PRZEGLĄD

Twórca Monster Train zapowiada Inkbound, kooperacyjną mieszankę gier ARPG, taktyk i łotrzyków

Nowa gra Monster Train Shiny Shoe

Deweloper Shiny Shoe, niezależny zespół odpowiedzialny za lata 2020 Pociąg potworów, ogłosiło swoją następną grę i nazywa się Inkbound.

Zaprezentowany dzisiaj wraz z nowym, fantazyjnym zwiastunem prezentującym rozgrywkę i filmy z gry, Shiny Shoe opisuje Inkbound jako mieszankę RPG akcji, gier taktycznych i gier typu roguelike. Wygląda też świetnie i możesz to sprawdzić w zwiastunie ogłoszenia poniżej:

„Inkbound zabiera graczy w podróż przez generowane proceduralnie światy z bajek, gdzie walczą z potworami, które pragną odkryć naturę samej rzeczywistości” – czytamy w komunikacie prasowym. „Gracze mogą nurkować w pojedynkę lub łączyć się w trybie współpracy online w hybrydowych starciach w czasie rzeczywistym/turowych. Przez cały czas bohaterowie stają się coraz potężniejsi, im głębiej postępują w każdej rundzie roguelike.

Gra trafi na Steam Early Access w 2023 roku. Akcja rozgrywa się w obszarze znanym jako The Atheneum, który według Shiny Shoes to „świat zawierający wszystkie historie, jakie kiedykolwiek napisano”. Tam wszystko, co jest napisane atramentem, może stać się rzeczywistością. Obejmuje to koszmarne karnawały, starożytne ruiny, którym towarzyszy zagłada wulkanów i nie tylko. Gracze wcielą się w Bindery, czyli postacie odpowiedzialne za utrzymywanie tych historii i mogą udać się w dowolne miejsce w dowolnym momencie, o ile zostało to wcześniej napisane w Inku.

Deweloper twierdzi, że system walki łączy bijatyki gier ARPG z głęboką strategią gry taktycznej i prawdopodobnie już widać, jak The Atheneum ładnie ustawia grę jako roguelike. Tury walki są „szybkie i szybkie, ale gracze mogą zwolnić i poświęcić trochę czasu na pełną ocenę bieżących zagrożeń”, wybierając optymalny moment, aby albo rzucić się na wrogów, by wykonać duże ataki w zwarciu, albo lepiej ustawić się do ataków dystansowych.

„Inkbound nie jest grą karcianą, jednak podobnie jak Monster Train, tworzysz i ulepszasz kompilację, aby zmienić sposób, w jaki angażujesz się w każdą grę typu roguelike” – pisze w notatce prasowej dyrektor kreatywny Shiny Shoe, Andrew Krausnick. „Fani zauważą, że Inkbound ma takie samo DNA jak Monster Train, ale rozszerzyliśmy to, czego nauczyliśmy się tworząc ten tytuł, aby stworzyć zupełnie inne doświadczenie, które łączy także naszą miłość do gier kooperacyjnych i gier ARPG”.

Shiny Shoe wyjaśnia, że ​​Inkbound został zbudowany wokół rozgrywki w trybie współpracy, w którym Bindery mogą współpracować, aby osłabić wrogów, a następnie uderzać ich kolejnymi atakami. Lub wręcz przeciwnie, Spoiwo może pozostać na uboczu i zamiast tego skupić się na leczeniu drużyny. Ponieważ jest to gra typu roguelike, każda rozgrywka będzie inna, a kooperacja zmienia to jeszcze bardziej, choć twórcy twierdzą, że kooperacja nie jest wymagana (ale zostanie nagrodzona!).

„Dzięki Monster Train stworzyliśmy niesamowitą społeczność, więc w przypadku Inkbound chcieliśmy zbadać sposoby podejścia do tego wspólnego doświadczenia w ramach nowego gatunku” – pisze w notatce prasowej dyrektor generalny Shiny Shoe, Mark Cooke. „Naszym celem jest dostarczanie Binderom co tydzień nowych niespodzianek do odkrycia – niezależnie od tego, czy będą to nowi, śmiercionośni wrogowie, potężne łupy, czy nawet zupełnie nowe biomy. I to jest misja Shiny Shoe. Chcemy przyciągnąć bazę graczy, którzy kochają nasze gry i znaleźć nowe powody, dla których warto w nie grać, aby miło ich wspominano za 20 lat.

Czekając, aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj Game Informer's Recenzja Pociągu Potworów.

Czy jesteś podekscytowany Inkbound? Daj nam znać w komentarzach poniżej!

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk