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Bloodroots: todas as armas, classificadas | Game Rant

Bloodroots is um jogo lançado recentemente que exala estilo e charme (como outro jogo indie lançado recentemente) e provavelmente lembrará a maioria dos jogadores de outro joguinho chamado Hotline Miami. Agora, a estética visual desses dois jogos não poderia ser mais diferente, mas ambos os títulos são inteiramente centrados em derrotar uma série de inimigos com rapidez e estilo, tudo em uma busca por vingança

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E enquanto Hotline Miami, sua sequela, e possivelmente o suposto terceiro jogo, todos têm uma tonelada de armas para usar, eles nem chegam perto do grande número de armas que os jogadores podem usar em Raízes de sangue. Então, vamos examinar o maior número possível e classificá-los do pior ao melhor.

Aviso Legal: Todas as armas neste jogo são basicamente categorizadas por sua animação de finalizador de exagero (basicamente a versão deste jogo de Mortal Kombat-esque fatalidades), pois os itens que compartilham a mesma animação têm basicamente as mesmas estatísticas e uso. Algumas armas se destacam mesmo quando são semelhantes, mas por causa dessa faceta do jogo, nós as separamos em categorias gerais, subcategorias e as classificamos da melhor para a pior dessa forma.

Uma lista completa de classificação / nível de todas as armas não separadas pode ser encontrada abaixo.

Ah, os One-Handers, essas são as armas com as quais o Sr. Lobo normalmente usa uma mão para atacar, e são bastante abundantes nos 4 mundos diferentes de Raízes de sangue. Todos eles variam em durabilidade de 3 golpes a 1 e são mais curtos por padrão. Para simplificar, eles são uma espécie de classe de armas padrão que geralmente não tem efeitos especiais, benefícios extras e são apenas versáteis. Quanto às subcategorias, os One-Handed possuem os Head Crushers e as Combo Weapons.

As armas Head Crusher, em média, têm um alcance médio e geralmente têm 3 pips de durabilidade em vez de um. O Machado está nesta categoria e é provavelmente a arma mais reconhecível no jogo. Isso só mostra como um machado bem desenhado pode ser memorável. Em qualquer caso, essas armas são confiáveis, abundantes e rápidas, mas não muito mais.

Armas nesta categoria: Tábua, Machado, Ninho de Pássaros, Fruta Gigante, Torta, Coco Gigante, Êmbolo, Martelo, Caneca, Arma Nerf, Serra manual, Cabeça de repolho, Bloco de Metal, Bastão de Madeira, Arco, Mesa

Em termos de ataques gerais, as armas Flurry Combo não são muito diferentes das armas Head Crush. Em geral, mais destes podem ser encontrados em um nível padrão e, embora tenham menos durabilidade em média, a quantidade deles é o que conta.

Armas nesta categoria: Tambor, pino de boliche, osso, lata de sardinhas, bobina / mola de metal, pato de borracha, taco de crânio, caixa de ferramentas, tora, vaso, lanterna

Para a próxima categoria principal de armas, existem as Duas-Mãos Superdimensionadas. Estas são as armas que o Sr. Wolf usa para se impulsionar a novas alturas, matar vários inimigos de uma vez e muito mais. As subcategorias desse grupo são Varredores de pernas, Armas de giro completo, Armas para baixo da escotilha e arrancadores de almas.

Existem apenas alguns desses tipos de armas em Bloodroots, e seu principal objetivo é destruir completamente um grupo de inimigos ou servir como uma forma de levar o Sr. Wolf a uma parte superior do palco. Eles são constantemente encontrados ao redor de cada nível, são imensamente úteis enquanto estão em uso e têm um amplo ataque em geral. A única desvantagem real é o fato de que usar um para lançar o Sr. Lobo deixa a arma para trás (normalmente).

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Ainda assim, como podem ser usadas para movimento, têm efeitos extras como o movimento giratório da escada e acertam em um arco tão amplo, essas armas são muito divertidas de usar.

Armas nesta categoria: Escada, tubo gigante, fogos de artifício iluminados, corrente, fardo de feno

As armas Full Swing são a subcategoria para jogadores que desejam armas de duas mãos que não sejam muito lentas para balançar. Todas as armas neste grupo têm o mesmo finalizador exagerado onde o Sr. Wolf dizima totalmente um inimigo, acertando-o como uma bola de beisebol no horizonte como a Equipe Rocket quando eles estão "decolando novamente".

A maioria dessas armas também trampolim o Sr. Lobo como os Varredores de Pernas, mas o Sr. Lobo traz a arma com eles desta vez, e é por isso que eles estão acima dos Varredores de Pernas no ranking.

Armas nesta categoria: Vareta de metal, Remo, Vara de pesca, Banana gigante, Ancinho, Tocha Tiki, Sapatos de neve, Serra de árvore grande, Taco de hóquei

De todas as animações do finalizador em Bloodroots, as armas Down-The-Hatch têm a mais difícil de assistir. Nessas animações, o Sr. Lobo pega essas armas maiores do que ele e as apunhala verticalmente através do inimigo que está atacando.

Armas nesta categoria: Motosserra, Espada Larga Gigante, Fósforo Gigante, Pá Grande

Existem apenas duas armas do Estripador de Almas e elas são ainda mais gigantescas do que todas as outras armas enormes desta categoria. Eles são tão insanamente bons, especialmente a foice gigante, mas a dificuldade em realmente encontrá-los é uma verdadeira chatice.

Armas nesta categoria: Machado de ouro de grandes dimensões, foice gigante

Uma categoria menor de armas que o Sr. Wofl é visto usando tanto com uma como com as duas mãos, então está no ar qual eles contariam "tecnicamente", e é por isso que as rotulamos como armas intermediárias . Eles incluem as armas do tamanho do machado de batalha e as armas contundentes lançáveis.

Todas essas armas tendem a ter durabilidade, maior alcance do que as de uma mão e, de modo geral, ótimos designs. O Machado de Ouro de dupla face é a representação icônica desta subcategoria, e todos eles seguem o mesmo tamanho e estrutura relativa.

Armas nesta categoria: Machado de Ouro, Peixe Gigante, Martelo Grande, Picareta, Picareta

Esta é uma subcategoria relativamente grande de armas categorizadas por todos eles compartilharem o mesmo finalizador exagerado em que o Sr. Wolf arremessa a arma em seu inimigo, salta no ar para agarrá-la e, em seguida, finaliza com um ataque aéreo por trás. Farto, útil e com muita variedade, mas sua durabilidade em média é um pouco menor do que a última subcategoria.

Armas nesta categoria: Pedaço de sinal de néon, Guaxinim morto, Cenoura, Jarra, Panela de fogão, Prancha de vedação, Carne com osso, Esquilo morto, Abóbora, Lata vazia de grandes dimensões, Capacete de mineração, Banjo, Caixa torácica, Cadeira de madeira, Lâmina de hélice, Toro, Engrenagens

Armas! Agora é mais parecido com um cenário com tema relativamente ocidental como este. Mr. Black Wolf usa uma arma para vencer Mr. Wolf na introdução, então só faz sentido que eles apareçam durante o jogo.

Eles são incríveis em geral, considerando o alcance absurdo de onde o Sr. Wolf pode atingir as pessoas. Existem tecnicamente duas categorias para estes também: Armas de fogo padrão e Armas fantásticas. As armas fantásticas basicamente transformam o Sr. Lobo em um mago com uma arma, enquanto as armas de fogo padrão são apenas confiáveis, consistentes e uma opção segura em todos os momentos.

Apenas duas armas no jogo (que pudemos ver) usam este finalizador exagerado, o Lança-chamas e o Canhão de Plasma. Ambas as armas são versões melhores de armas normais com designs melhores e um acabamento mais elegante, então é claro, mas a baixa chance de elas aparecerem ligeiramente as coloca abaixo das armas normais.

Armas nesta categoria: Canhão de plasma, lança-chamas

O finalizador exagerado para as armas normais neste jogo é tão estranho. O Sr. Lobo pega a arma, pula no ar e a enfia no peito do inimigo de cima. Parece que eles deveriam ter animado um finalizador relacionado ao fato de disparar essas armas? Em qualquer caso, as armas são basicamente dominadas em Raiz Sangrenta, mas eles não aparecem o suficiente durante uma corrida.

Armas nesta categoria: Arpão, rifle, espingarda, canhão

Em média, as armas do tipo lâmina em Bloodroots são os melhores. Eles têm os efeitos extras mais úteis, têm a maior durabilidade média e são os que têm menos probabilidade de fazer com que o Sr. Lobo morra durante o golpe. O exemplo icônico desta categoria, o Sabre, é uma arma que os jogadores encontram em 1-1 que ataca na velocidade da luz e é usada para superar grandes lacunas.

Armas nesta categoria: Caveira de vaca, espada brilhante, Katana roxa, sabre, sabre preto, Shish-Ka-Bob, flecha, snowboard, lança

Depois, há a categoria Diversos e exclusivos. Essas são as armas do jogo que não se enquadram em nenhuma das outras categorias ou têm um finalizador exagerado que é exclusivo delas.

Agora, ao contrário de todas as outras categorias, a maioria dessas armas são completamente diferentes umas das outras. As subcategorias são ... Explosivos, as Armas do Tipo Finalizador Giratório e as Armas de Animação Única, mas ainda era muito difícil categorizá-las com precisão. Dito isso, eles são, em média, algumas das armas mais criativas e divertidas de usar no jogo.

Outra subcategoria com apenas duas armas que usam esta animação, o Fireworks Bundle e a Flammable Liquid Bottle. Ambos têm animações bacanas, mas são facilmente as armas do tipo Associate e Única menos úteis aqui.

Armas nesta categoria: Garrafa inflamável, pacote de fogos de artifício

Por último na categoria Assorted estão as duas armas que encontramos que usam esse finalizador de “fatia giratória” incrivelmente estranho. Basicamente, o Sr. Lobo joga a arma em seu oponente, ela gira em torno deles dos pés à cabeça, antes de pular um pouco e “cortá-los” quando eles voltam para baixo.

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A única coisa é que as duas armas nesta categoria são uma bola de praia e um caldeirão cheio de sopa, então como qualquer uma delas está “cortando” alguma coisa? Em qualquer caso, um subgrupo de armas quase esquecível com um finalizador exagerado que quase não faz sentido.

Armas nesta categoria: Pote de sopa, bola de praia inflável

Tudo isso é muito divertido. Claro, os punhos do Sr. Lobo têm que ficar em primeiro lugar nesta subcategoria, já que são a única arma de que o Sr. Lobo nunca fica sem. Mas, todas as armas neste subgrupo são uma explosão de usar.

Armas nesta categoria: Punhos do Sr. Wolf, espadas duplas, gancho, tridente, bola e corrente, cadáveres

Para esta categoria de primeira linha, o nome inventado para a categoria é Armas Ridable, pois são as únicas armas no jogo que o Sr. Wolf pode lançar ou atropelar as pessoas. Mais comumente, os jogadores encontrarão esses barris de madeira (espero que Arthur não esteja preso lá) e Carrinhos de feno ao longo de uma corrida que permite aos jogadores se moverem mais rápido, passar por espinhos, pular obstáculos e atacar os inimigos sem medo.

Armas nesta categoria: Barril, pneu, bola de boliche superdimensionada, rolo compressor, carrinho grande, sapato gigante

Aqui estão as classificações reais de todos os itens não separados em grupos. As pessoas realmente adoram listas de camadas, às vezes até mesmo para jogos com mais de 5 anos. Mas, mais uma vez, como quaisquer dois itens na mesma "categoria" basicamente funcionam da mesma forma (com algumas pequenas diferenças), isso foi classificado com base nessas mesmas pequenas diferenças, como:

  • Com que frequência eles aparecem em uma execução de jogo completo?
  • Qual é a durabilidade deles em combinação com seu alcance?
  • Eles têm algum efeito extra, como um salto mais alto, ataque giratório, etc.?
  • Vale a pena pegá-las em comparação com outras armas ao seu redor nos estágios em que aparecem?
  • Saber
  • Barril
  • Escada
  • Machadinha
  • Shish-Ka-Bob
  • Arma de arpão
  • Paddle
  • Hammer
  • Picareta
  • Espada Larga Gigante
  • Espadas Duplas
  • Foice gigante
  • Lança
  • Machado de Ouro Grande
  • Chainsaw
  • mesa
  • Cadeira de madeira
  • Prancha de vedação
  • golden axe
  • Bola e Corrente
  • Serra de mão
  • Tubo gigante
  • Punhos do Sr. Wolf
  • Pick
  • Ancinho
  • Partida gigante
  • Arco
  • Morcego de madeira
  • Bloco de Metal
  • Gancho de mão
  • Coco gigante
  • Fruta Gigante
  • Ninho de pássaro
  • Lança-Chamas
  • Canhão de Plasma
  • Clube da Caveira
  • Espada Brilhante
  • Peixe Gigante
  • Carrinho grande
  • Prancha
  • Rifle
  • Martelo Grande
  • seta
  • Lâmina de propulsão
  • cenoura
  • Cabeça de repolho
  • Folhas para
  • Cadeia
  • Engrenagens
  • Katana Negra
  • Katana Roxa
  • Espingarda
  • Taco de hóquei
  • Tridente
  • Peça de letreiro de néon
  • Lata de sardinhas
  • Guaxinim Morto
  • Esquilo morto
  • canhão
  • Grande árvore-serra
  • Lanterna
  • Vaso
  • Osso
  • Cana de pesca
  • Panela de Fogão
  • Pá Grande
  • Banana gigante
  • Grande fogos de artifício acesos
  • Pneu
  • pistão
  • Caixa de ferramentas
  • Folhas para
  • Pacote de feno
  • Crânio da vaca
  • Snowboard
  • Bola de boliche superdimensionada
  • Rolo de vapor
  • Caneca de cerveja
  • Banjo
  • Caixa toráxica
  • Bobina / Mola de Metal
  • Pato de borracha
  • Pino de boliche
  • Tambor
  • Carne com osso
  • Tocha tiki
  • Sapatos de neve
  • Haste de metal
  • Lata vazia de grandes dimensões
  • Capacete de Mineração
  • Abóbora
  • Garrafa inflamável
  • Arma Nerf
  • Pacote de fogos de artifício
  • Sapato gigante
  • Cadáveres
  • Pote de Sopa
  • Bola de praia insuflável

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