343 Industries potwierdziło więcej swoich planów dotyczących Darmowy tryb wieloosobowy w Halo Infinite, w szczególności fakt, że każdy karnet bojowy premium będzie kosztować użytkowników 10 dolarów. Jednakże, w przeciwieństwie do wielu innych gier free-to-play, karnet bojowy nie wygaśnie, a całą jego zawartość będzie można odblokować przez cały czas trwania gry.
Rozmowa z IGN, Halo InfiniteSzef projektu Jerry Hook powiedział: „Chcieliśmy móc powiedzieć: «Hej, spójrz, kiedy włożysz 10 dolców, zatrzymasz te 10 dolców»”
Jak więc będzie to działać po dwóch, trzech lub więcej sezonach gry? Cóż, po prostu poprzez umożliwienie ci wyboru, w co chcesz grać i nad czym chcesz pracować. Każdy karnet bojowy będzie trwałym odblokowaniem twojego konta i będziesz mógł na przykład wrócić do karnetu bojowego sezonu pierwszego kilka miesięcy po zakończeniu tego sezonu. W danym momencie możesz mieć aktywną tylko jedną przepustkę bojową, więc musisz zdecydować, czy warto pracować nad tymi rzadszymi przedmiotami kosmetycznymi.
Chociaż w Testy techniczne Halo Infinitetwierdzą, że nie odzwierciedla to dokładnie ostatecznej formy systemu. W szczególności przekonasz się, że mniej więcej co kwartał przepustki bojowej będą pojawiać się legendarne elementy kosmetyczne. są one powiązane z kanonem postaci lub oferują nowy rodzaj efektu dostosowywania. W grze odbędą się także wydarzenia, w których nagrody będą niezależne od przepustek bojowych.
Pierwszy sezon będzie inspirowany Halo Reach, a jego tytuł to Heroes of Reach. To określi rodzaje kosmetyków, które zdobędziesz dzięki przepustce premium, powiązane z pewnymi „rdzeniami” zbroi. Wszyscy gracze Halo Infinite będą mieli i odblokowują opcje dostosowywania Mk. VII Zbroja Spartańska, mieszanie i dopasowywanie ramion, hełmów, wizjerów, nakolanników i nie tylko. Jeśli posiadasz przepustkę bojową, będziesz mógł odblokować Mk. V rdzeń pancerza, a następnie zdobądź elementy kosmetyczne dla tego zestawu zbroi. Kosmetyki do różnych rdzeni nie będą mieszane.
Hak powiedział. „Dla nas system został stworzony z rdzeniem [pancerza] w centrum, a następnie ze wszystkimi dodatkami, które gracze mogą dodać. Chcesz noże Emile'a? Chcesz granaty Jorge? Mieszaj i dopasowuj, jak chcesz stworzyć własną, lub jeśli po prostu mówisz: „Nie, chcę wyglądać dokładnie jak Jun”, możesz to zrobić. I po raz pierwszy możesz wyglądać dokładnie jak Kat z protezą ręki.
W Halo Infinite po raz pierwszy można dostosować protezę kończyny
Wydarzenia będą odbywać się równolegle z przepustką bojową, podobnie jak coś, co nazywa się Pęknięciem.
„Otrzymujesz specjalną playlistę i nową ścieżkę nagród za [każde wydarzenie]” – powiedział główny projektant postępów, Chris Blohm. „To dwa tygodnie na wydarzenie i jeden tydzień na Pęknięcie, ale Złamanie powraca co miesiąc i zapisuje twoje postępy. To kolejny przypadek, w którym odbyliśmy długą rozmowę. Zapytaliśmy: „Ile oczekujemy, że ludzie będą grać?” Prawidłowy? I zrównoważmy to. Więc wiesz co, jeśli będą w domu rodziców przez tydzień i nie mają konsoli Xbox, nadal mogą zdobyć wszystko, co jest na ścieżce nagrody.
A czym właściwie jest złamanie? To szansa dla 343 na wyjście poza tradycyjny wszechświat Halo i wprowadzenie bardziej dzikich elementów kosmetycznych, takich jak zbroja inspirowana samurajami, o której mówiono kilka miesięcy temu. 343 zanurzają się w wodzie szalonych kosmetyków, które napędzają inne darmowe gry, ale na razie jest to podejście delikatne. Zobaczymy, jak gra będzie wyglądać za dwa, trzy lata.
Choć jestem pewien, że wiele z tych elementów będzie niepokoić doświadczonych graczy w Halo, postęp w bitwie w ramach cotygodniowych wyzwań oraz fakt, że kosmetyki nie będą ostatecznie osadzone w Halo, najważniejszy wniosek jest taki, że 343 i Microsoft szanują czas gracza. Jestem absolutnie w 100% za grami, akceptując to, że a) nie chcę traktować grania w nie jak drugiej pracy i b) że mógłbym chcieć zagrać w coś zupełnie innego i nie czuć się całkowicie zagubionym, jeśli i kiedy wrócę .
Halo Infinite ukaże się 8 grudnia dla Xbox Series X|S, Xbox One i PC.
Źródło: IGN