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343 Industries: “Temos trabalho a fazer” no Halo Infinite Graphics, “In Many Ways” em acordo com o feedback

Halo Infinite Craig, o Bruto

343 Indústrias dirigiram a recepção para Halo Infinito gráficos mostrados durante a estreia do jogo e reconhecendo “Craig, o Bruto”.

Halo Infinito estreia de jogabilidade ocorreu no dia 23 de julho, durante o Xbox Games Showcase. Embora mostrasse novos recursos, a maioria dos fãs parecia estar focada nos gráficos. Junto com discussões sobre os gráficos em geral (e até mesmo zombarias de A pizza do dominó), um momento particular se destacou.

Uma captura de tela salva em 4:06 rapidamente se espalhou como um meme. Ele mostra o rosto de um alienígena Brute de perto (depois que seu capacete foi arrancado), revelando uma expressão apática pouco antes de ser atingido no rosto. Conheça o seu Meme afirma que depois que uma postagem no Facebook sugeriu um nome, “Craig, o Bruto”acabou virando meme.

O diretor da comunidade da 343 Industries, Brian Jarrard, aceitou o meme com calma. “Então, estamos de acordo que o pobre Brute inexpressivo se chama Craig?”Jarrard twittou. “Agora eu realmente quero saber mais sobre Craig. O que ele está fazendo? Como tem sido o tempo dele no ringue? Quando ele não está levando um tapa na cara, o que ele faz para se divertir?

Durante uma entrevista com Jogos Internos, Gerente Geral de Marketing de Jogos Xbox Aaron Greenberg recomendou que os fãs assistissem ao trailer em 4 e tenham em mente que o jogo era um trabalho em andamento meses após o lançamento. Ele também mencionou a pandemia do coronavírus, provavelmente sugerindo que causou obstáculos à produção.

Agora, um novo no blog no Halo Waypoint abordou as preocupações dos fãs sobre os gráficos. Embora afirmassem que havia “muito mais” comentários positivos, os desenvolvedores reuniram as questões que giravam em torno do estilo artístico geral do jogo e da fidelidade visual.

A postagem do blog explica que, com base no feedback de Halo 4, Halo 5, e Halo Guerras 2, os desenvolvedores usaram o “estética legada que definiu a trilogia original.” Isso significa cores mais vibrantes, "limpador" modelos e “objetos com menos ‘ruído’, embora isso não signifique menos detalhes.”

“Embora reconheçamos que esta pode não ser a preferência pessoal de todos”, o post afirma, “Apoiamos esta decisão e estamos felizes em vê-la repercutindo em tantos fãs ao redor do mundo.”

Em relação à fidelidade visual, a postagem abordou como o feedback negativo se concentrou em personagens e objetos “parecendo plana, simplista e plástica, a iluminação parecendo opaca e plana e o objeto pop-in. A postagem também explica como eles viram imagens retocadas feitas por fãs e Digital Foundryavaliações.

A postagem afirma que a equipe de desenvolvimento concorda com grande parte desse feedback; embora algum feedback fosse esperado devido ao fato de a demonstração ser uma versão mais antiga.

“Em muitos aspectos, estamos de acordo aqui – temos trabalho a fazer para abordar algumas dessas áreas e aumentar o nível de fidelidade e apresentação geral do jogo final. A construção usada para executar a demonstração da campanha estava em andamento há várias semanas, com uma variedade de elementos gráficos e sistemas de jogo ainda sendo finalizados e polidos. Embora parte do feedback fosse esperado e se referisse a áreas já em andamento, outros aspectos do feedback trouxeram à luz novas oportunidades e considerações que a equipe está levando muito a sério e trabalhando para avaliar. Ainda não temos respostas ou resultados firmes para compartilhar, mas a equipe está trabalhando o mais rápido possível em planos para abordar alguns dos comentários sobre detalhes, clareza e fidelidade geral. A equipe está comprometida e focada em garantir que tenhamos um mundo lindo para os jogadores explorarem quando lançarmos.”

A postagem do blog também revelou que essa parte do jogo aconteceu “várias horas depois,” e que a campanha suportará tela dividida para dois jogadores e modo cooperativo online para 4 jogadores. O blog também confirmou que o jogo chegaria ao PC via Steam, e lançou uma pequena parte do jogo trilha sonora.

Uma das perguntas feitas na postagem do blog “Como está Craig?” “Todos nós rimos muito do fluxo ininterrupto de memes de Craig que a comunidade está lançando”, o post explica. “Craig é teimoso e parece estar levando isso com calma, embora toda essa fama e atenção pareçam estar subindo à sua cabeça.”

Halo Infinite lança o feriado de 2020 no Windows PC (via Steam), Xbox One e Xbox Series X.

Imagem: Conheça o seu Meme

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