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Diablo 2: jogadores ressuscitados de acesso antecipado questionam a falta de lobbies no console

Este fim de semana marca o início Diablo 2: ressuscitado's Early Access beta, uma oportunidade para pré-compradores e outros experimentarem o RPG de ação refeito pela primeira vez. No entanto, uma introdução ao novo jogo também vem com algumas revelações sobre como Diablo 2: ressuscitado funcionará, especialmente em consoles. Escusado será dizer que nem todos estão satisfeitos com algumas das decisões que a Vicarious Visions tomou, particularmente em relação a como Diablo 2: ressuscitado lida com lobbies multiplayer.

Aqueles familiarizados com o original Diablo 2 irá recuperar o multiplayer do jogo, permitindo que qualquer usuário faça um lobby de jogo com um título personalizado via Battle.net. De outros Diablo 2 os jogadores poderiam então examinar uma lista de lobbies de jogos abertos, juntando-se com base se o título prometia negociação, missões, nivelamento, PvP, corridas de saque ou outras oportunidades divertidas. As versões de console de Diablo 2: ressuscitado parecem ter removido esta opção, o que significa que os jogadores não terão a opção de criar ou entrar em lobbies personalizados via Diablo 2sistema de menu original do.

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Em vez disso, o que Diablo 2: ressuscitado oferece é um sistema semelhante ao o que estava disponível em Diablo 3. Os jogadores podem entrar nos lobbies de outros jogadores por meio de um sistema automatizado sem transparência em relação ao matchmaking. Em outras palavras, Diablo 2: ressuscitado não permite que jogadores de console encontrem lobbies personalizados. Se os jogadores quiserem encontrar corridas de nivelamento, corridas de chefes ou negociações, eles terão que fazê-lo usando uma plataforma de terceiros como Reddit, Discord ou similares, e depois convidar as pessoas para a partida manualmente.

Outra ausência notável de Diablo 2: ressuscitadoBeta de Acesso Antecipado nos consoles é a falta de ferramentas de comunicação. Diablo 2: ressuscitado atualmente não possui opções de bate-papo por voz no jogo ou bate-papo por texto, independentemente de o usuário ter um fone de ouvido ou uma extensão de teclado. Se os jogadores quiserem conversar com aqueles que se juntaram aleatoriamente ao lobby, eles precisam convidá-los para conversar através do sistema de festas da plataforma.

Em outras palavras, como Diablo 3, parece que Diablo 2: ressuscitado's não foi desenvolvido para comunidades multijogador duradouras em consoles. Em vez disso, é ótimo para multiplayer com um grupo de amigos que podem convidar uns aos outros para um lobby e usar o bate-papo em grupo. Além disso, o suporte é mínimo. Tenha em mente que Diablo 2: ressuscitado não suporta sofá cooperativo, ou.

É possível que Vicarious Visions possa adicionar um menu de correspondência personalizado para Diablo 2: ressuscitado para consoles mais tarde. Afinal, este é um beta de acesso antecipado. Mas o fato de já ter Diablo 3O sistema de matchmaking aleatório do lobby implementado implica que esta é a direção escolhida pela empresa para o multiplayer do console. Se Diablo 2: ressuscitado os jogadores no console não estão felizes com isso, agora é a hora de entrar em contato com Vicarious Visions e Activision Blizzard para fazer seus comentários serem ouvidos.

Diablo 2: ressuscitado será lançado em 23 de setembro no PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X / S.

MAIS: Diablo 2: Todas as mudanças e novos recursos serão ressuscitados

Fonte: Reddit

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