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A EA matou Battlefield 1943 e já sinto falta dele – Recurso do Leitor

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Battlefield 1943 – agora um ex-videogame (Foto: EA)

Um leitor está chateado EA desligou os servidores para Battlefield 1943 e relembra 14 anos gloriosos de ação multijogador em primeira pessoa.

No momento em que você está lendo isto, já é tarde demais, pois já aconteceu!

Chegou um momento que eu nunca pensei que aconteceria. Seja no PlayStation 3 ou Xbox 360, a Electronic Arts tem desliguei os servidores para Battlefield 1943 (e muitos outros jogos daquela época) após 14 anos, na sexta-feira, 8 de dezembro de 2023.

E no que diz respeito ao Battlefield 1943 (que será o único foco deste recurso), que época tem sido, com muitos altos e muitos baixos. Voltarei a isso mais tarde.

Mesmo que os minutos estivessem passando antes do desligamento do servidor, você ainda poderia obter 12v12 completo em qualquer um dos três mapas (tecnicamente, havia quatro mapas, mas ninguém realmente jogou Coral Sea, que era apenas para aeronaves).

Três armas em três mapas com quatro veículos durante os 14 anos de vida do jogo, na era dos jogos de hoje, teriam sido vistas como uma vergonha. Mas não este jogo. Havia algo sobre isso. E depois de muitas horas viajando por esses mapas de tamanho médio, atribuo isso à sua simplicidade.

Não há missões secundárias ou missões secundárias desnecessárias para tirar você do caminho. O jogador só precisa capturar bases.

Ah, e impeça a outra equipe de fazer isso.

Isto foi feito usando uma de três armas, começando com uma submetralhadora, que era mortal a curta distância – este soldado também carregava uma bazuca para cuidar dos tanques. O rifle tinha maior alcance, mas era mais lento. Essas armas (odiadas, na minha opinião) também podiam acomodar um lançador de granadas na ponta e por isso ficaram conhecidas como tubo noob; isso ocorreu porque o dano causado por ele foi fácil de matar, por isso 90-95% dos jogadores os usaram.

Finalmente, havia o rifle de precisão, que era meu favorito e para jogadores verdadeiramente habilidosos que gostavam de se esgueirar. Esses soldados também possuíam uma pistola para o caso de serem confrontados de perto e dinamite para a passagem de carros ou tanques.

Jogadores em aviões são a ruína deste jogo. Se esses jogadores fossem bons neles, eles eram mortal. E quero dizer mortal. (Eu já tive um problema com um piloto antes.)

Para ser justo, usar aviões é uma habilidade, mas na qual eu não era muito bom.

Finalmente, qualquer equipe poderia convocar um ataque aéreo para demolir completamente o outro lado e destruir totalmente o mapa.

Uma coisa que os jogos Battlefield em geral tinham sobre Call Of Duty, ou qualquer outro jogo parecido naquela época, era o cenário destrutível, que não era visto nos jogos daquela época e eu achei incrível quando comecei a jogar no final de 2010. ou no início de 2011, no meu novo PlayStation 3 Slim a carvão.

E isso, queridos leitores, é Battlefield 1943.

 

Parece tão simples no papel e parece como a maioria dos outros jogos, mas há algo neste jogo que continua chamando os jogadores de volta. A maioria dos jogadores está no nível 50 e já atravessou as três ilhas tantas vezes, inclusive eu, e sem nada para desbloquear (além de Troféus/Conquistas), por que continuamos voltando?

Porque este jogo é muito divertido, independentemente do tipo de soldado que você joga. Além disso, vem de uma época em que não havia acesso pago, cronômetros falsos ou outras porcarias colocadas nos jogos hoje em dia.

E, como mencionado no início deste recurso, você ainda poderá se encontrar em servidores cheios, 14 anos após o lançamento do jogo. Não conheço nenhum outro jogo que ainda tenha seguidores assim tanto tempo depois de ter sido lançado.

Então, com isso em mente, não entendo por que a EA está desligando os servidores deste jogo em particular. Certamente eles podem ver quantos ainda estão jogando? Sem dúvida, tudo se resume a dinheiro. Alguém tem que pagar para manter os servidores funcionando e a EA não quer mais pagar por isso. Considerando o quão popular este jogo ainda é, a EA deveria cobrar do jogador uma assinatura para continuar jogando? Não tenho certeza se ficaria feliz em pagar agora por algo que foi gratuito por muitos anos, mas acho que a maioria pagaria – desde que não fosse muito caro.

É realmente uma pena. Um dos meus jogos favoritos da geração PlayStation 3, e de todos os tempos, não pode mais ser jogado e não consigo imaginar que ele volte. Atualizá-lo com melhores gráficos, controles ou jogabilidade não seria a mesma coisa. E sem nenhuma maneira de jogar offline (embora você possa jogar o tutorial, mas está completamente sozinho), acho que este jogo se perderá no tempo.

Sempre pensei que os jogos apenas online que estão prestes a terminar deveriam vir com um modo obrigatório onde você pode jogar contra bots de IA. Pode não ser a mesma coisa, mas é algo para coçar.

Terei muitas boas lembranças deste jogo muito depois de o Xbox One em que estou jogando estar pronto, com algumas dessas memórias sendo clipes gravados de 10 segundos, graças à capacidade de compartilhamento dos consoles modernos.

Não sou o melhor jogador neste jogo, longe disso. Houve momentos felizes e vertiginosos em que parei um tanque saqueador em seu caminho, graças a explosivos bem posicionados, mas invisíveis, a tiros na cabeça de jogadores do outro lado do mapa ou apenas me escondi em arbustos ou árvores à espera de algum jogador desavisado prestes a capturar uma base que acabei de capturar.

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Battlefield 1943 – talvez haja um remake no futuro (Foto: EA)

E mesmo no dia em que foi encerrado, consegui me vingar de um atirador que estava me provocando em um grupo do Facebook do qual participo no dia anterior. Sempre me lembrarei disso com carinho.

Mas também houve algumas lembranças terrivelmente ruins. De ser completamente WREKT (como as crianças dizem hoje em dia) por um jogador – geralmente o mesmo jogador por rodada do time oposto ou ser derrotado por alguém mais reservado do que eu.

E serei honesto. Eu sei que não sou o único que tem esse comportamento, mas em pesquisas que realizei em vários sites, os jogadores não admitem isso (talvez por vergonha), mas fiquei absolutamente furioso com as lembranças ruins acima.

Tanto é verdade que, além de gritar várias palavras proibidas no meio da noite e acordar minha esposa muito irritada, eu acabaria jogando e quebrando dois controles do DualShock 3. O original que veio com o console e um azul brilhante / metálico que minha esposa me comprou de presente. Nunca vou me perdoar pela última quebra, mas desde então não quebrei um painel de controle.

No geral, pelos £ 17.98 que paguei por ele (£ 7.99 na PSN Store e £ 9.99 na Xbox Store), este jogo teve uma boa relação custo-benefício 10 vezes, talvez até mais. Acho que neste ponto, com a relação entre horas jogadas e libras, eu deveria pagar aos desenvolvedores!

(Existe um petição para colocar este jogo online novamente, mas se a EA escuta ou não é outra coisa.)

Um amigo da época me apresentou esse jogo quando ganhou seu incrível PlayStation 3 em 2009 e eu pensei que fosse um aspirante a Call Of Duty.

Sentirei falta de Battlefield 1943, sentirei mesmo. Desde então, não joguei nada parecido e nem mesmo jogos de tiro modernos como Fortnite, Warface ou Vigor conseguem enfrentar isso ombro a ombro.

Então, aqui está adeus à ensolarada Ilha Wake, ao Guardalcanal de verão e à lamacenta Iwo Jima.

Nunca mais pisarei nesses lugares, mas tenho certeza que deixei minha marca.

Aaah, Battlefield 1943, você foi um pouco bom demais…

 

Espalhar o amor
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