PCTECH

Análise de demonstração de Monster Hunter Rise revela taxa de quadros e resolução

Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise's o lançamento está no horizonte, e antes desse lançamento iminente, a Capcom lançou recentemente uma demo gratuita para o jogo, que estará disponível durante todo o mês de janeiro. A demonstração tem sido claramente popular (na medida em que até travou o Switch eShop quando foi ao ar), e como era de se esperar, revelou alguns detalhes do jogo.

A VG Tech recentemente fez uma análise técnica da demo (que você pode ver abaixo na íntegra), revelando as taxas de quadros e resoluções do jogo. No modo portátil, ele funciona com uma resolução de 960 × 540, enquanto no modo console, que aumenta para aproximadamente 1344 × 756. O jogo mantém uma taxa de quadros sólida e estável de 30 FPS em ambos os modos, enquanto a IU é renderizada nativamente em 1080p quando encaixado e em 720p quando desencaixado.

Esta é, obviamente, apenas a demo, então há uma chance de que a Capcom possa ter melhorado ainda mais a resolução do produto final. Perto do lançamento, você não deve esperar nenhuma melhora significativa e significativa, e esses podem muito bem acabar sendo os números finais.

Monster Hunter Rise será lançado exclusivamente para o Nintendo Switch em 26 de março.

Artigo Original

Espalhar o amor
Mostrar mais

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

Voltar ao topo botão