Comunicados à CMVM

Os melhores jogos de 2020 foram todos divertidos e sem trabalho

Nota do Editor: Respire fundo. Estamos quase lá. 2020 tem sido um ano e tanto e está quase acabando. Durante o intervalo festivo, os membros da equipa Eurogamer e os nossos contribuidores irão analisar os seus cinco melhores jogos pessoais de 2020, antes de anunciarmos o nosso jogo do ano - e antes, claro, de lhe entregarmos o Top do Leitor anual 50. Obrigado por estar conosco este ano e nos vemos do outro lado.

As linhas entre trabalho e lazer são sempre confusas neste trabalho, que muitas vezes é mais um privilégio do que um problema. Jogar coisas por um trabalho ainda é uma delícia, é claro, mas este ano as linhas ficaram um pouco mais confusas do que o normal, por razões óbvias - e então, acima de tudo, meus jogos favoritos pareciam esmagadoramente não como um trabalho e, em vez disso , apenas como jogar.

Há alguns que eu quero gritar: Homem Aranha: Miles Morales, Astro's Playroom e o remaster de Demon's Souls estão bem na minha frente à sua maneira, tenho certeza, mas não os joguei por causa do pura escassez (e, honestamente, hediondez) do PS5. Mas tenho certeza que eles são ótimos. O primeiro então é A Guerra dos Tronos: O Conto dos Corvos, que também é o mais óbvio, na frente não relacionada ao trabalho. Foi conscientemente construído como uma abordagem 'saudável' do gênero ocioso que se provou tão popular no celular, o que sugere uma experiência de jogo equivalente a um prato de brócolis fervido e quinoa empoeirada, mas é realmente maravilhoso. É um jogo lindo e restaurador, cheio de céus pastéis e selva melancólica, arte elaborada e escrita meticulosa que você meio que flutua, decidindo o destino de homenzinhos com todo o distanciamento considerado de um RTS, mas sem o estresse . Eu realmente amo isso e está na vanguarda de tudo que amo sobre a nova onda de jogos maravilhosos que estão chegando para celular e o progresso do Apple Arcade.

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