Noutăţi

Jocuri video proaste: a remedia sau a nu remedia, aceasta este întrebarea

COG ia în considerare: Jocurile sunt vreodată dincolo de reparații?

Sunt sigur că nu sunt un dezvoltator de jocuri. Pentru fiecare succes knockout Există zeci de jocuri corecte până la mijloc care vin și pleacă, poate își găsesc nișa sau momentul la soare și apoi dispar în mare parte. Apoi sunt cele adevărate victime, acele jocuri care ies în evidență ca fiind remarcabil de dezastre, dezastre neatenuate, care înfurie fanii și consumatorii răvășiți să cumpere produsul și întinsează reputația dezvoltatorului pentru anii următori.

Trebuie să te întrebi, pot fi reparate? Ar trebui să fie reparate?

Să luăm un exemplu recent, cel universal Temnițe și Dragoni: Alianța Întunecată. În ciuda faptului că are niște valori decente de producție, mecanica jocului este adesea prost concepută, AI-ul este aproape absent, iar bug-urile se ascund în fiecare colț. Jocul i-a dezamăgit pe aproape toată lumea, de la fani care sperau într-un remake inspirat al Alianței întunecate din era PS2, până la jucătorii de rol D&D care caută un joc de acțiune cooperativ grozav plasat în iubitele lor tărâmuri Uitate. Iată însă treaba: undeva sub straturile de dezamăgire, erau semne slabe de viață. Dacă ar remedia jocul single-player, AI, echilibrul, erorile, s-ar putea să aș fi dispus să dau o altă privire Dark Alliance, dar ar merita?

Alianța Întunecată merită o altă șansă?

Dark Alliance nu a fost cu siguranță o versiune sub radar, dar în comparație cu eșecuri mega-exagerate, cum ar fi Sky No Man lui și cyberpunk 2077 a fost o catastrofă relativ minoră (deși nu pentru dezvoltatori, îmi imaginez). Desigur, No Man's Sky a beneficiat de o infuzie semnificativă de sprijin și energie creativă și acum este un joc mai mult decât decent atât pe PC, cât și pe console. Cyberpunk 2077 a fost entuziasmat atât de mult timp și atât de mult încât puține produse ar fi putut îndeplini așteptări atât de ridicate și, în ciuda unui filtru constant (și uneori contradictoriu) de patch-uri și actualizări, este încă un joc dezordonat, semi-defect, iar CD Projekt Red va probabil să nu-și recapete niciodată respectul masiv de care s-a bucurat cândva.

Cred că întrebarea dacă jocurile stricate ar trebui să fie reparate și să li se acorde o a doua șansă se rezumă într-adevăr la motivul pentru care sunt blocate pentru început.

Cu toții înțelegem și jucăm uneori acele jocuri care în mod clar au potențial, dar economia lansărilor de jocuri și cerințele editorilor le-au împins pe piață înainte ca acestea să fie terminate cu adevărat, înainte de a exista teste adecvate de asigurare a calității, sau feedback de acces timpuriu sau orice altceva. a celorlalte verificări și echilibre care dau pauza dezvoltatorilor. Aș arunca Dark Alliance în acel coș împreună cu jocuri precum Outriders. Probabil că aproape fiecare MMORPG se încadrează și în această categorie, jocuri cărora li se acordă timp și atenție, ar putea în cele din urmă să depășească eșecurile lor.

Apoi sunt jocuri precum titlul de semi-lansare de la Sony PS5, Retur, care nu a fost chiar stricat sau inept, dar a creat o mulțime de discuții foarte aprinse în jurul mecanicii sale și a interpretării neiertătoare a genului roguelike. Există ceva de „reparat” cu Returnal? Le-ar oferi jucătorilor o opțiune de salvare oriunde sau anularea dificultății ar repara un joc stricat sau ar ignora de fapt ceea ce intenționau designerii?

În cele din urmă, există cyberpunk 2077, care a eșuat dintr-un număr imens de motive creative, economice și tehnice, cele mai multe toate ar fi putut fi evitate printr-un timp de dezvoltare mai lung, mai puțină hiperbolă și un fel de filtru de hubris pentru CD Projekt Red. În ciuda volumului imens de muncă și pasiune care a fost revărsată în Cyberpunk de către membrii echipei sale de creație, Cyberpunk 2077 pare că ar trebui să fie modelul pentru jocurile care nu numai că sunt nereparabile, dar și-au încălcat atât de flagrant promisiunile față de jucători. că nu merită șansa pentru o a doua viață.

Ce crezi? Merită jocurile șansa de a depăși lansările dificile și mecanismele dezamăgitoare sau ar trebui ca jucătorii să se aștepte ca produsele finale să fie cele mai bune?

Vă mulțumim că l-ați păstrat blocat pe COGconnected.

  • Pentru videoclipuri uimitoare, accesați pagina noastră YouTube AICI.
  • Urmărește-ne pe Twitter AICI.
  • Pagina noastră de Facebook AICI.
  • Pagina noastră de Instagram AICI.
  • Ascultă podcastul nostru pe Spotify sau oriunde asculți podcasturi.
  • Dacă ești un fan al cosplay-ului, vezi mai multe dintre funcțiile noastre de cosplay AICI.

Mesaj Jocuri video proaste: a remedia sau a nu remedia, aceasta este întrebarea a apărut în primul rând pe COGconectat.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus