PCTECH

Действия PS5 были направлены на то, чтобы помочь игрокам, которым не хватает времени, завоевать титулы одиночной игры

Логотип PS5

Sony наконец выпустила долгожданную PlayStation 5. В ней было много новых функций, например, контроллер DualSense, с которым можно поиграть множеством новых вещей. а также много обсуждаемый SSD и его возможности почти полностью исключать нагрузку. Один из самых скромных, которые не были раскрыты пока очень близко к запуску не было Activity. До сих пор эта функция была реализована несколькими различными способами, возможно, наиболее быстрым и экономящим время является Человек-паук Marvel: Майлз Моралес, что позволяет вам сразу переходить к основным и дополнительным историям с ошеломляющей скоростью. Кажется, это также было основным моментом их дизайна.

Из отчету от Патрика Клепека из VICE Games/Waypoint были получены конфиденциальные документы о функции, предоставленной разработчику, который был проинформирован Sony в 2019 году. Хотя они не могли напрямую показать документы из-за риска разоблачения источника, цитаты рисуют интересную картину того, что Sony имела в виду для Activity.

Прежде всего, было сказано, что, вопреки тому, во что некоторые верят, одиночные игры процветали, а не умирали ради вечных многопользовательских игр. Тем не менее, Sony заявила, что у них есть внутреннее исследование, которое показало, что многие игроки, которым не хватает времени, иногда играли меньше по нескольким причинам, например, когда они возвращались к игре, они не были слишком уверены, где остановились, поэтому им приходилось переориентироваться. и они не были уверены, сколько времени на самом деле займет задача. Из отчета Клеплека:

«Понятия не имею, сколько времени мне может понадобиться, не играй, если у меня нет 2+ бесплатных часов»
«Требуется много времени, чтобы просмотреть длинные справочные видео, когда вы застряли»
«Как общаться в социальных сетях без риска спойлеров»
«Забыл, что делал в этой игре в прошлый раз, трудно вернуться»

Введите: Действия. Такой как Майлз Моралес Например, приведенный выше, вы не только сразу переходите к задаче, но и даете вам оценку того, сколько времени, вероятно, займет указанная задача, при этом побочные миссии обычно занимают около 5 минут, а основные миссии - 30-45.

Нельзя сказать, что система будет использоваться только для одиночных игр. поскольку мы уже видели, как они будут использоваться в многопользовательских играх., но кажется, что это было в основе идеи Activity. Также не существует универсальной системы действий. Например, Души Демона, еще одна игра от первого лица, гораздо более ограничена в своих действиях, просто позволяя вам быстро вернуться на один из уровней, составляющих эту игру.

Как и многие другие новые функции PS5, потребуется некоторое время, чтобы понять, будут ли они продолжать использоваться или нет. Хотя первые игры Sony, несомненно, будут использовать их на постоянной основе, мы посмотрим, последуют ли их примеру третьи стороны. На бумаге, однако, это хорошая идея для тех, у кого нет большого количества свободного времени. Я знаю, что довольно часто использовал его во время Майлз Моралес, так что я был бы совсем не против увидеть Activity и даже Game Help в других играх.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки