Kiedy Halo Infinite po raz pierwszy odniósł się do obaw graczy w tej sprawie Postęp przepustki bojowej był zbyt powolny, dodano wyzwania na mecz, za które otrzymasz 50XP za ukończony mecz. Oznaczało to, że w sześciu meczach zdobędziesz 500XP. To był początek, ale gracze nadal uważali, że postęp postępował zbyt wolno.
Teraz, po zauważeniu tego problemy z postępem znajdowały się na „górze listy” jeszcze wczoraj dla zespołu programistów słyszeliśmy już, w jaki sposób studio sprawi, że Twój czas będzie lepiej nagrodzony.
Menedżer społeczności John Junyszek wyjaśnił na Twitterze, że gra wprowadzi większe i bardziej rozsądne nagrody dla graczy, aby zapewnić lepszą wypłatę na początku sesji grania.