PRZEGLĄD

Othercide Recenzja PS4

Othercide Recenzja PS4 – Rzadko zdarza się, aby gry taktyczne i strategiczne odbiegały od typowych ustawień wojennych, jakie widzimy w tym gatunku. Z ziarnistymi krajobrazami i zburzonymi budynkami, które są teraz gruzami, gatunek może być trochę podobny. Ale, Othercide to mocna gra strategiczna, która jest uwydatniona przez makabrycznie gotycki świat, koszmarną atmosferę i projekty wrogów oraz udoskonaloną krzywą postępu. Lightbulb Crew stworzyliśmy jedną z najbardziej efektownych wizualnie gier roku i jest to oferta, którą każdy powinien wypróbować.

Othercide Recenzja PS4

Wspaniały, zepsuty, zniszczony świat, który obejmuje wiele epok

Akcja Othercide toczy się w monochromatycznym świecie, który został opanowany przez cierpiące, strasznie wykrzywione potwory stworzone z najgorszych grzechów ludzkości. Jedyne, co stoi im na drodze, to Córy; armia składająca się z ech największego wojownika, jaki kiedykolwiek żył. Rodzisz je, kształtujesz, a nawet poświęcasz, budując swoją armię i tworząc grupę, która będzie w stanie pokonać potworności czekające w każdej walce.

Historia nigdy nie jest głównym tematem Othercide, ale tam, gdzie brakuje jej narracji, nadrabia to atmosferą, środowiskiem i projektem wroga. Othercide to gotycki spektakl, w którym wrogowie wyglądają, jakby zostali wyciągnięci z klasycznej gotyckiej literatury i opowieści. Jeśli chodzi o ich ruch, będą wykrzywiać głowy, spazmować i szarpać ciałem na boki i przerażająco rzucać się w twoją stronę.

othercide-ps4-recenzja-5
Wrogowie są powykrzywiani i pokręceni, a ich mlecznobiała skóra i ciało sprawiają przerażający widok.

W ten nawiedzony projekt grają również szefowie, którzy górują nad twoim zespołem córek i mają doskonałe projekty oparte na erze, którą reprezentują. Głos tym szefom jest również wyrażany przez przerażającego diakona z epoki więzienia w piwnicy, który komentuje soczyste nogi i usta twojej córki, podczas gdy Chirurg w erze zarazy mówi o obdzieraniu ze skóry twoich córek i studiowaniu ich. Othercide nie jest oswojoną grą, ale atmosfera jest gwiezdna i znacznie bardziej skłania się do korzeni groteskowego horroru niż przenoszone przez krew kiedykolwiek.

Wszystko to buduje monochromatyczna grafika (która jest zaakcentowana czerwoną krwią i czerwonymi wstążkami na córkach), co stanowi wizualną ucztę i jedną z najbardziej uderzających gier, jakie kiedykolwiek widziałem. Muzyka jest również doskonała z miłą mieszanką gotyckiego horroru i wielkich, bombastycznych motywów, gdy walczysz z bossem.

Armia, którą możesz stworzyć według własnych upodobań

Twój zespół córek składa się z trzech różnych klas. Soulslinger jest wyposażony w dwa pistolety i zadaje niewielkie obrażenia z daleka, ale świetnie radzi sobie z wydostaniem się z trudnych sytuacji i przerywaniem ataków wroga. Blademaster to twoja standardowa klasa do walki w zwarciu. Wyposażona w duże, ostro zakończone ostrze, może zadać ogromne obrażenia i szybko przeskoczyć przez pole bitwy. Wreszcie Tarczownik to twój czołg, wyposażony w tarczę i włócznię, może przyciągnąć uwagę wroga, wytrzymać obrażenia i pozwolić twoim córkom zakraść się od tyłu i zadać niszczycielskie ciosy w plecy.

Jest czwarta klasa, ale nie zamierzam jej zbytnio psuć. Jest jednak odblokowany w trakcie gry i dodaje zwrot do tradycyjnej walki, której nauczyłeś się, skupiając się na obrażeniach obszarowych.

othercide-ps4-recenzja-4
Córki mają różne style gry i różne opcje w walce, jeśli chodzi o umiejętności

Te klasy można następnie zabrać do tradycyjnych bitew taktycznych i wykorzystać do flankowania, wymanewrowania i przechytrzenia wrogów. W swej istocie Othercide jest standardową grą taktyczną, w której wyciągasz z puli punktów akcji, aby używać różnych ataków i poruszać się po grywalnej siatce.

Ale ekipa Lightbulb dorzuciła zwrot akcji: Oś czasu. Ta oś czasu wyświetlana na dole ekranu pokazuje, kiedy wrogowie zaatakują i kiedy nadejdzie kolej na strategie. Jest to skala 100 jednostek inicjatywy i zasadniczo zmienia sposób gry Othercide. Zwykle będziesz mógł atakować co 50 jednostek inicjatywy na osi czasu, bez względu na to, jakich akcji używasz lub ile z twoich 50 punktów akcji zużyjesz.

Jeśli jednak czujesz się odważny, możesz zagłębić się w kolejne 50 punktów akcji, rozszerzając swoje opcje w walce. Na przykład możesz przesunąć się dwukrotnie dalej lub wykonać cztery ataki zamiast dwóch. Możesz też podejść do wroga i wykonać trzy potężne ataki zamiast ruszać się i wyprowadzać tylko jeden słabszy atak. Ma to jednak swoją cenę, ponieważ zostaniesz przesunięty o 100 jednostek inicjatywy na osi czasu, opóźniając, kiedy będziesz mógł zaatakować.

othercide-ps4-recenzja-3
Walka jest elastyczna dzięki mechanice punktów akcji i osi czasu, co pozwala wybrać najlepszy sposób podejścia do każdej walki w oparciu o otaczających cię wrogów.

To wszystko łączy się ze sobą i działa znakomicie dzięki niesamowitej ilości synergii, jaką możesz stworzyć między swoimi córkami. Różne umiejętności, które możesz wyposażyć swoim córkom, przeniosą cię w górę lub w dół na osi czasu, w zależności od tego, jakie premie dają. Na przykład, można zapewnić ci 40 zbroi, a także przenieść członka drużyny o 15 jednostek inicjatywy w górę na osi czasu, potencjalnie pozwalając mu zaatakować wroga, podczas gdy bez tej premii zostałby potencjalnie zaatakowany przez tego wroga i prawdopodobnie otrzymaliby obrażenia.

Brak obrażeń jest kluczem do odniesienia sukcesu w Othercide, ponieważ nie ma sposobu na leczenie w walce. Zamiast tego musisz poświęcić jedną ze swoich córek na tym samym lub wyższym poziomie, aby uzdrowić tę, którą chcesz zachować. Stwarza to stresującą, ale intrygującą decyzję, czy leczyć teraz i kontynuować (ale z mniejszą liczbą córek do wykorzystania w walce), czy też rozpocząć nowy bieg i zacząć od początku gry, wskrzesić wszystkie możliwe córki i spróbować ponownie.

Walka to Othercide to fantastyczne tam i z powrotem przeglądanie pola bitwy, patrzenie na oś czasu i przeglądanie opcji, czy bardziej korzystne byłoby obalanie wrogów obrażeniami teraz i zabijanie ich, czy czekanie, aż zaatakują i zużyją ich jednostki inicjatywy na osi czasu i strajk, gdy muszą czekać. To świetna równowaga i to właśnie uniezależniło mnie od Othercide. Nawet teraz chcę po prostu wrócić i rozegrać kolejną misję.

Żyj, walcz, umieraj, powtarzaj, postęp

Othercide jest w swej istocie grą strategiczną, ale rzeczywiste wrażenia z gry przypominają mi roguelike. Gra toczy się wewnątrz tego, co nazywa się wspomnieniem, które jest w rzeczywistości twoim przebiegiem gry. A w każdym wspomnieniu jest pięć epok do przejścia, każda ma siedem dni, z szefem na końcu każdej z nich. Epoki te się nie zmieniają i za każdym razem są w tej samej kolejności.

W obrębie tych wspomnień istnieją synapsy, które można zamknąć. To są twoje poziomy lub misje. A kiedy ukończysz synapsę, możesz przejść do następnego dnia, powoli dochodząc do końca ery i odblokowując bossa. Misje te różnią się od zwykłego polowania i zabicia wszystkich wrogów po pomoc Jasnej Duszy (która nie atakuje) w ucieczce z pola bitwy, co pozwoli ci wskrzesić jedną z twoich córek.

othercide-ps4-recenzja-2
Ekran wspomnień pokazuje wszystkie opcje, czy to zamknąć synapsę, zmienić styl gry swoich córek, czy też rozpocząć nowe wspomnienie.

Ale to nie jest takie proste. Twoje córki mogą być używane tylko raz dziennie, co oznacza, że ​​jeśli chcesz je wyrównać, będziesz musiał urodzić więcej córek za pomocą ograniczonej waluty lub przejść na następny dzień, aby można było z nich korzystać ponownie. Twoje wspomnienie (bieg) zakończy się, gdy umrą wszystkie twoje córki lub gdy zdecydujesz się ręcznie rozpocząć nowe.

Oznacza to, że możesz wzmocnić swoje córki w biegu, walcząc więcej, ale także ryzykując ich życie, a także ryzyko, że odniosą obrażenia i będą miały mniej zdrowia dla bossa. Możesz też zakończyć bieg, wykorzystać te małe żetony wskrzeszenia, aby wskrzesić najsilniejsze córki i powoli pełznąć naprzód w sile i zwiększać umiejętności, którymi dysponuje twoja córka i ich poziom.

Ten wybór jest jedną z najlepszych części Othercide, a uczucie powolnej poprawy i obserwowanie wzrostu obrażeń przeciwko bossom w nowych seriach jest ożywcze. Uczenie się ataków tych bossów i tworzenie wokół nich armii córek, aby wykorzystać ich słabości, to jeden z najmocniejszych aspektów gry.

Wzmocnienia i wzmocnienia

Oprócz tego powolnego postępu masz wspomnienia, które możesz dołączyć do poszczególnych umiejętności, zapewniając lekkie bonusy, takie jak 20% dodatkowych obrażeń lub zmniejszając zasięg ruchu wrogów. Wspomnienia zapewniają również większe bonusy i można je kupić na początku każdego nowego wspomnienia za pomocą odłamków, które otrzymujesz, gdy zaczynasz nowe wspomnienia. Te wspomnienia dają ci żetony do wskrzeszania nowych córek, pomijania całych epok po pokonaniu bossa lub zapewniają swoim córkom premie do zdrowia i obrażeń.

othercide-ps4-recenzja-1
Wspomnienia są kluczem do pokonania wrogów, o których kiedyś myślałeś, że są nie do pokonania.

Te wzmocnienia i wzmocnienia są niezbędne do odniesienia sukcesu w Othercide, ponieważ jest to cholernie trudna gra. W rzeczywistości czasami niemożliwie trudne. Jednak staje się to łatwiejsze, ponieważ te wspomnienia i wspomnienia zapewnią ci zwiększone obrażenia i wzmocnienia, które osłabią twoich przeciwników i pozwolą ci pokonać górę, która ich zabija.

Othercide nie działałoby bez tych dwóch mechanizmów, a ich włączenie pozwala poczuć radość i podekscytowanie powolnym postępem i pokonywaniem wyzwań, które kiedyś uważałeś za niemożliwe.

Jest tu jednak kilka zrzędów. Wyzwanie gry może być czasami mocno przygnębiające, a Ty czujesz, że nigdy nie odniesiesz sukcesu. Co więcej, po śmierci tracisz wszystkie wspomnienia, nawet te, których nie wyposażyłeś w umiejętności, co może opóźnić, gdy będziesz w stanie ponownie zmierzyć się z bossem, ponieważ musisz gromadzić zapasy wspomnień.

Dopracowany gotycki i groteskowy cud

Othercide to fantastyczna gra strategiczna. Jako ktoś, kto nigdy nie był całkowicie zafascynowany tym gatunkiem, ten, który mnie wciągnął i pochłonął w całości swoją pokręconą atmosferą i unikalnym systemem walki.

Mam bardzo mało krytyki pod tytułem, poza początkowym szokiem trudności i utratą wspomnień po śmierci. Wszystko tutaj jest najlepsze, co może dostać gra AA. Atmosfera, muzyka, rozgrywka są idealne.

Othercide emanuje stylem z każdego piksela ekranu i nie boi się go pokazać. Stała się moją ulubioną grą roku i każdy powinien ją wypróbować, nowicjusz lub weteran gatunku.

Othercide jest dostępny na PS4 od 28 lipca.

Kod recenzji dostarczony przez wydawcę.

Post Othercide Recenzja PS4 pojawiła się najpierw na PlayStation Universe.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk