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Electronic Arts adquirirá a Codemasters por US$ 1.2 bilhão

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Electronic Arts tem confirmado que chegou a um acordo adquirir Codemasters. O acordo é de US$ 1.2 bilhão, com os acionistas desta última recebendo aproximadamente US$ 7.98 por ação ordinária. A oferta da EA veio no último minuto quando a Codemasters foi inicialmente previsto a ser adquirido pela Take Two Interactive por £ 750 milhões (aproximadamente US $ 980 bilhões).

O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, afirmou: “Acreditamos que há uma oportunidade profundamente atraente em reunir a Codemasters e a Electronic Arts para criar novos jogos de corrida incríveis e inovadores para os fãs. Nossa indústria está crescendo, a categoria de corrida está crescendo e juntos estaremos posicionados para liderar uma nova era de entretenimento de corrida. Admiramos o talento criativo e os jogos de alta qualidade da Codemasters por muitos anos.

“Com toda a alavancagem da tecnologia da EA, experiência em plataforma e alcance global, essa combinação nos permitirá aumentar nossas franquias existentes e oferecer mais experiências de corrida que definem o setor para uma base de fãs global. Estamos satisfeitos que ambos os nossos Conselhos de Administração estejam recomendando esta transação e estamos ansiosos para dar as boas-vindas a uma equipe tão empolgante e talentosa na família Electronic Arts.”

A editora também acredita que a experiência da Codemasters com o Fórmula XNUMX, DiRT e outras franquias junto com a EA's Need for Speed e as marcas EA Sports permitirão que “nossas equipes inovem ainda mais”. Também acredita que pode “acelerar” o desempenho do desenvolvedor com sua “profunda experiência em operações de serviços ao vivo, análise de jogos e tecnologia”. Recursos como localização, arte e captura de movimento, verificação de qualidade também serão disponibilizados para a Codemasters do lado da EA. É claro que ter os recursos globais de publicação e marketing da EA também deve ajudar a expandir o mercado para os títulos do desenvolvedor.

Espera-se que a aquisição seja feita no primeiro trimestre de 1, a menos que outra editora apareça para reivindicar sua própria reivindicação (sugestão da Microsoft com o último segundo desentendimento). Parece improvável, mas fique atento para mais detalhes nessa frente.

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