XBOX

Architektura Xbox Series X szczegółowo opisana w „Deep Dive”

Ray Tracing, 4K i więcej

Architektura Xbox Series X zostanie szczegółowo zbadana dziś wieczorem, ale Microsoft ujawnił kilka kluczowych faktów przed swoją prezentacją na Hot Chips 2020.

Najnowsza konsola do gier Microsoftu ma zostać uruchomiona jeszcze w tym roku, ale tak naprawdę nie zbadali technologii w taki sam sposób, jak PlayStation stream na początku tego roku. To wszystko jest super-geekowymi wiadomościami technicznymi, umysł, więc laik może niewiele z tego wyciągnąć.

Powiedział tam is jedna zdumiewająca rzecz ujawniona za pośrednictwem architektury Xbox Series X. Jak donosi Tom's Hardware, Ray Tracing może być poważną zmianą w grze dla następnej generacji konsol.

Szczegóły architektury Xbox Series X z przyspieszeniem ray tracingu
Źródło obrazu: Tom's Hardware, Microsoft

Gracze na PC prawdopodobnie będą się śmiać z powyższego obrazu — w końcu pakiety tekstur i oświetlenia HD były częścią Minecraft od lat. To powiedziawszy, akceleracja DirectX Ray Tracing sprawia, że Minecraft wyglądają pozytywnie fenomenalnie.

Pamiętaj, że programiści nie mogą wcisnąć przycisku „Włącz śledzenie promieni” i uzyskać natychmiastowe ulepszenia. Będzie niewielki koszt przetwarzania, ale Microsoft zauważa, że ​​może to skutkować przyspieszeniem 3–10X w zależności od tego, ile rzeczy jest na ekranie.

W tym samym tonie Xbox Series X będzie w stanie dostarczyć rozdzielczość 4K przy 120 Hz, co nie mogło zostać osiągnięte przez Xbox One X. Podczas gdy jego poprzednik mógł osiągnąć tę samą rozdzielczość, Xbox Series X udaje się churn zwiększyć liczbę klatek na sekundę — o ile programiści mogą z niej korzystać.

6 najlepszych etapów jesiennych facetów

Oprócz obsługi 120 Hz, Xbox Series X będzie również zdolny do grania w 8K. Telewizory 4K szybko stają się standardem, ale Microsoft już wybiega w przyszłość.

Wskazówki dotyczące architektury Xbox Series X za możliwą cenę

Ile będzie kosztować Xbox Series X? To jest coś, czego wciąż nie wiemy (ani nie znamy ceny PS5, pamiętaj), ale architektura Xbox Series X daje nam kilka wskazówek.

Microsoft jest nieco niejasny na temat kosztów komponentów Xbox Series X, ale jeden wykres pokazuje problemy z kosztami jednego komponentu:

Architektura Xbox Series X Koszt prawa Moore'a
Źródło obrazu: Tom's Hardware, Microsoft

Co zrozumiałe, Xbox Series X kosztuje więcej niż poprzednie konsole, przynajmniej w niektórych częściach. Używając Xbox One jako podstawy i reprezentując jej koszt za pomocą znaku dolara, Xbox One S jest oznaczony jako „$-”, Xbox One X jest oznaczony jako „$+”, a Xbox Series X jest oznaczony jako „$ ++”.

Należy oczywiście zauważyć, że jest to tylko bardzo przybliżone oszacowanie ceny jednej części nadchodzącej konsoli — nie uwzględnia dysku SSD, chłodzenia, zasilania ani żadnych innych komponentów. Chociaż mocno wierzę w cenę 399 USD za konsole nowej generacji, równie łatwo możemy zauważyć, że wzrośnie ona do 499 USD, a nawet 599 USD. Na razie możemy tylko spekulować na temat ceny Xbox Series, dopóki Microsoft nie zdecyduje się jej ujawnić.

W każdym razie to tylko niektóre z najważniejszych cech architektury Xbox Series X. Możesz przeczytaj pełniejszy podział techniczny w Tom's Hardwawre. Możesz także dostroić się do Hot Chips 2020 od 8:00 do 9:30 czasu wschodnioamerykańskiego, aby zobaczyć prezentację Microsoftu w całości, ale aby ją obejrzeć, trzeba uiścić opłatę rejestracyjną.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk