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Konami diz que não vai encerrar a divisão de jogos, apesar da recente reestruturação

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Houve um tempo, não muito tempo atrás, em que a Konami era uma das principais editoras japonesas do mercado. No entanto, na última meia década, eles se distanciaram de projetos de grande escala, voltando-se mais para dispositivos móveis e outros empreendimentos não relacionados a jogos. Além de alguns relançamentos aqui e ali, os lendários IPs da empresa, como Metal Gear Solid, Silent Hill e Castlevania permaneceram adormecidos por muitos anos. É por isso que, quando a Konami anunciou que estava dissolvendo equipes em sua divisão de jogos, muitos presumiram que era um sinal de que finalmente haviam parado oficialmente qualquer tipo de desenvolvimento de jogos. Bem, eles dizem que não é o caso.

Konami publicado um anúncio recente a seus investidores, e nele afirmava que eles estariam dissolvendo as Divisões de Produção 1, 2 e 3 "para responder ao rápido mercado que nos rodeia." Geralmente, essas divisões são dedicadas ao desenvolvimento de jogos, especificamente para consoles domésticos. Apesar de parecer que a empresa estava basicamente se livrando dos últimos resquícios de sua principal divisão de desenvolvimento de jogos, a empresa fez uma declaração à IGN Simplesmente afirmando: “O anúncio feito refere-se a uma reestruturação interna, com a consolidação das Divisões de Produção. Não 'encerramos' nossa divisão de videogame. ”

O último título AAA importante da empresa foi Metal Gear Solid 5 em 2015, que também foi lançado juntamente com a demissão pública do diretor do jogo e funcionário de longa data da Konami, Hideo Kojima. Desde então, a empresa tem insistido que eles não acabam com os jogos "high-end", mas não saiu nada disso.

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