PCTECH

God of War: Ragnarok prawdopodobnie nie trafi do okna premiery w 2021 roku

Bez cienia wątpliwości następna God of War gra będzie jedną z największych gier roku, w którym zostanie wydana. Prawie każdy God of War gra jest. Biorąc to pod uwagę, sensowne byłoby, aby Santa Monica Studio chciało poświęcić jak najwięcej czasu, aby upewnić się, że jest tak dobre, jak to tylko możliwe, i zgarnia jak najwięcej z tych 10 na 10 punktów. . Biorąc to pod uwagę, a także kilka innych rzeczy, można sobie wyobrazić, że gra może nie pojawić się w swoim rzekomym oknie startowym w 2021 roku.

Po pierwsze, jak wielu z nas już wie, zawsze warto podkreślić, że tworzenie gier wideo jest niezwykle skomplikowane i zajmuje dużo czasu. Nawet po tym, jak gra jest mniej więcej ukończona, przechodzenie przez nią, naprawianie błędów i zmiana drobnych rzeczy może zająć całe lata, zanim niektóre z tych gier będą tak dopracowane, jak ogólnie oczekujemy. Ostatni God of War gra na PS4 trwała ponad cztery lata, być może więcej, w zależności od tego, gdzie określisz początek „rozwoju”. Samo projektowanie poziomów i modeli postaci może zająć dosłownie lata.

Prawdą jest, że programiści często zlecają takie rzeczy na zewnątrz, a czasem nawet mają całe zespoły zajmujące się takimi rzeczami przez całą dobę, aby główny rozwój przebiegał, ale nie ma możliwości obejścia siły roboczej i godzin potrzebnych do uzyskania takich drobiazgów zrobione. To po prostu wymaga czasu i to przed uzyskaniem partytur muzycznych i godzinami dialogów napisanych przez pisarzy i nagranych przez utalentowanego lektora. Biorąc to wszystko pod uwagę, wydaje się imponujące, że udało im się stworzyć taką grę Bóg wojny 2018 w ciągu zaledwie kilku lat, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jakie to było odejście od poprzedni God of War gry pod względem ogólnego stylu.

To nie znaczy, że rozwój Bóg wojny: Ragnarok nie ma kilku rzeczy działających na jego korzyść, które być może również trochę ułatwiają. Jedna wielka rzecz, która z pewnością zrobi następną God of War nieco łatwiejszą do wykonania jest fakt, że mają już przybitą większość fundamentów. Powstaje nowoczesny model postaci Kratosa. Logicznie rzecz biorąc, wiele rozległych krajobrazów z poprzedniej gry mogłoby zostać ponownie wykorzystanych w następnej, zakładając, że mają miejsce w tej samej epoce. Ponadto prawie cała żmudna praca koncepcyjna nad wymyśleniem, jak on steruje, została już wykonana w ostatniej grze. Biorąc to wszystko pod uwagę, prawdą jest również, że te rzeczy będą musiały zostać zmienione przynajmniej w jakiś sposób, biorąc pod uwagę, że jest to gra na zupełnie innej platformie niż poprzednia, a Santa Monica nie garbi się, jeśli chodzi o wykorzystanie przewagi nowego sprzętu. Tak więc, jak duża jest to korzyść dla Santa Monica w przyspieszeniu rozwoju, będzie w dużej mierze zależała od tego, jak bardzo zmieni się to w nowej grze.

Logiczne jest założenie, że Kratos nie będzie o sto lat starszy w następnej grze i nie będzie wymagał wielu zmian, ale nie wiemy na pewno. Po prostu nie wiemy jeszcze wystarczająco dużo o grze, aby wiedzieć, jak duża będzie przewaga Ragnarok stanąć na ramionach Bóg wojny 2018. Można bezpiecznie założyć, że przynajmniej trochę to pomoże, ale stopień, w jakim to pomoże, jest obecnie niemożliwy do określenia. Biorąc pod uwagę, że po prostu nie wiemy, jak bardzo rozwój zostanie przyspieszony lub spowolniony, trudno powiedzieć, czy naprawdę skróci to czas rozwoju w znaczący sposób, czy nie. Ale nawet jeśli tak, ostatnia gra ukazała się dopiero w 2018 roku. To zaledwie 3 lata temu i chociaż Santa Monica to wysoko wykwalifikowane studio pełne jednych z najlepszych talentów w branży, nie spodziewałbym się, że się odwrócą na zewnątrz God of War gry w tym tempie w prawie każdych okolicznościach. Myślę, że nie byłoby w tym nic dziwnego, gdybym zobaczył Bóg wojny: Ragnarok opóźnione do 2022, jeśli nie do 2023, w zależności od tego, jak się tam sprawy mają.

Bóg wojny 2

Kolejną ważną rzeczą, o której musimy pamiętać, jest fakt, że niewiele o tym wiemy, co oznacza, że ​​nie są gotowi o tym rozmawiać. I oczywiście głównym powodem, dla którego programista nie jest gotowy do rozmowy o grze, jest to, że gra nie jest na wystarczająco zaawansowanym etapie rozwoju, aby mówienie o niej miałoby sens. Przeglądanie nadrzędnej mechaniki gry, elementów fabuły i lokalizacji nie jest mądre, gdy te rzeczy wciąż się zmieniają i nie są jeszcze gotowe do pokazania. Więc fakt, że dosłownie jedyne, co widzieliśmy w tej grze, to pusty ekran z a God of War logo na nim, jest dla mnie trochę wskaźnikiem. Kontrargumentem jest to, że programiści zaczynają odchodzić od tych długich cykli rozwoju i wstrzymują wiele swoich informacji, dopóki gry nie będą stosunkowo blisko premiery, więc fakt, że jeszcze nic nie wiemy, może być bardziej orientacyjny tego krótszego stylu marketingowego niż cokolwiek innego, co jest słuszną teorią.

Równie dobrze mogłoby tak być Bóg wojny: Ragnarok jest ukończona w 80% i jest teraz w większości na etapie dopracowywania, a Santa Monica i Sony tylko czekają na odpowiedni moment, aby uwolnić atak nowych informacji na kilka miesięcy przed premierą gry. Być może pokaże nam wszystko latem i uruchomi później w okresie wakacyjnym tego roku. Jest to z pewnością możliwe, ale potem napotykamy problem, o którym wspomniałem wcześniej, z cyklami rozwoju prawie nigdy nie trwającymi tylko dwóch lub trzech lat w przypadku dużych gier, takich jak ta. Więc chociaż osobiście nie argumentowałbym tego Ragnarok zostanie uruchomiony w tym roku, przyznaję, że jest miejsce na istnienie tego argumentu. Po prostu osobiście jeszcze tego nie kupuję.

Uwaga: poglądy wyrażone w tym artykule są poglądami autora i niekoniecznie reprezentują poglądy i nie powinny być przypisywane GamingBolt jako organizacji.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk