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Sony: Cloud Streaming tem pegada de carbono geral maior do que downloads e jogos físicos

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Sony lançou um novo relatório no qual eles mediram a quantidade de pegada de carbono que cada tipo de jogo produz. O relatório descobriu que o streaming na nuvem tem a maior pegada de carbono, mas a pegada de carbono do jogo depende de vários fatores.

Embora a Sony tenha notado que as emissões de carbono podem variar de acordo com o país em que você reside e como sua infraestrutura é alimentada, quando joga por mais de oito horas (em média), eles descobriram que jogos baseados em disco ou downloads digitais produzem menos emissões de carbono do que streaming em nuvem, em geral.

Há algumas advertências aqui, nomeadamente que o streaming de jogos ainda é a melhor opção para jogar menos de 4-5 horas em comparação com downloads digitais, no entanto, os jogos baseados em disco têm uma margem ainda maior para emissões de carbono às 20 horas.

A Sony também observou que, para um jogo médio de PS4, você pode esperar 0.05 kg de CO2 emitido por hora, em comparação com um jogo médio de PC que emite 0.09 kg de CO2 por hora. Isto é insignificante em comparação com ir ao cinema, que produz quase 2.5 kg de CO2 por hora.

O novo relatório foi realizado ao longo de cinco anos e em parceria com a Playing for the Planet Alliance, e observou que conseguiram poupar 17.5 milhões de toneladas de emissões de carbono com a PS4, devido ao seu menor consumo de energia quando comparado com a PS3. A empresa também observou que está no caminho certo para reduzir a sua pegada de carbono para 30 milhões de toneladas até 2030.

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