Novidades

Data de lançamento de Horizon Forbidden West, trailers, notícias e rumores

Horizon Forbidden West consolidou-se como um dos mais aguardados Exclusivos PS5 e sua data de lançamento em fevereiro de 2022 está se aproximando a cada dia.

Com lançamento no PS5 e PS4, Horizon Forbidden West é a sequência do aclamado pela crítica de 2017 Horizon Zero Dawn. Continuará a história da protagonista Aloy, desta vez levando-a para o oeste dos Estados Unidos em uma missão para impedir uma misteriosa ameaça conhecida apenas como Red Blight.

Na sequência de Zero Dawn, o jogo apresentará um grande mundo aberto cheio de máquinas, gadgets e armas para descobrir. Novas atividades incluem exploração submarina e uma variedade de novas ferramentas e armas que Aloy adquirirá em sua aventura. É seguro dizer que o que vimos até agora é visualmente impressionante.

Estamos aprendendo muito sobre essa sequência altamente antecipada à medida que sua data de lançamento se aproxima, por isso reunimos as últimas notícias e rumores, incluindo data de lançamento, trailers, preço e muito mais, para sua leitura abaixo. Continue lendo para saber tudo o que sabemos sobre Horizon Forbidden West.

Horizon Forbidden West: vá direto ao ponto

  • O que é ? A sequência do aclamado Horizon Zero Dawn
  • Quando será lançado? Fevereiro 18 2022
  • Em quais plataformas ele estará disponível? PS5 e PS4

Data de lançamento e plataformas do Horizon Forbidden West

khaibfgnnyzztnkvwmqfsi-1104956
(Crédito da imagem: Sony)

Horizon Forbidden West será lançado em 18 de fevereiro de 2022 para PS5 e PS4.

Inicialmente, Horizon Forbidden West deveria ser lançado em 2021, com o chefe da PlayStation, Jim Ryan, dizendo GQ no início de 2021 que ele se sentiu “muito bem” que a sequência seria lançada no final daquele ano. No entanto, durante a Gamescom 2021, a Sony confirmado que o jogo foi adiado até fevereiro de 2022. Isso seguiu o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, expressando uma abordagem cautelosa à data de lançamento em junho e um relatório da Bloomberg em julho, que afirmou que a Sony adiou a data de lançamento de Horizon Forbidden West para o primeiro trimestre de 2022.

Em uma postagem no oficial PlayStation Blog, o diretor do jogo Mathijs de Jonge citou a pandemia global como uma razão para o atraso do jogo, dizendo: “Não é surpresa que nossas equipes tenham sido extremamente impactadas pela pandemia global; estamos nos ajustando a novos fluxos de trabalho, protocolos e outros desafios, mantendo nossas equipes seguras e priorizando um equilíbrio saudável entre trabalho e vida pessoal”.

Ele continuou dizendo que “embora a decisão de adiar o lançamento do jogo para 2022 certamente não tenha sido fácil, gostaríamos de agradecer a todos os nossos fãs por seu apoio inabalável; sabemos o quanto você está ansioso para se reunir com Aloy e seus amigos, continuar sua história e explorar um mundo novo e mais perigoso. Sua paixão, fan art, cosplay, fotografia virtual e vídeos significaram o mundo para todos nós”.

Preço e versões do Horizon Forbidden West

Após um anúncio de pré-venda da Sony, finalmente sabemos quanto o Horizon Forbidden West custará no lançamento para suas diferentes versões.

A Standard Edition, que vem apenas com o jogo base, será $ 59.99 / £ 59.99 / AU $ 109.95 no PS4 e $ 69.99 / £ 69.99 / AU $ 124.95 no PS5. Como alternativa, você pode aproveitar uma série de opções mais caras, como a Special Edition (que inclui um livro de arte com o jogo base), uma Digital Deluxe Edition (que inclui o jogo base e bônus digitais no jogo, como roupas) ou as edições Collectors e Regalla, que adicionam estátuas físicas e outras guloseimas à mistura.

Originalmente, a Sony tomou a controversa decisão de não incluir uma atualização gratuita do PS5 para a versão PS4 do Horizon Forbidden West. Isso já foi andado de volta devido à reação dos fãs, com Jim Ryan anunciando que a atualização do PS5 será gratuita e os jogadores não precisarão mais comprar a edição Deluxe para serem elegíveis.

Além disso, todos os futuros títulos cross-gen do PlayStation apresentarão uma taxa fixa de US $ 10 / £ 10 para atualizar do PS4 para a versão PS5, que provavelmente incluirá Deus da Guerra: Ragnarok e Gran Turismo 7.

Se você quiser saber mais detalhes sobre as várias edições do Horizon Forbidden West, confira o anúncio completo no site da Sony.

Reboques Horizon Forbidden West

Trailer da história
Em janeiro de 2022, um trailer da história de Horizon Forbidden West foi lançado. Com duração de três minutos, o trailer dá um vislumbre do que Aloy encontrará em sua nova aventura, de novos inimigos a velhos companheiros e novos mistérios. Você pode assistir por si mesmo abaixo:

Tribos do Oeste Proibido
Um trailer de janeiro de 2022 apresentou algumas das tribos que os jogadores encontrarão quando visitarem o Forbidden West com Aloy. No vídeo de dois minutos abaixo, diferentes clãs são descritos, entre eles Oseram, Carja, Utaru, Tenakth e uma misteriosa tribo sem nome que fica no extremo oeste.

Três novas máquinas reboque
Em um trailer de dezembro de 2021, a PlayStation colocou o foco em algumas das máquinas que aparecerão em Horizon Forbidden West. Existem algumas máquinas familiares no trailer, mas também revela três novas: “o Rollerback blindado, o gracioso Sunwing e o Slitherfang cuspidor de ácido”. Dê uma olhada neles vagando pela paisagem rochosa e arenosa do Oeste Proibido.

Trailer do The Game Awards 2021
Um trailer de Horizon Forbidden West foi lançado em The Game Awards 2021, mostrando uma mistura de ambientes e inimigos que podemos esperar na tão esperada sequência. Confira, abaixo:

Trailer de Gamescom 2021
Durante a vitrine Opening Night Live da Gamescom 2021, o diretor do jogo Horizon Forbidden West, Mathijs de Jonge, revelou a data oficial de lançamento do jogo.

Trailer de jogabilidade do State of Play
Demos outra olhada no Horizon Forbidden West durante um State of Play de maio de 2021. 14 minutos de jogo foram exibidos, nos dando uma ideia melhor do que podemos esperar das aventuras de Aloy no oeste. Assista você mesmo abaixo:

Revelar trailer
A Sony e a Guerrilla Games revelaram o primeiro trailer de Horizon Forbidden West no evento de revelação de jogos do PS5 em 11 de junho de 2020. O trailer abaixo fornece um vislumbre de três minutos dos tipos de paisagens variadas que você explorará no segundo jogo e quais máquinas você pode esperar lutar (mamutes e jacarés, pelo que parece).

Também temos a sensação de que Horizon Forbidden West será pesado na jogabilidade subaquática, com base na importância do trailer de Aloy usando seu equipamento de mergulho na marca de 1:40 acima, e as fotos de cidades submersas em ruínas.

Cenário e história do Horizon Forbidden West

akwczcyft565uotz3elvvj-7362248
(Crédito da imagem: Jogos de guerrilha)

Uma sequência direta de Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West acontece seis meses após o final do primeiro jogo e mostra Aloy viajando para o oeste de sua terra natal para um novo cenário de fronteira. Aloy está procurando seus aliados e uma solução para o Red Blight, um organismo misterioso que está destruindo o mundo natural. Ela conhecerá novas tribos e novas máquinas ao longo do caminho. Ela também enfrentará um novo adversário: Regalla, uma líder rebelde que “procura massacrar todos aqueles que a prejudicaram” e tem um poder maior apoiando-a com tropas, armas e máquinas de guerra.

Horizon Forbidden West levará os jogadores a locais como São Francisco, Yosemite e além, com o diretor narrativo Ben McCaw contando GamesRadar que “a grande, grande maioria do jogo se passa no Oeste Proibido”.

O diretor do jogo Mathijs de Jonge disse IGN que Horizon Forbidden West tem um mundo de jogo maior e mais denso do que Zero Dawn. De acordo com de Jonge: “O mapa é um pouco maior, mas, em geral, realmente olhamos para aumentar a densidade e adicionar mais conteúdo, garantindo que haja muito mais a fazer pelo jogador no mapa, e então tornar esse conteúdo envolvente ao contar pequenas micro-histórias. ”

Parte da amplitude e profundidade adicionais do mundo vem da nova exploração submarina.

“Exploração é realmente o tema”, disse o diretor de narrativa Benjamin McCaw IGN. “E não basta apenas mostrarmos debaixo d'água. Queríamos ter certeza de que é tão bonito quanto o que você vê no mundo natural acima dele. Mas não bastava nadar debaixo d'água. Queríamos fazer algumas coisas realmente surpreendentes e interessantes. E acho que é aí que entram algumas das coisas da história, e mal podemos esperar para que os jogadores vejam o que vão experimentar.”

7pwlhmxb9fydvy3nqt2nf6-2404652
(Crédito da imagem: Sony)

Como revelado em um oficial Postagem do blog do PlayStation, há uma equipe inteira, liderada por Espen Sogn, Lead Living World Designer, que se dedica a fazer o “mundo de Horizon Forbidden West parecer autêntico e vivo: as tribos, os assentamentos e as pessoas dentro deles”.

A equipe de Sogn trabalhou ao lado da equipe narrativa e Annie Kitin, escritora sênior da Guerrilla, diz que “muita reflexão” foi pensada em todas as tribos que os jogadores encontrarão no jogo. “Tome os Tenakth, por exemplo”, explica Kitin, “muitas de suas crenças são influenciadas pelas antigas ruínas do Oeste Proibido e, ao contrário de outras tribos, são compostas por três clãs distintos. Suas histórias compartilhadas, convicções, disputas – tudo isso é importante para desenvolver os personagens que Aloy conhecerá em sua jornada.”

Os Tenakth “competitivos e focados no combate” são semelhantes e diferentes de outras tribos no mundo do jogo e isso, por sua vez, é comunicado através do próprio mundo do jogo, através dos “detalhes, das animações e dos comportamentos. Dentro de seus assentamentos, você verá os Tenakth trabalhando, preparando-se para a batalha. Eles geralmente são mais jovens porque precisam ser guerreiros capazes. A base deles é uma ruína antiga, da qual eles pegaram certos gestos do Velho Mundo que eles podem não entender completamente – como usar uma saudação militar para dizer olá.'”
“A equipe do Living World faz um trabalho fantástico e é muito bom ver tudo isso se encaixando”, diz Kitain. “Cada tribo começa como um monte de ideias e depois é traduzida para esses assentamentos incríveis. Como os Utaru, que foram imaginados como uma sociedade agrária profundamente ligada à terra ao seu redor. Uma vez que a tribo está no jogo e a equipe do Living World fez sua mágica, você está andando pelos campos de Utaru, interagindo com eles, e você pensa, 'uau, eles acertaram em cheio.' Agora, essa tribo parece real.”

Para aumentar a sensação de autenticidade, o post revela que todo NPC que não é de combate faz parte de um “sistema de multidão”, dentro do qual as regras podem ser criadas. Isso permite que a Guerilla “crie pessoas únicas que se comportam como indivíduos dentro do mundo”.

Aloy explorará assentamentos de tribos durante o jogo e ela precisará deles e dos NPCs que os povoam “para sustentá-la e equipá-la”.

De acordo com Steven Lumpkin, Designer Sênior da Guerrilla, a equipe “queria que as cidades e vilarejos do Oeste Proibido se sentissem habitados, vibrantes e úteis”. Para isso, “em cada povoado ao redor do mundo, você encontrará oportunidades de aventura. Eles estão cheios de comerciantes e vendedores: Costureiros, que podem vender novos trajes poderosos (e lindos!) para Aloy em troca de fragmentos e peças de máquinas; Hunters, que oferecem uma variedade de novos armamentos táticos; Herbalists, que vendem poções potentes que Aloy definitivamente é forte o suficiente para lidar; e Cozinheiros, que preparam refeições revigorantes que Aloy pode levar com ela para um impulso.”

Jogabilidade do Horizon Forbidden West

ap3yp8bf5pl89n46ey4f49-5601954
(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)

A Guerrilla está usando o cenário mais profundo e amplo de Horizon Forbidden West como uma oportunidade para dar aos jogadores mais liberdade de movimento, com David McMullen, designer-chefe de sistemas da Guerrilla, dizendo em um Post do blog da PlayStation que “Aloy pode escalar livremente em grandes seções de terreno rochoso; ainda mais tipos de máquinas podem ser usados ​​como suportes; pontos de garra podem ser encontrados em todo o ambiente, o que permite uma travessia vertical ágil; nadar debaixo d'água abriu um novo aspecto de exploração; e deslizar com o Shieldwing oferece a visão definitiva do belo mundo de Horizon Forbidden West – sem mencionar uma rápida descida de grandes alturas!”

Esse foco na escolha do jogador também se estende a melhorias no combate. De acordo com o designer-chefe de combate da Guerrilla, Dennis Zopfi: “Um dos pontos de foco que influenciaram todas as nossas decisões de combate foi o aumento da escolha do jogador, e aplicamos isso a tudo: corpo a corpo, armas, roupas, habilidades e outras novas mecânicas. Queríamos dar aos jogadores mais ferramentas, profundidade e mostradores para jogar.”

Isso significa que Aloy também receberá novas armas e habilidades – Diretor Narrativo Ben McCaw explicado como Aloy terá uma “enorme variedade de armas” à sua disposição, com o combate com ênfase em táticas e escolhas – mas ela também poderá atualizá-las e fortalecê-las. Isso será feito na nova bancada que “desbloqueia novas vantagens, slots de mod, habilidades e oferece um maior grau de personalização, resistências e novas habilidades para os jogadores!”

Essa atualização faz parte do aumento do RPG e da mecânica de ação do jogo, com de Jonge contando GamesRadar que também “vem apenas do desejo de tornar as armas mais envolventes, que você tem um pouco mais de vínculo com essas armas. Ao investir tempo e recursos e atualizá-los, você tem a sensação de que realmente gastou tempo para fazer esta arma melhor, em vez de obter uma atualização de uma máquina e apenas encaixá-la. Você tem que lutar contra vários tipos de máquinas ou obtenha outros recursos em todo o mundo para atualizar. Então todo o loop é mais integrado, nesse sentido, com o resto do mundo. “

nhshwzfstzsujixs8mcwnz-4750778
(Crédito da imagem: Sony)

No que diz respeito às novas ferramentas, conhecemos algumas: o Pullcaster; a Asa-escudo; e sua máscara de mergulho. Tudo isso, diz Guerilla, torna Aloy “mais ágil durante a exploração e as inevitáveis ​​batalhas que ela estará travando no Ocidente”. O Pullcaster, por exemplo, atua como uma garra para acelerar os movimentos de Aloy, bem como um guincho para manipular, mover e destruir objetos no ambiente. O Shieldwing, enquanto isso, “permite que ela desça com segurança de grandes alturas (ou surpreenda os inimigos de cima)”.

Há também uma nova árvore de habilidades, com a árvore de habilidades de Zero Dawn sendo “completamente redesenhada e repovoada com novas habilidades” para oferecer mais profundidade. Em uma entrevista com game Informer, o diretor do jogo Mathijs De Jonge revelou que os jogadores serão capazes de atualizar as habilidades de Aloy para se adequar ao seu estilo de jogo.

Como parte da nova árvore de habilidades, há também um novo sistema Valor Surge. Existem 12 Surtos de Valor no total, “cada um deles representando e fortalecendo uma abordagem específica do jogo”, e eles são desbloqueados e atualizados gastando pontos de habilidade na árvore de habilidades, com os jogadores podendo escolher qual Surto de Valor é ativo a qualquer momento.

Para desencadear um movimento Valor Surge, a barra Valor Surge no canto inferior direito da tela precisa ser preenchida. Isso é feito “jogando tecnicamente”, atirando na cabeça de humanos ou removendo componentes dos inimigos, o que recompensará os jogadores com XP de combate técnico específico, que é seu próprio sistema de pontos, que pode ser gasto na árvore de habilidades.

Um Valor Surge mostrado como parte de um trailer de gameplay do State of Play é conhecido como 360 Blast. Outro, exibido no PlayStation Blog é Radial Blast, usado para derrubar inimigos mais robustos.

Parece que você vai precisar da maioria — se não de todas — das vantagens que você pode obter com as novas habilidades de Aloy, já que seus inimigos agora podem caçar de novas maneiras. Inimigos humanos agora podem lutar ao lado de máquinas e contra elas, e até os vimos fazer uso de combate montado, assim como Aloy.

Melhorias no PS5 do Horizon Forbidden West

hmex7ghqemhyvqnp4v54mo-1175644
(Crédito da imagem: Sony)

Espera-se que Horizon Forbidden West seja lançado no PS4 e no PS5, mas os jogadores do PS5 irão desfrutar de algumas vantagens que vêm do poder do hardware.

Em uma entrevista com HardwareZones, a Guerrilla Games confirmou que a versão PS5 do Horizon Forbidden West contará com a opção de escolher entre um modo de desempenho de 60 FPS ou um modo de qualidade 4K, que será executado a 30 FPS. Era o Quality Mode que a filmagem de jogabilidade do State of Play de maio de 2021 estava usando. A resolução exata para o modo de desempenho de 60 FPS ainda não foi confirmada, mas é possível que Horizon Forbidden West siga o caminho de outros jogos aplicando resolução dinâmica.

Em uma entrevista com game Informer, o diretor do jogo Mathijs de Jonge disse que, devido ao seu poder, “o PlayStation 5 pode ir muito mais longe [do que o PlayStation 4]”. “Visualmente podemos adicionar muito mais detalhes. Graficamente, a técnica de renderização para as cenas subaquáticas é especial para o PlayStation 5, tem detalhes extras e sistemas extras, como a técnica de onda é melhor nesse sistema”, explicou De Jonge.

Além disso, “a iluminação em Aloy no PlayStation 5 tem muito mais definição”, pois eles “usam um equipamento de iluminação cinematográfica especial, que no PlayStation 4 é usado apenas em cutscenes porque o jogo não está rodando e temos mais processamento poder nessas cenas. Mas com o PlayStation 5 temos muito poder de processamento, então podemos ter esse equipamento de iluminação sempre disponível, então ela sempre fica ótima com essa configuração de iluminação viajando com ela para qualquer lugar”.

Os proprietários do PS5 também poderão aproveitar os gatilhos adaptativos e o feedback tátil do DualSense, com Mathijs de Jonge confirmando que “O Dualense os gatilhos adaptativos do controlador sem fio nos ajudarão a fazer com que as armas pareçam ainda mais exclusivas e satisfatórias de usar. ”

David McMullen, designer-chefe de sistemas da Guerrilla, revelou em um Post do blog da PlayStation que os recursos do DualSense são “fortemente apresentados” na mecânica do jogo, com McMullen usando os exemplos da raspagem de escombros enquanto Aloy empurra um caixote e a sensação de desenrolar um guincho com o Pullcaster.

Existem ainda alguns usos mais sutis, com “dimensões táteis extras”, como “a sensação da grama roçando ao seu redor para indicar que você está entrando na grama furtiva, ou o estalo do gatilho adaptativo quando você atinge a puxada máxima com um arco. Até usamos a ausência de tensão adaptativa para ajudar a comunicar quando você está sem munição”.

Mas os proprietários do PS4 não devem se preocupar com o desempenho do jogo. De acordo com de Jonge, “Muito do desenvolvimento ocorreu no PlayStation 4, e muitos playtesting foram feitos no PlayStation 4. Portanto, estamos garantindo que os proprietários desse console tenham uma ótima experiência e o jogo ficará fantástico nesse console. ”

Notícias e rumores da Horizon Forbidden West

wfm6xzb3zt58cybe5vypa5-5272955
(Crédito da imagem: Sony)

Compilamos todas as últimas notícias e rumores de Horizon Forbidden West abaixo para sua leitura:

Construção vazada - fique atento aos spoilers!
Desconfie de spoilers antes do lançamento de Horizon Forbidden West, pois uma versão inicial do jogo para PS4 tem vazou online. No início de janeiro de 2022, imagens da construção começaram a aparecer nas mídias sociais e em um relatório da VGC, fontes disseram que a compilação vazada é autêntica. Embora falte alguns recursos de arte, aparentemente contém todo o conteúdo que fará parte do lançamento final.

As imagens começaram a surgir nas mídias sociais, mas as publicadas no Twitter foram excluídas sob um relatório de direitos autorais. Parece que seria sensato ter cuidado com os spoilers nas semanas que antecederam o lançamento final do jogo.

Melhores missões secundárias e recompensas
Uma prévia de Horizon Forbidden West publicada por game Informer cobriu algumas das melhorias que os jogadores podem esperar ver no Horizon Forbidden West e incluem melhores missões secundárias e recompensas por embarcar nelas. O diretor de jogo, Mathijs de Jonge, promete que os jogadores podem esperar “muito mais variedade” quando se trata de missões secundárias, bem como “um senso de realização maior de que você realmente recebe algo legal em troca de fazer essas missões”. Ele acrescenta que as recompensas incluirão coisas como “uma arma legal” ou “uma roupa legal”, algo “que é realmente útil para sua próxima missão ou atividade”.

Melhor construção de relacionamento
Além de melhores missões secundárias, game InformerA prévia do jogo também aborda melhorias na construção de relacionamento entre Aloy e os personagens companheiros que ela encontra. A Guerrilla, aparentemente, espera que os jogadores possam construir laços mais fortes com os personagens, oferecendo-lhes a oportunidade de passar mais tempo com eles. “Isso é algo que tentamos fazer consistentemente ao longo do jogo”, diz o diretor narrativo Benjamin McCaw. “Não apenas para personagens que você encontra ao longo da missão principal, mas também certos personagens de missões secundárias; eles não vão embora depois de uma missão.”

Obtendo sua classificação
O Entertainment Software Rating Board (ESRB), que atribui classificações de idade e conteúdo para videogames nos Estados Unidos, Canadá e México, dado Horizon Forbidden West um “T” para jogo de adolescentes. O quadro de classificação marca o jogo como apresentando “Sangue, Linguagem, Uso de Álcool e Violência” em sua justificativa para a classificação, o que não será uma grande surpresa para quem jogou Horizon Zero Dawn.

A descrição que acompanha a classificação dá uma visão interessante do que os jogadores podem esperar quando finalmente jogarem Horizon Forbidden West: “Os jogadores usam estilingues, arcos, dardos e lanças para matar inimigos em combate frenético. Sopros de sangue são retratados como inimigos humanos são atingidos; manchas de sangue também aparecem embaixo dos corpos em alguns ambientes. Os jogadores também podem realizar ataques furtivos (por exemplo, empalamento de lança) para eliminar os inimigos discretamente. Cutscenes retratam atos adicionais de violência: um personagem empalado por espadas ou lanças; um personagem esmagado até a morte por uma estátua. O jogo mostra personagens bêbados tropeçando e em uma área dizendo: 'Estou embriagado'; uma cena mostra Aloy bebendo cerveja de uma caneca; vários personagens de fundo são vistos bebendo álcool em tavernas. A palavra 'sh*t' é ouvida no jogo.”

Tamanho do arquivo PS5?
A conta do Twitter do PlayStation Game Size pode ter revelado o tamanho do arquivo e a data de pré-carregamento de Horizon Forbidden West no PS5.

A conta, que vasculha o banco de dados do PlayStation em busca de uploads antes de serem lançados, afirma que o tamanho do arquivo para Horizon Forbidden West é de 96 GB e isso antes de qualquer tipo de patch do primeiro dia. O pré-carregamento, diz a conta, será em 11 de fevereiro, uma semana inteira antes do lançamento.

O PlayStation Game Size observa que alguns jogos no banco de dados são maiores do que no console, com uma margem de manobra de 10 a 20 GB, mas isso ainda tornaria o Horizon Forbidden West acima de 70 GB.

? Horizon Forbidden West (PS5)▶️ Tamanho do download: 96.350 GB* (sem patch do primeiro dia)* Alguns jogos no banco de dados têm tamanho maior do que no console (10-20 GB), de qualquer forma, ainda +70 GB!? Pré-carregamento: 11 de fevereiro? Lançamento: 18 de fevereiro? #PS5 #HorizonForbiddenWest? @Guerrilha pic.twitter.com/f8g0GeD4DP21 de dezembro de 2021

Ver mais

Usar ideias não é possível no primeiro jogo
Em Horizon Forbidden West, a Guerrilla Games disse que está fazendo uso de ideias para as máquinas do jogo que não poderia usar no primeiro jogo. Em novembro de 2021 Post do blog da PlayStation, o principal designer de máquinas Blake Politeski disse: “Estamos começando a explorar uma nova área dentro do mundo de Horizon. Foi interessante descobrir que tipo de máquinas viveriam em diferentes zonas ecológicas e como elas interagiriam umas com as outras, com seu ambiente e, claro, com os humanos. As máquinas são as chamadas zeladoras deste mundo, então como elas desempenham seus papéis e o que o jogador pode fazer para usar esses comportamentos a seu favor sempre foi interessante considerar.

“Durante o desenvolvimento de Horizon Zero Dawn, tivemos muitas ideias – é claro que nem tudo poderia entrar no primeiro jogo, mas agora com Horizon Forbidden West conseguimos combinar algumas ideias interessantes que anteriormente não eram viáveis ​​com novas e conceitos interessantes!”

Isso significa novas máquinas e novos comportamentos que a Aloy pode aproveitar. Sunwings, por exemplo, podem colher energia solar, mas isso os deixará temporariamente mais vulneráveis.

“Aloy tem muitos tipos diferentes de armas e munições disponíveis, e ela vai precisar de todos eles para vencer as diferentes máquinas!” diz o líder de arte de ativos Maxim Fleury. “Sem estragar nada, cada máquina tem várias maneiras de ser derrotada. Tentamos deixar claro para os jogadores através do design da máquina e adicionamos texturas para mostrar os pontos fracos ou componentes interativos. Você precisará estudar cada máquina de perto para encontrar diferentes maneiras de abordá-la.”

“As máquinas em Horizon Forbidden West são mais móveis em quase todas as maneiras que você pode imaginar – pulando, nadando, agarrando-se a superfícies…” acrescenta Blake. “Por causa disso, Aloy precisará acompanhá-los, então há novas mecânicas de movimento para ajudá-la. Também estamos nos concentrando mais na capacidade de Aloy de pesquisar e planejar um encontro antes de se envolver, bem como sua capacidade de escapar se as coisas não saírem conforme o planejado.”

jo2vfyakz2ftavgvyypbx5-5654972
(Crédito da imagem: Sony)

Explosão do ressonador
Uma habilidade que estamos particularmente ansiosos para usar é o novo ressonador de Aloy. Conforme detalhado na postagem do blog vinculada abaixo, a explosão do ressonador atua como um casamento de combate corpo a corpo e à distância.

Simplificando, Aloy acumulará energia focada enquanto ataca com sua lança. Isso não apenas significa que o combate corpo a corpo é incentivado em Horizon Forbidden West, mas também é muito viável em muitas circunstâncias.

Quando a energia é preenchida, Aloy pode enviar um projétil que gruda em seus inimigos. Ela pode então disparar essa energia, agindo como um alvo, com uma flecha, fazendo com que ela exploda e causando dano massivo no processo.

Aloy mais forte, máquinas mais fortes
Um funcionário de dezembro de 2021 Post do blog da PlayStation da Guerrilla mergulhou um pouco melhorias de combate e IA que aparecerá em Horizon Forbidden West.

“Queríamos que os inimigos parecessem mais autênticos, melhorando a fluidez e a continuidade do movimento, como fazer com que os inimigos (e companheiros) sejam mais capazes de atravessar terrenos acidentados”, explica o principal programador de IA, Arjen Beij.

“A IA em Horizon Zero Dawn já suportava algumas mudanças dinâmicas de terreno, mas queríamos levar isso adiante adicionando saltos e escaladas como parte sistêmica de seu comportamento. Enquanto você está jogando, a IA estará procurando oportunidades para pegar atalhos, onde antes era um desvio complicado.”

E não são apenas as máquinas que estão sendo aprimoradas na sequência, pois a Guerrilla prestou atenção especial aos inimigos humanos que tentarão bloquear o progresso de Aloy.

“Contamos com silhuetas legíveis e comportamentos que o jogador pode reconhecer”, explica o diretor de animação do gameplay, Richard Oud, “para que você possa antecipar ou reagir a um movimento inimigo. Brincamos com o tempo desses movimentos não apenas para criar janelas de oportunidades para o jogador atacar, bloquear ou correr, mas também para mostrar alguns traços de personalidade nas próprias animações. ”

Podcast GAIA
Antes do lançamento de Horizon Forbidden West, a equipe da Guerilla Games lançou um novo podcast cheio de spoilers no qual “mergulha profundamente no universo Horizon”. O primeiro episódio se concentra em Aloy, o protagonista da série, com mais foco no primeiro jogo da série, Horizon Zero Dawn.

Apresentando GAIA Cast! Da equipe da Guerrilla, GAIA Cast é um próximo podcast que mergulha profundamente no universo Horizon. Nossa primeira temporada, focada em Horizon Zero Dawn, estreia nesta terça-feira, 23 de novembro, com nosso primeiro episódio: All About Aloy. #HorizonGAIACast pic.twitter.com/pA8z0TRcEG22 de novembro de 2021

Ver mais

Fuzz de pêssego confirmado
Em um post de setembro de 2021 no blog oficial do PlayStation, intitulado Horizon Oeste Proibido: Evoluindo Aloy, o líder da comunidade Guerrilla, Bo De Vries, escreveu sobre quantos detalhes estão entrando na próxima aventura de Aloy no PS5, incluindo uma espécie de mergulho profundo nas principais melhorias gráficas do primeiro jogo da série.

Para realmente vender o quão longe o desenvolvedor chegou desde Horizon Zero Dawn de 2017, o artista de personagens principal Bastien Ramisse declarou: “Cada geração de consoles traz poder extra que nos permite adicionar polígonos ainda mais densos aos nossos modelos de personagens, para que possamos criar detalhes como penugem de pêssego, contorno suave ou detalhes de textura mais finos e expressão precisa de materiais, para citar alguns.”

Isso foi seguido por uma captura de tela bastante impressionante da protagonista Aloy, mostrando aprimoramentos gráficos, como costura visível em suas roupas e tranças relaxadas em seu cabelo.

6xzyfw2j7ldeu5y2p3bc66-3944030
(Crédito da imagem: Sony / Guerrilla Games)

O desenvolvimento para PS4 não impediu nada
Horizon Forbidden West está chegando ao PS4 e PS5, mas de acordo com o diretor do jogo, deixar o jogo pronto para os consoles de última geração não o deteve ou forçou a equipe a diminuir.

Falando com Hardware Zone (via VGC), Mathijs de Jonge disse: “Não acho que o desenvolvimento entre gerações foi limitante de forma alguma. Quando começamos com o conceito deste jogo, tínhamos tantas ideias ótimas que acabaram sendo incluídas - a ponto de não pensarmos em limitações de hardware nem nada, só queríamos criar uma experiência muito legal e única para o jogador. Uma aventura incrível.

“Foi assim que também fizemos um brainstorming de todas as missões e eventos que o jogador irá enfrentar.”

Dito isso, há diferenças entre o que os consoles podem fazer e de Jonge acrescentou: “Acho que o grande delta entre esses dois consoles, além do áudio 3D, carregamento rápido e DualSense, é claro, está no lado gráfico das coisas. No PlayStation 5, podemos adicionar muito mais detalhes graficamente. Podemos ver os minúsculos pelos no rosto de Aloy, por exemplo. Você também pode ver muitos detalhes de longe. ”

Isso se alinha com uma entrevista anterior com a Game Informer, na qual de Jonge revelou que “Muito do desenvolvimento ocorreu no PlayStation 4 e muitos testes de jogo foram feitos no PlayStation 4. Portanto, estamos garantindo que os proprietários de esse console tem uma ótima experiência e o jogo ficará fantástico nele. ”

Nos “últimos estágios de desenvolvimento”
Horizon Forbidden West ainda não tem uma data de lançamento sólida, mas em uma entrevista com Zona de Hardware, o diretor do jogo Mathijs de Jonge disse que está nos “últimos estágios de desenvolvimento”.

“Acabamos de concluir com sucesso nosso marco beta, que está muito adiantado”, disse De Jonge. “Estamos agora nos estágios finais de desenvolvimento. Então, estamos polindo o jogo e corrigindo bugs. Também estamos encerrando certos aspectos do jogo, como algumas das máquinas estarem atrasadas - porque leva muito tempo para construí-las. Estamos trabalhando na cinemática final. Então, estamos realmente encerrando. Ainda há muito a fazer com um jogo deste tamanho e magnitude, mas estamos nos estágios finais. ”

Isso ocorre não muito depois de o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, expressar uma abordagem cautelosa quanto à data de lançamento, dizendo em um Postagem do blog do PlayStation: “Achamos que estamos no caminho certo para lançar nesta temporada de férias. Mas isso ainda não é muito certo e estamos trabalhando o máximo que podemos para confirmar isso para você o mais rápido possível. ”

Portanto, embora qualquer coisa possa acontecer com a data de lançamento final do jogo no momento, ele está em seus estágios finais.

Praticamente sem telas de carregamento
Durante um vídeo do diário de desenvolvimento da Guerrilla Games, o diretor do jogo Horizon Forbidden West, Mathijs de Jonge, explicou como a sequência utilizará o SSD super-rápido do PS5.

“Com o SSD do PS5, praticamente não haverá telas de carregamento”, disse Jonge no vídeo. “Em um jogo de mundo aberto como Horizon Forbidden West, se você abrir o mapa e viajar rapidamente de um lado para o outro, ou reiniciar de um checkpoint, será super rápido. Quando você inicia o jogo, você está bem ali na ação.”

Confira o vídeo abaixo:

Artigo Original

Espalhar o amor
Mostrar mais

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

Voltar ao topo botão