkcji w nowszej grze), studio postanowiło dać graczom siekiera God of War. Zmiana narracyjna była powiązana z próbą pogrzebania przez Kratosa swojej brutalnej przeszłości, ale pozwoliła także na wiele nowych możliwości rozgrywki, które były możliwe dzięki programistom takim jak Mawle. Ogromny bóg mógł rzucić toporem i przystąpić do walki pięściami, zanim przywołał go z powrotem do siebie, czyniąc rozgrywkę satysfakcjonującą i dynamiczną.

Związane z: Deweloper God of War ujawnia ciekawostkę na temat rozmiaru topora Kratosa

Duża część tej atmosfery gry jest zasługą nieżyjącego już inżyniera rozgrywki z Santa Monica Studio, George'a Mawle'a, który zmarł 2 września. Mawle pracował nad wieloma tytułami przez całą swoją karierę, ale God of War był chyba najbardziej uznanym z nich wszystkich, a jego praca nad Toporem Lewiatana i Ostrzami Chaosu jest pamiętana przez kolegów i fanów po jego śmierci. Na Twitterze kolega z Santa Monica Mihir Szeth podzielił się wzruszającą nitką przywołującą miłe wspomnienia o Mawle, w tym fakt, że Mawle nigdy nie wierzył, że będzie mógł pracować nad czymś tak ukochanym jak God of War.

Chociaż nie zostało to potwierdzone, kontynuacja Bóg wojen oczekiwane na PlayStation Showcase 2021. Gra została oficjalnie ogłoszona w 2020 roku, ale niewiele wiadomo o tytule poza faktem, że zostanie wydany w 2022 roku. Ze względu na to, jak uznany był Lewiatan Axe, można bezpiecznie założyć, że powróci w sequelu. Nie jest jasne, czy Mawle w ogóle przyczynił się bezpośrednio do kontynuacji, ponieważ tweety Shetha zauważają, że zostawił „wiele miesięcy temu”. Obecnie 2018 God of War to ostatni kredyt w grze przypisywany George'owi Mawle'owi.

Nadal wydaje się bardzo prawdopodobne, że praca Mawle'a wpłynie na następny wpis, ponieważ sequel może zachować podstawową mechanikę pierwszej gry oraz topór Lewiatana lub broń, która działa podobnie. Oczekuje się, że nordycki bóg piorunów Thor pojawi się w sequelu, a jego młot, Mjolnir, przypadkowo zachowuje się podobnie do Topora Lewiatana. Jeśli Kratos dzierży młot Thora w dowolnym momencie gry, jego projekt rozgrywki bez wątpienia byłby powiązany z pracą George'a Mawle'a nad pierwszą grą.

Dalej: Każda gra God of War, w rankingu od najgorszego do najlepszego

Źródło: Mihir Sheth/Twitter

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk