Novidades

5 Diferenças entre a Humanidade e a Civilização 6

Civilização de Sid Meier série tem uma longa e célebre história no gênero de jogos de estratégia. Muitos jogos o imitaram de uma forma ou de outra, tentando capturar o que torna a série tão popular e consistentemente amada.

RELACIONADO: Civ 6: Dicas sobre como obter uma vitória na diplomacia

O último jogo a disputar o trono é Humanidade. Existem inúmeras semelhanças entre os dois, crescimento de uma população durante um longo período de tempo, o uso de distritos, até mesmo o uso de líderes distinguíveis da história para jogar como, mas isso não para Humanidade de fazer uma série de coisas de forma diferente para ajudá-lo a se destacar e possivelmente superar civilização 6, o mais recente da franquia.

Culturas vs. civilizações

A primeira grande diferença entre os dois jogos é como eles abordam a própria civilização. Em vez de civis, Humanidade utiliza culturas. À primeira vista, esses dois conceitos podem parecer idênticos, mas possuem propriedades únicas. Em primeiro lugar, as culturas não são obrigadas a um único personagem. Qualquer personagem que o jogador escolher será o mesmo durante todo o jogo, mas eles ainda poderão trocar de cultura à medida que progridem.

Assim como escolher um governo em civilização 6, as culturas de Humanidade fornecerá um bônus depois de serem deixados para trás se os critérios corretos forem atendidos. Uma cultura pode ser reivindicada por inimigos para que eles não fiquem mais disponíveis, transformando o jogo em uma espécie de corrida sobre quem alcançará sua cultura preferida primeiro.

Guerra

A guerra também recebeu um facelift. Combate em Humanidade é muito mais um evento. Quando uma luta é desencadeada, um objetivo é definido e uma seção do mapa é delimitada para facilitar os participantes. Na maioria das vezes, trata-se apenas dos agressores terem que eliminar os defensores em três turnos ou capturar a bandeira do defensor.

RELACIONADO: Civilization 6 Mod adiciona mapas Civ 5

Humanidade tem um ás na manga para diferenciá-lo ainda mais. As unidades podem se fundir em exércitos. Essas unidades também podem ser colocadas estrategicamente no início da luta. Apenas lembre-se de não exagerar como população de custo de unidades para construir. O entusiasmo da guerra é outra coisa a ser rastreada. Quanto mais entusiasmo pela guerra, melhor e por mais tempo uma pessoa pode lutar em uma guerra. Isso pode ser útil para manipular o inimigo para terminar uma guerra mais cedo, embora o inimigo também possa fazer o mesmo com o jogador.

Personagens

Como já foi mencionado, H.humanidade emprega o uso de caracteres em vez de anexar um caractere diretamente a um Civ individual. Há uma abundância de figuras históricas para escolher fora do portão. No entanto, esta é apenas a ponta do iceberg. Os jogadores também poderão criar seus próprios personagens personalizados.

De 10 arquétipos, um líder pode possuir 3 traços de personalidade e selecionar 2 vieses diferentes. O líder também pode receber 2 pontos fortes. Este avatar pode ser compartilhado com outras pessoas ou até mesmo definir suas próprias tendências de IA. Essas tendências dão a eles estilos de jogo preferidos, ajudando-os a se destacar melhor e tornando-os úteis quando não estão sendo usados ​​pelo jogador. Outras configurações de IA podem ser desbloqueadas através de jogos e conquistas. Claro, esses personagens podem ser feitos para se adequar a vários estilos, incluindo os mais ridículos.

Fama/Vencedores

Em vez das 6 condições de vitória que Civ jogadores estão tão familiarizados, dominação, ciência, cultura, diplomacia, religião e pontuação, Humanidade faz as coisas um pouco diferente. Ele decide confiar principalmente em sua própria versão do sistema de pontuação. Essa pontuação, agora chamada de Fama, é como os jogadores avançam além de seus vizinhos e vencem o jogo. Quem acumular mais fama vence.

RELACIONADO: Civ 6 dicas sobre como obter uma vitória científica

Há uma série de coisas diferentes que um jogador pode fazer para ganhar pontos. Derrotar um inimigo, construir edifícios impressionantes, avançar na ciência, superar certos objetivos, etc. Não se trata mais de correr para avançar o mais rápido possível, em vez disso, o jogador vai querer acumular o máximo de fama que puder em cada estágio do jogo. As estratégias de curto prazo tornam-se tão importantes quanto as estratégias de longo prazo. A fama está espalhada por 6 eras, tornando cada era um verdadeiro marco. A coleção de fama dependerá em grande parte de qual cultura foi escolhida.

Terreno

O terreno joga um pouco diferente do que Civ 6. elevação agora é algo que um jogador deve levar em consideração seja em batalhas ou em como eles constroem suas cidades. Como seria de esperar de um jogo de estratégia, há um benefício em posicionar as unidades em terreno alto. As unidades ganharão um bônus de defesa e geralmente causarão mais dano. As florestas são outra coisa a lembrar. unidades podem ser escondidas em uma floresta, prontas para emboscar os inimigos que passam.

Um dos aspectos mais divertidos de Humanidade é como ser o primeiro a descobrir uma maravilha natural ou alguma outra característica notável do mundo, permitirá ao jogador nomeá-la. Com esse privilégio vem a influência cultural e a fama extra, recompensando os exploradores. Com todas essas coisas em mente, a construção de uma civilização deve ser cuidadosamente planejada. Por exemplo, uma cidade construída no topo de um planalto será muito mais fácil de defender de potenciais invasores. No entanto, o mesmo vale para os inimigos então é melhor ser cauteloso.

PRÓXIMO: King's Bounty 2: Cada personagem inicial e o que eles fazem

Artigo Original

Espalhar o amor
Mostrar mais

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

Voltar ao topo botão