O tão aguardado novo jogo Dragon Age da desenvolvedora BioWare é supostamente agora uma experiência estritamente para um jogador, com a EA tendo articulado suas demandas por um jogo estilo serviço ao vivo após o sucesso de Star Wars: The Fallen Order e o fracasso de Anthem.
As relatado por Jason Schreier da Bloomberg, fontes familiarizadas com o assunto dizem que o próximo título de Dragon Age foi previamente projetado com um forte componente multijogador.
O projeto supostamente entrou em desenvolvimento pela primeira vez em 2015, mas a Bloomberg diz que a visão original foi reiniciada pela EA e pela BioWare em 2017, em busca de monetização a longo prazo. Esta reinicialização – supostamente descartada por alguns funcionários como “Hino com dragões” – é considerada a razão por trás do saída do diretor criativo Mike Laidlaw naquele mesmo ano.