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Sweeney pediu à Apple uma exceção aos TOS para pagamentos diretos da Epic, Microsoft Files Declaração de Suporte para Epic Games

Tim Sweeney

O drama contínuo entre a Epic Games e a Apple continua; com Sweeney pedindo uma exceção feita nos termos da Apple para os Epic Direct Payments antes da remoção de Fortnite e o processo, e a Microsoft apresentando uma declaração de apoio em favor da Epic Games.

Como nós relatado anteriormente, A Epic Games anunciou que o preço do V-Bucks, ForniteA moeda do jogo que pode ser comprada com dinheiro real ficaria permanentemente 20% mais barata em todas as plataformas. No entanto, no Android e iOS, um novo método de pagamento foi introduzido.

Em vez de comprar V-Bucks por meio do Google Play e da App Store, respectivamente, a Epic Games lançou o “pagamento direto da Epic”. “Quando você opta por usar pagamentos diretos da Epic,” o anúncio explica, “Você economiza até 20% à medida que a Epic repassa as economias no processamento de pagamentos para você”.

Isso ocorre porque a Apple e o Google cobraram uma taxa de 30% por meio de todos os V-Bucks comprados em suas respectivas plataformas. Dessa forma, a queda de 20% não se aplica às compras realizadas por meio deles. A Epic Games afirma que “Se a Apple ou o Google reduzirem suas taxas de pagamentos no futuro, a Epic irá repassar a economia para você.”

Logo após este anúncio, a Apple e o Google removeram Fortnite da App Store e Google Play Stores, respectivamente, devido à violação dos termos de serviço da Epic Games.

A Epic Games abriu uma ação legal contra ambos, citando que eles tinham o monopólio de suas lojas no iOS e Android. A Apple supostamente ameaçou encerrar todas as contas de desenvolvedor da App Store da Epic Games e cortar ferramentas para desenvolvimento em iOS e Mac.

A Epic Games pode ter esperado ação da Apple, entretanto, tendo feito uma paródia do próprio comercial da Apple em 1984; apelando para seus fãs para apoiá-los. Além disso, o #CopaFortniteGrátis foi anunciado recentemente; agindo como "os últimos dias da capacidade de toda a comunidade Fortnite de jogar juntos. ”

Agora, jornalista de esports Rod Breslau e Tech Crunch relatório que a Apple alegou que o CEO fundador da Epic Games, Tim Sweeney, pediu tratamento especial.

Sweeney já havia negado fazendo assim, afirmando “Estamos lutando por plataformas abertas e mudanças de políticas que beneficiem igualmente todos os desenvolvedores.” Ele também havia tomado uma atitude semelhante em relação ao Ofertas de exclusividade da Epic Game Store, citando a Valve não oferecendo uma melhor participação no lucro com os desenvolvedores.

Numa nova apresentação legal, a Apple alega que a Epic Games solicitou tratamento especial fora dos termos da Apple. Isso permitiria um aplicativo da Epic Games Store na App Store, instalando jogos por meio dela, em vez da App Store, e oferecendo opções de processamento de pagamento.

“Em 30 de junho de 2020, a Epic enviou um e-mail à Apple solicitando a oferta de um aplicativo concorrente da Epic Games Store por meio da App Store que permitiria que usuários de dispositivos iOS instalassem aplicativos da Epic diretamente, em vez da App Store, e oferecesse opções de processamento de pagamento dentro da Epic. aplicativos diferentes do IAP. […] Em 10 de julho, a Apple respondeu que 'a Apple nunca permitiu isso. . . acreditamos fortemente que essas regras são vitais para a saúde da plataforma Apple e trazem enormes benefícios para consumidores e desenvolvedores.'”

Em 13 de agosto, por volta das 2 da manhã, Sweeney supostamente “escreveu para a Apple declarando sua intenção de violar os acordos da Epic: 'A Epic não irá mais aderir às restrições de processamento de pagamentos da Apple.' […] Horas depois, a Epic ativou um mecanismo de pagamento plantado secretamente no Fortnite para inserir uma mudança não aprovada no aplicativo que escapou descaradamente do App Review.”

“Na sequência de suas próprias ações voluntárias, a Epic agora busca ajuda emergencial. Mas a 'emergência' é inteiramente de autoria da Epic. Os acordos da Epic com a Apple especificam expressamente que, se um desenvolvedor de aplicativos violar as regras da App Store ou a licença para ferramentas de desenvolvimento - ambas se aplicam e são aplicadas igualmente a todos os desenvolvedores grandes e pequenos - a Apple deixará de trabalhar com esse desenvolvedor. Desenvolvedores que trabalham para enganar a Apple, como a Epic fez aqui, são
terminado. Então, quando a Epic deliberadamente e conscientemente violou seus acordos ao instalar secretamente um 'hotfix' em seu aplicativo para contornar o sistema de pagamento da Apple e o processo de revisão de aplicativos, ela sabia muito bem o que aconteceria e, ao fazê-lo, criou conscientemente e propositalmente o dano à jogadores e desenvolvedores de jogos, agora pede ao Tribunal para intervir e remediar. Alívio nessas circunstâncias não está disponível sob a lei. E a liminar que a Epic busca ameaçaria para todos os benefícios que a Epic, os desenvolvedores e os clientes da App Store desfrutam há muito tempo.”

Sweeney twittou que a declaração da Apple era enganosa e apresentava capturas de tela dos supostos e-mails com o assunto “Escolha do consumidor e concorrência"1, 2, 3]. Nota do editor: editamos um endereço de e-mail adicional.

Com isso, Sweeney solicita uma opção alternativa de processamento de pagamento para o software da Epic Games e um “competindo” O aplicativo Epic Games Store estará disponível no iOS no primeiro e-mail.

A captura de tela do e-mail mostra Sweeney solicitando que a Apple “fornecer uma carta paralela ou alterar seus contratos e documentos de padrões para remover tais restrições para permitir que a Epic forneça uma loja de aplicativos concorrente e uma opção de processamento de pagamento concorrente para clientes iOS”.

O segundo e-mail informa “É uma situação triste que os executivos seniores da Apple entregassem o pedido sincero da Epic à equipe jurídica da Apple para responder com um argumento tão hipócrita e egoísta.” O tom de Sweeney continua de maneira semelhante no restante do e-mail,

Sweeney afirmou que esperava que a Apple um dia “voltar às suas raízes construindo plataformas abertas nas quais os consumidores têm liberdade para instalar software de fontes de sua escolha, e os desenvolvedores podem alcançar os consumidores e fazer negócios diretamente sem intermediação”.

Ele também afirmou que “A Epic está em um estado de desacordo substancial com a política e as práticas da Apple, e continuaremos buscando isso, como fizemos no passado para resolver outras injustiças em nosso setor”.

O e-mail final; enviado em 13 de agosto, tem Sweeney declarando “Estou escrevendo para dizer que a Epic não vai mais aderir às restrições de processamento de pagamentos da Apple.” Sweeney então informou à Apple que a Epic Games lançaria o processador de pagamento alternativo. “Escolhemos seguir este caminho na firme convicção de que a história e o direito estão do nosso lado.”

“Se a Apple optar por tomar uma ação punitiva bloqueando o acesso do consumidor ao Fortnite ou às próximas atualizações, a Epic, lamentavelmente, entrará em conflito com a Apple em várias frentes – criativas, técnicas, comerciais e legais – enquanto leva para trazer mudanças, se necessário por muitos anos.”

A Microsoft também apresentou um declaração de apoio, favorecendo a Epic Games. GamesIndustry.biz relata que o Gerente Geral e Experiências de Desenvolvedor de Jogos para Microsoft Kevin Gamill explica por que o Unreal Engine é “tecnologia crítica para vários criadores de jogos
incluindo a Microsoft.”

Isso inclui a Microsoft ter “um contrato de licença Unreal Engine de vários anos para toda a empresa e investiu recursos significativos e tempo de engenharia trabalhando e personalizando o Unreal Engine para seus próprios jogos no PC, consoles Xbox e dispositivos móveis (incluindo dispositivos iOS)”.

Gammill continua, expressando preocupação com a Apple cortando ferramentas de desenvolvimento. “Negar o acesso da Epic ao SDK da Apple e outras ferramentas de desenvolvimento impedirá a Epic de oferecer suporte ao Unreal Engine no iOS e macOS, e colocará o Unreal Engine e os criadores de jogos que construíram, estão construindo e podem criar jogos nele em desvantagem substancial. ”

Durante esse período, outros criticaram a suposta demanda da Apple de 30% de todas as compras no aplicativo; e até alegações de forçar compras no aplicativo para desenvolvedores de aplicativos sem nenhum. The Verge relata que o desenvolvedor fundador do WordPress, Matt Mullenweg, afirma que a Apple bloqueou atualizações para o aplicativo WordPress.

“Para poder enviar atualizações e correções de bugs novamente, tivemos que nos comprometer a oferecer suporte a compras no aplicativo para planos .com” alega Mullenweg. The Verge relata que o WordPress App não oferece compras, permitindo que os usuários criem sites gratuitos. É diretamente através do site do WordPress que os usuários podem adquirir nomes de domínio e recursos avançados.

A Apple disse ao The Verge que as compras no aplicativo são necessárias quando os aplicativos “permitir que os usuários acessem conteúdo, assinaturas ou recursos que adquiriram em seu aplicativo em outras plataformas ou em seu site.” Developer Andrei Butov afirmou “A Apple *absolutamente* mantém reféns as atualizações de correção de bugs. Estou sentado em um aplicativo cliente agora, onde eles se recusaram a deixar passar uma atualização de correção de bug, em um aplicativo já aprovado, até colocarmos o IAP.”

Imagem: Desenvolvimento de MCV (via página inicial)

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