XBOX

Wywiad z Nomurą ujawnia szczegóły remake’u Final Fantasy VII Remake Intergrade, pierwszego żołnierza i Ever Crisis

Final Fantasy VII Remake Intergrade Pierwszy kryzys żołnierza

Dyrektor kreatywny Square Enix, Tetsuya Nomura, ujawnił szczegóły na temat Final Fantasy VII Intergrade Remake, Pierwszy Żołnierz, Kiedykolwiek kryzys podczas rozmowy kwalifikacyjnej.

W rozmowie z Famitsu (tłumaczenie: DeepL), omówiono Nomura Remake Final Fantasy VII Intergrade. Najpierw omówił Sonona, nową postać wchodzącą do gry oraz Final Fantasy VII wszechświat. Pochodzi z Wutai; stąd jego azjatycki wygląd i militarny motyw w jego ubiorze i zbroi.

W porównaniu z Yuffie, który używa gigantycznego shurikena, Nomura chciał, aby był postacią dzierżącą kij bo, i jako taki jego strój został zaprojektowany tak, aby był lekki i łatwy do przenoszenia. „delikatny i cienki” kiedy obok Yuffie postanowił uczynić postać bardziej męską; podobnie jak różnica między Yuffie a Cloudem czy Vincentem.

Podczas gdy gracze będą kontrolować Yuffie tylko w międzyklasowy, mogą używać ataków łączonych z nią i Sononem, aby poczuć się jak drużyna. Podczas walki gracze mogą przełączać się między „Tryb spontaniczny” i „Tryb współpracy”; w tym ostatnim Sonon działa zgodnie z instrukcjami Yuffie (i prawdopodobnie gracza).

Zapytany o przyszłe DLC, Nomura wyjaśnił, że w tej chwili nie ma planów na dodatkowe DLC. Z powodu "proces aktualizacji„- przeniesienie gry na systemy nowej generacji – dodatkowe części od Międzyklasowy musiał być oddzielnym DLC. Zamierzali stworzyć wersję na PlayStation 5 Remake Final Fantasy VII, zamiast ulepszonego portu z dodatkowym DLC.

As wcześniej informowaliśmy, podczas gdy gracze Final Fantasy VII Remake na PlayStation 4 można dostać darmowe uaktualnienie do wersji gry na PlayStation 5, kampania Yuffie będzie osobnym zakupem. Mapa drogowa od utworzenia gry na PlayStation 5 i rozwoju Międzyklasowy idzie gładko, a każdy dodatek DLC zostanie wzięty pod uwagę po zakończeniu prac rozwojowych.

Final Fantasy VII Intergrade Remake premiera 10 czerwca na PlayStation 5.

Następnie Nomura został zapytany o mobilną grę typu battle royale Final Fantasy VII Pierwszy Żołnierz. Nomura wyjaśnił swoje nadzieje, że nie tylko spodoba się fanom Ostateczna Fantasy VII ale inne dane demograficzne; coś, co jest wyzwaniem z długotrwałym IP.

„Czujemy mocno, że nie możemy spocząć na laurach„ FFVII ”” Nomura wyjaśnia, „i rozwijamy „FFVII FS” w duchu uczestnictwa w najgorętszym gatunku jako pretendent”.

Nomura wyjaśnia, że ​​ma nadzieję, że gra będzie katalizatorem zainteresowania ludzi Ostateczna Fantasy VII którzy inaczej nie wiedzą o tym, lub kiedykolwiek grali w Final Fantasy gra. Twierdzi jednak, że zespół nie chce produkować czegoś na wpół upieczonego i są „dając z siebie wszystko pod względem treści”.

Omawiając interfejs użytkownika ze zrzutów ekranu, Nomura wyjaśnia, że ​​nie ma mechaniki zmiany pracy na słowo (pomimo pierwszej ikony miecza i kostura), ale gracze mogą ustawić „styl” do użycia w bitwie. Każdy styl ma swoje własne zdolności i umiejętności, ma zalety i wady i można go ustawić dla każdej bitwy. Gra będzie również zawierała elementy unikalne dla Final Fantasy, aby gra wyróżniała się na tle innych tytułów typu battle royale.

Na pytanie, co jest najważniejszym aspektem Final Fantasy VII Pierwszy Żołnierz Nomura wyjaśnił, że chodziło o równowagę – chociaż wrażenia dotykowe w grze były również ważne. Wyjaśnił, że producent Shoichi Ichikawa jest zagorzałym graczem gier typu battle royale i oferuje swój wkład w to, jak proponowane pomysły Nomury wpłyną na równowagę.

Nomura poprosił również Ichikawę o zapewnienie, że grafika będzie na poziomie, na którym gracze nie będą zawiedzeni faktem, że jest na smartfonie. W przyszłości planowany jest beta test.

Final Fantasy VII Pierwszy Żołnierz uruchamia 2021 na Androida i iOS.

W końcu zapytano Nomurę o Final Fantasy VII: Zawsze Kryzys"gra dla pojedynczego gracza o strukturze rozdziałów, obejmująca całą oś czasu FFVII. Nomua wyjaśnił, że każdy wydany rozdział będzie darmowy, a broń będzie podlegać systemowi gacha. Gracze mogą zdobyć specjalną broń i kostiumy, których nie widzieliśmy w oryginalnych grach, na których oparte są rozdziały.

Ujawniono również, w jaki sposób te rozdziały zostaną podzielone. Obecnie Nomura dąży do Final Fantasy VII wziąć około 10 rozdziałów; pozostawiając Midgar w rozdziale 3. „Jeśli użyjesz tego jako przewodnika dla innych tytułów”, Nomura wyjaśnia, „możesz zorientować się, czego się spodziewać”.

Jednak będą oryginalne historie wewnątrz Kiedykolwiek kryzys. Obejmuje to historię opartą na Pierwszy Żołnierz. Ustaw 30 lat przed wydarzeniami z Final Fantasy VII; gracze zobaczą ustanowienie ŻOŁNIERZ, bohaterów w młodości oraz oficerów Shinra, którzy pojawią się w przyszłych kontynuacjach Final Remake VII Remake. Nomura wyraża swoje przekonanie, że „Treść doda głębi postaciom, których nie można w pełni przedstawić w głównej historii”.

Nomura wyjaśnił również, że podczas walki ze Skorpionem Strażniczym w Midgar wydawało się, że Cloud walczy u boku Aerith i używa przywołań. Gra będzie miała specjalne lochy, z „bitwy, z którymi można rzucić wyzwanie poza granicami kompilacji”. Oznacza to potężnych wrogów, którzy inaczej nie pojawiliby się w historii, a dzięki drużynie gracze mogą swobodnie tworzyć.

Muzyka w grze będzie oparta na oryginale Ostateczna Fantasy VII ale zaaranżowane do gry. Oprawa wizualna gry również jest inspirowana oryginałem; z postaciami z całego świata chibi i bardziej realistycznymi proporcjami w bitwie. Nie dotyczy to jednak rozdziałów poza Ostateczna Fantasy VII a te tytuły również będą miały różne systemy bitewne.

„Tym razem starałem się zachować nienaruszony obraz każdego tytułu, używając ujednoliconego formatu” Nomura wyjaśnia. „Oczywiście otrzymaliśmy prośby od ludzi, którzy chcą zagrać w każdy z tytułów FFVII na swoich obecnych konsolach CS, więc FFVII EC nie zastępuje tego, ale został zaprojektowany z myślą o umożliwieniu ludziom swobodnego grania w każdy z Tytuły FFVII.”

Kryzys w Final Fantasy VII uruchamia 2022 na Androida i iOS.

Obraz: Twitterze [1, 2, 3]

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk