As versões Steam de certos jogos da Rockstar são, na verdade, cópias piratas crackeadas, de acordo com uma investigação de fãs.
A maioria das empresas de videogame não gosta quando as pessoas piratear seus jogos. Especialmente como a Nintendo, que tem a reputação de forçar o desligamento de emuladores e dar aos hackers multas enormes eles nunca poderão pagar.
Recentemente, no entanto, Grand Theft Auto O estúdio Rockstar Games foi criticado por vender cópias piratas ou crackeadas de seus jogos no Steam.
Esta não é a primeira vez que isso acontece, mas a polêmica ressurgiu depois que foi descoberto que a versão Steam do jogo de corrida Midnight Club 2 era a versão pirata, e não a original.
Midnight Club 2 não está mais disponível no Steam, tendo sido removido da lista por volta de 2018. Embora tenha havido um caso em 2021 em que o jogo acidentalmente ficou temporariamente disponível novamente para compra.
No entanto, o usuário do Twitter Silent, ao vasculhar os arquivos do jogo, descobriu uma assinatura do Razer 1911, um grupo de pirataria de software. Essencialmente, a Rockstar estava cobrando dos clientes por uma cópia pirata do jogo.
Silent ficou motivado a verificar isso depois de um vídeo de YouTuber Vadim M expôs um problema semelhante com a versão Steam do Manhunt.
Acontece que a Rockstar também está vendendo uma versão crackeada deste jogo. O pior, porém, é que a Rockstar removeu certos arquivos que fizeram com que o Manhunt acionasse todos os seus inconvenientes antipirataria de uma só vez, como o travamento do jogo se você pegasse um item de saúde.
Então, se você comprar Manhunt legitimamente no Steam por £ 5.99, você estará basicamente se metendo em uma bagunça impossível de jogar, já que o jogo pensa que você é um pirata que adquiriu sua cópia ilegalmente.
Isso foi descoberto pela primeira vez em 2010 e uma série de análises negativas do Steam mencionam o fato, mas nunca foi corrigido. Como resultado, os fãs criaram seus próprios patches para solucionar o problema, já que a Rockstar não fez nada para ajudar.
Incrivelmente, esta não é a primeira vez que algo assim acontece, embora, ironicamente, o outro famoso culpado tenha sido… a Nintendo.
A Investigação Eurogamer descobriu evidências de que a empresa reaproveitou uma versão pirata do Super Mario Bros. original e depois a vendeu no Virtual Console do Wii.
Na época, a Nintendo negou as acusações, embora não tenha explicado por que as referências nos arquivos do jogo correspondiam a outras cópias piratas de Super Mario Bros.
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