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O próximo jogo de Strange Scaffold é sobre perseguir e sacrificar seus vizinhos para evitar que o mundo acabe

 

O primeiro lançamento de um acordo de publicação de cinco jogos

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Crédito da imagem: Pop gelado

Seguindo conceitos de jogo, incluindo Max Payne com vampiros, Fios de Kojima com bruxas, comércio de órgãos e um aeroporto para alienígenas atualmente administrado por cães, O estúdio Strange Scaffold de Xalavier Nelson Jr está de volta com outra novidade. Eles anunciaram uma data de lançamento de 16 de abril para Comensal da Vida, um jogo sobre um druida moderno que deve sequestrar e sacrificar pessoas todos os anos para saciar um deus das trevas e impedir que o mundo acabe. Eu sei o que você está pensando: certamente ele é louco da membrana, louco do cérebro. Mas e se ele não estiver?

Hq padrão 9346084Life Eater – TRAILER DE ANÚNCIO

Um comunicado de imprensa diz que o simulador de sequestro é “inspirado na franquia Saw e na paranóia apocalíptica de 10 Cloverfield Lane”. Você terá que perseguir seus vizinhos para descobrir vítimas adequadas e suas vidas, depois sequestrá-las e sacrificá-las antes que a polícia o encontre ou, você sabe, o mundo acabe.

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Ele se desenrola em uma linha do tempo modelada a partir de um software de edição de vídeo | Crédito da imagem: Pop gelado

Eu sei, eu sei, claramente está criando a ideia de que talvez ele seja um maluco, ele é louco e aquele garoto precisa de terapia, mas com o potencial fim do mundo se aproximando, você não ousa? Namedropping 10 Cloverfield Lane me lembra que várias coisas terríveis podem estar acontecendo ao mesmo tempo. Embora o conceito possa parecer tediosamente ousado nas mãos de muitos desenvolvedores, confio na capacidade do Strange Scaffold de contar histórias interessantes. Além disso, certamente um videogame não permitiria que você fizesse nada moralmente questionável.

O Comensal da Vida está indo para Steam no dia 16 de abril, ao preço de US$ 15.

O lançamento de Life Eater será o primeiro fruto de uma parceria de cinco jogos entre Strange Scaffold e a editora Frosty Pop. A seguir estão: I Am Your Beast, um FPS de suspense de vingança de agente secreto; O jogo de luta de Frosty Pop, Pillow Champ, sobre o qual Nelson está escrevendo; uma versão móvel do atirador de vampiros Max Payne-y El Paso; um misterioso “jogo de terror de biblioteca fora do expediente”; e “um título cooperativo de culinária de terror kaiju”.

Divulgação: Xalavier Nelson Jr. escreveu para RPS nos últimos anos, tudo, desde revisar Frostpunk até examinar os assassinos de Assassin's Creed.

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