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Godfall contará com versões ideais para jogo solo e cooperativo

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Estamos a um mês de uma nova geração de consoles e entre a abordagem de alimentação por gotejamento para comercializar as duas empresas empregadas, bem como o estresse de 2020 como um ano esmagador de almas, foi um passeio e tanto. Mas a hora está quase chegando, e uma coisa que vale a pena notar é que a lista de títulos de lançamento parece muito variada, com muitas coisas diferentes para escolher. Um desses jogos é Godfall, um dos primeiros títulos da próxima geração revelados, e também um dos primeiros que foi usado para mostrar as habilidades de carregamento SSD do PS5. É também um jogo que você pode enfrentar sozinho ou com amigos.

Em uma entrevista com Gamebyte, Produtor Técnico da Counterplay Games Dick Heyne falou longamente sobre o jogo. Uma coisa que ele destacou é algo que não foi muito falado, as capacidades cooperativas do jogo, provavelmente uma razão pela qual requer online para jogar. Heyne afirmou que o jogo se adapta à maneira que você escolher jogar, mas você terá que fazer alguns ajustes por conta própria. Godfall é projetado para que os jogadores enfrentem do seu jeito, com builds para ir sozinho ou com co-op.

"Godfall é tudo sobre deixar o jogador se envolver com o mundo em seus termos. A dificuldade dos inimigos aumentará no modo cooperativo, portanto, embora mais jogadores aumentem naturalmente o DPS total, isso não significa necessariamente que você está terminando os encontros mais rapidamente. Dito de outra forma, existem builds solo ideais e builds cooperativos ideais. Caberá ao jogador decidir qual estilo melhor se adapta a eles. Nenhuma das abordagens deve parecer abaixo do ideal.”

Godfall será lançado em 12 de novembro para PlayStation 5 e PC. Você pode conferir a introdução cinematográfica do jogo aqui.

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