REVISÃO

Destrua todos os humanos! Análise PS4

Destrua todos os humanos! Revisão PS4 - Eu nunca cheguei muito longe no original Destroy All Humans! quando foi lançado no PS2. Lembro-me de estar animado para jogar o jogo, tendo lido uma extensa cobertura sobre isso na imprensa de jogos do dia. Mas quando eu finalmente comprei Destrua todos os seres humanos!, eu estava vagando por aí Grand Theft Auto San Andreas (Comprei todos os meus jogos usados ​​naquela época, anos depois de lançados). Nada seria capaz de me afastar das aventuras de CJ por mais de algumas horas. Cheguei ao quarto nível, depois fugi.

Mas voltando ao mundo de Crypto dos anos 1950 e sua campanha para dizimar a raça humana, posso ver por que esse jogo ganhou tanto seguidores quando foi lançado em 2005 (na verdade, acabei comprando quase todas as sequências e passei muito mais tempo com eles do que o original). Embora o remake não tenha apagado nenhuma das falhas do jogo original, a sensação de diversão que vem de estourar os cérebros de incontáveis ​​patetas militares vem brilhando.

Destrua todos os humanos! Análise PS4

Notavelmente fiel ao original

Antes de mergulhar no jogo original, vamos tirar as coisas do remake do caminho. Muito parecido com o recente Bob Esponja Calça Quadrada: Batalha pela Fenda do Biquíni Reidratada, este é um remake muito fiel e, embora um pouco de conteúdo “perdido” tenha sido adicionado de volta ao jogo, é provável que apenas os superfãs percebam o fluxo do jogo. Tudo parece, sente e se comporta exatamente como eu me lembro – só que muito, muito mais nítido.

Sim, o remake realmente parece tão bom. Confira os detalhes do terno de Crypto. Simplesmente fantástico.

Como colecionador de jogos, ainda possuo minha cópia original de Destroy All Humans! (Nada será vendido! Nada será jogado fora!). Coloquei meu disco antigo no meu PS2 na TV de tubo de 36” que mantenho por perto para sistemas mais antigos e joguei um nível ou dois do original para comparação.

O remake de Destroy All Humans! parece fantástico, como se um brilho de gaze que obscurecia o jogo original fosse removido para revelar a joia brilhante por baixo. Pequenos detalhes que não podiam ser discernidos na definição padrão agora estão na frente e no centro. Objetos em janelas de exibição. Rachaduras na calçada. Ornamentação em uniformes militares. Você pode ver tudo.

Refazer um jogo dessa natureza deve ser um pouco mais intimidante do que refazer algo como um jogo de plataforma. Mundos semi-abertos oferecem muito mais espaço para as coisas darem terrivelmente errado do que executar um personagem ao longo de um caminho linear.

Eu meio que esqueci o quão pouco o combate de disco realmente entra em jogo. Você talvez gaste 20% do jogo no pires. O resto é gasto correndo a pé causando caos.

Há um elemento de aleatoriedade em jogo em Destroy All Humans!. De fato, parte da diversão é correr pelos minimundos abertos do jogo e causar um caos completo. A nova versão do jogo deve ser capaz de duplicar esse caos, sem ultrapassar os parâmetros do que estava disponível no original. Estou 100% certo de que os desenvolvedores da Jogos da Floresta Negra eram bem capazes de adicionar mais inimigos, aumentar as explosões e gravar novas linhas de voz. Mas a mecânica e os elementos do Destroy All Humans! remake são exatamente como você pode se lembrar deles - eles parecem muito melhores.

Nesta nova versão, zunir por Washington DC explodindo pontos de referência com armas alienígenas parece algo que você pode ver em um filme de ação de grande orçamento - mas as explosões levam exatamente a mesma quantidade de tempo e causam exatamente a mesma quantidade de dano que causaram em o original.

Esta era praticamente a cena onde quer que eu fosse.

Na mesma linha, os personagens humanos poderiam ter parecido muito menos caricaturais e rígidos desta vez – mas não são. A THQ Nordic parece ter uma postura muito dura contra a intromissão nos jogos originais que estão refazendo. Melhore o visual, atualize os controles, mas não brinque com a mecânica. Certifique-se de que ele se comporte e se sinta da maneira que as pessoas se lembram. Use as gravações de voz originais, se possível. Estas parecem as escolhas corretas para mim.

Crypto é um bruto absoluto

Para aqueles que não estão familiarizados com os jogos originais, eles giram em torno de um alienígena desbocado chamado Crypto que vem à Terra em uma missão para coletar DNA da população humana. O predecessor de Crypto nesta missão caiu perto de Roswell, e seu corpo e navio foram recuperados pelos militares dos EUA. Essa reviravolta insultante deixou Crypto de mau humor, e ele está pronto para descontar em qualquer humano que encontrar.

Acontece que Crypto se origina de uma sociedade de clones. Em um esforço para evitar a extinção resultante da degradação de seu DNA, eles implantaram seu material genético na raça humana há milênios. Agora, chegou a hora de eles colherem humanos para sobreviver, e há muito pouco em termos de pena ou remorso mostrados enquanto eles alegremente realizam essa tarefa sombria. Crypto chega com um trabalho a fazer, e ele vai gostar de fazê-lo.

Um dos maiores prazeres de Destroy All Humans é lançar caras no oceano com telecinese. Eu poderia fazer isso o dia todo.

Dizer que a Crypto não tem consideração pela vida humana é um eufemismo. Devo ter matado pelo menos 20 ou 30,000 humanos ao longo do meu jogo. A maioria deles foi durante as sessões de grind – passar horas nocauteando ondas intermináveis ​​de caras agressivos do exército – mas, para ser honesto, às vezes eu pegava transeuntes inocentes apenas por diversão.

Crypto se move da América rural para cidades mais ricas, antes de finalmente chegar a Washington DC em suas tentativas cômicas de dominar e destruir a sociedade humana. Ao longo do caminho, ele causa qualquer tipo de confusão, desde hipnotizar a população em um cinema drive-in até bombardear uma base militar. Tudo isso é feito com uma piada e escárnio de Jack Nicholson, e tudo funciona muito bem.

Não há como contornar o design de jogos de 2005

Claro, isso deixa Destroy All Humans! preso com um pé no passado. Devido às limitações dos sistemas originais para os quais foi desenvolvido, Destroy All Humans! tem a estética de design de um jogo PS2. Porque... você sabe... é um.

Por exemplo, há apenas tantos inimigos permitidos na tela de cada vez – e mesmo no meio das batalhas mais duras, eles às vezes simplesmente perdem o interesse (ou rastro de você) e se afastam. Cascas queimadas de veículos que você destruiu desaparecem quando você se vira e depois volta. Os cadáveres no chão têm uma vida útil ainda mais curta. Este é um jogo projetado para sistemas com muito menos potência do que os consoles atuais, e isso mostra.

Devo ter explodido este lugar pelo menos dez vezes com meu pires. Infelizmente, o dano que você faz do céu não é persistente na história. Se fosse, o final em Washington DC teria acontecido em uma pilha de corpos e escombros na minha jogada.

Outras questões do início do século são aparentes. Para atualizar totalmente o armamento de Crypto (basicamente sua árvore de habilidades), é necessária uma grande quantidade de moagem. A loja de Crypto depende dele colhendo DNA de suas vítimas humanas, e apenas algumas de suas armas são capazes de realizar essa tarefa. Os outros simplesmente desintegram seus alvos, o que é inútil para o grind. Isso deixa os jogadores usando os mesmos dois poderes para as horas gastas no grind, o que fica um pouco tedioso.

Eu seria negligente se não mencionasse também que este jogo está cheio de linguagem culturalmente insensível. O jogo está satirizando a América dos anos 1950, e há um aviso / isenção de responsabilidade no início do jogo. Mas ainda assim, prepare-se para algumas piadas de mau gosto sobre orientação sexual, identidade de gênero e certas deficiências. Não é um fator decisivo considerando o contexto, mas os jogadores ainda devem estar cientes.

Há um grande poder que você pode desbloquear, onde as pessoas podem espalhar uma infecção que faz com que seus cérebros saiam de suas cabeças. Reúna um grande grupo, infecte um deles e veja todos caírem como dominós gritando.

E, claro, há a questão das últimas lutas contra chefes. Nada no jogo prepara os jogadores para os desafios ridículos que eles terão que superar para vencer o jogo. Na verdade, a maioria de Destroy All Humans é uma moleza divertida. Não fique muito confortável - a rua fácil chega a uma parada brusca no final do jogo. Prepare-se para xingar muito.

E, no entanto, mesmo com essas limitações de design, Destroy All Humans! é uma tonelada de diversão. Os jogadores que experimentarem este jogo pela primeira vez terão um deleite – picos de dificuldade ridículos e tudo mais. A missão da Crypto na vida americana de meados do século 20 é cortante e histérica. E causar uma cadeia interminável de cérebros estourando em uma multidão de caras do exército é infinitamente divertido.

Se todos os remakes da THQ Nordic forem tão bons quanto Destroy all Humans! e o recente Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom, tenho uma lista bem longa de títulos que gostaria de adicionar à sua lista já impressionante. Eu nunca pensei que diria isso, mas jogando o Destroy All Humans! O remake realmente me deixou ansioso por um novo jogo da franquia. A THQ Nordic não pode estar preparando novos jogos em todas essas franquias, pode? Quero dizer, a empresa já é uma editora ridiculamente prolífica. Há espaço para novas aventuras para Crypto?

De qualquer forma, espero que a THQ Nordic continue nesse caminho de refazer jogos antigos e vendê-los por trinta dólares. O preço é justo, a nostalgia é rica e a lista de pendências está pronta para a colheita. Continuem fazendo, pessoal, e eu continuarei comprando.

Destroy All Humans está disponível terça-feira, 28 de julho na PlayStation Store.

Reveja o código gentilmente fornecido pelo editor.

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