Aktualności

Flight Simulator obsługuje 30 klatek na sekundę, zapisywanie międzyplatformowe i grę międzyplatformową na Xbox Series X/S

Po wczorajszym ujawnienie daty premiery Flight Simulator na Xbox Series X/S Microsoft udostępnił kilka dodatkowych szczegółów – w tym potwierdzenie, że będzie działać w 30 klatkach na sekundę na konsoli – za pośrednictwem uświęconych tradycją mediów FAQ i Twittera.

Te szczegóły dotyczące liczby klatek na sekundę są dostępne za pośrednictwem oficjalny kanał Microsoft Flight Simulator na Twitterze, który w odpowiedzi na pytania wielu ciekawskich graczy potwierdził, że gracze Xbox Series X/S mogą spodziewać się podstawowej liczby klatek na sekundę na poziomie 30 klatek na sekundę. Zauważył jednak, że w telewizorach obsługujących zmienne częstotliwości odświeżania (VRR) możliwe są szybkości klatek powyżej 30 klatek na sekundę.

Powyżej na oficjalny FAQ Flight SimulatorTymczasem większość dodatkowych informacji ma na celu wyjaśnienie pytań dotyczących interakcji wersji konsolowej z wersją już wydaną na PC i potwierdzenie, na przykład, że posiadacze wersji ze Sklepu Windows na PC nie będą musieli kupować konsoli wydanie ponownie.

Czytaj więcej

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk