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Halo Infinite pode abandonar sua versão do Xbox One e se tornar exclusiva da próxima geração – rumor

auréola infinita

Atraso Halo Infinite foi uma decisão importante da Microsoft e muitos não esperavam que eles tomassem. Isso não é apenas porque é talvez um de seus maiores lançamentos em anos, mas também porque estava sendo anunciado como o principal título de lançamento do Xbox Series X. No entanto, dado o estado difícil em que o jogo parecia estar em sua revelação de jogabilidade, a maioria concordou que o atraso era uma boa ideia e levaria a um jogo melhor.

Agora, provavelmente estão surgindo novas informações que sugerem que a Microsoft e os desenvolvedores da 343 Industries estão preparados para fazer ainda mais sacrifícios para garantir que Halo Infinite é o melhor jogo que pode ser. No ResetEra, um informante interno – que foi verificado pelos moderadores do fórum como sendo uma fonte legítima de tais notícias e já vazou informações precisas – está sugerindo que a Microsoft poderia estar considerando fazer grandes mudanças no Halo Infinito planos de lançamento. Esta não é uma informação que vem de canais oficiais, então aceite-a com cautela por enquanto.

A maior das mudanças mencionadas é que o jogo de tiro em primeira pessoa – que atualmente está sendo desenvolvido como um lançamento entre gerações – pode abandonar sua versão planejada para Xbox One e se tornar um exclusivo do Xbox Series X. Parasita estados isso no Xbox One básico, Halo Infinite está lutando um pouco - aparentemente, não está conseguindo atingir a resolução de 1080p - e na verdade é ainda inferior a 900p - e enfrentando grandes problemas com o carregamento de ativos - ainda piores do que aqueles que ficaram aparentes na recente demo de jogo do jogo, que estava rodando em um PC.

343 As indústrias têm um plano para as soluções que precisam implementar. “A ideia é mudar no nível do motor como os ativos são carregados, tornar o RT como padrão (melhorar/”desbloquear” alguns ativos), melhorar a geometria, o pós-processamento e adicionar mais interatividade vinculada à CPU”, disse a fonte.

Na verdade, em outro post, esponja estados que mesmo demorando Halo Infinite mais uma vez e lançá-lo no início de 2022 não está fora de questão. Aparentemente, a 343 Industries e a Microsoft estão convencidas de que este precisa ser o “melhor jogo Halo de todos os tempos” – e com base nisso, parecem estar dispostas a fazer quaisquer sacrifícios necessários.

Até pouco tempo atrás, a Microsoft havia declarado em mais de uma ocasião que haveria sem exclusividades originais do Xbox Series X por alguns anosé até depois do lançamento do console, e que todos os seus jogos viria para o Xbox One também em um futuro próximo. No entanto, no Xbox Games Showcase no final de julho, vários lançamentos originais – incluindo jogos como Fábula, Confessado, State of Decay 3, Forza Motorsport, e Everwild – foram confirmados como exclusivos do Xbox Series X, e As declarações subsequentes da Microsoft apresentaram uma imagem bem diferente dos anteriores.

Halo Infinite é, por enquanto, o único grande jogo first party da Microsoft que está confirmado para chegar ao Xbox One também, então se ele abandonasse sua versão de geração atual, seria uma mudança bastante notável. Muitos podem argumentar, no entanto, que provavelmente seria para melhor, especialmente para o jogo em si. Mais uma vez, porém, não dê muita importância a isso até ouvirmos algo mais concreto.

Enquanto isso, Halo Infinite tem estado no centro de uma controvérsia própria desde o anúncio do seu adiamento. Um relatório recente afirmou que o jogo havia sido passando por um período difícil de desenvolvimento por vários anos por vários motivos, embora os desenvolvedores 343 Industries negaram categoricamente várias das reivindicações no relatório.

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