Nintendo

Видео: история эмулятора Super Nintendo «Silhouette» может быть «тщательно продуманной мистификацией»

Поколение Switch увидело Nintendo вызвать эмуляцию для игр такие, как Супер Марио 3D All-Stars collection, но задолго до этого, по-видимому, существовал официальный эмулятор, на котором можно было запускать игры Super Nintendo.

Начав свою жизнь как «Мираж», проект «Силуэт» был эмулятором SNES для MacOS и Power PC, который предположительно был анонимно «слит» бывшим сотрудником Nintendo в январе 1998 года, который утверждал, что Nintendo планировала продавать клиент как розничный продукт. . Это было примерно в то же время, когда Nintendo 64 изо всех сил пыталась завоевать популярность в таких странах, как Япония, и продажа игр на компьютерах, по-видимому, была идеей, которую серьезно рассматривали некоторые боссы Nintendo.

YouTube-блогер MVG расследует этот эмулятор, «окутанный тайной», и считает, что его история может быть «тщательно продуманной мистификацией». Примерно на отметке 8:30 в видео выше он объясняет, как «пиксели мусора» появились в эмулированной версии Супер Metroid соответствуют 1:1 эмуляции xSnes9x.

«Итак, чему нас здесь заставили поверить? Ну, на мой взгляд, Silhouette на самом деле является своего рода итерацией Snes9x (1.39), которая, если вы помните, была комбинацией snes96 и snes97 и была разработана Гэри Хендерсоном и Джерреми Кутом. — для справки, snes9x стал открытым исходным кодом примерно через год после утечки Силуэта».

«До этого он оставался закрытым исходным кодом. Ошибка пиксельного сбоя была результатом указателей псевдонимов и агрессивной оптимизации компилятора при использовании C-версии процедур рисования тайлов. Более поздние версии snes9x переключились на рисование тайлов на основе сборки, но версия C был использован для переносимости, и само собой разумеется, что на Macintosh на базе мощного ПК у него была бы та же проблема… когда я портировал snes9x на OG Xbox, я в конечном итоге использовал C-версию ящика плитки, и, как вы можете видеть, OG Xbox точно такая же проблема. Это просто не может быть совпадением».

«Я также декомпилировал двоичный файл, чтобы рассмотреть его поближе, и две вещи, которые выделяются, многие из этих вызовов функций идентичны вызовам Snes9x, и даже после выполнения поиска текстовой строки Snes в двоичном файле вы можете это увидеть. возвращает Snes96. По моему мнению, Silhouette — это итерация Snes 96 или 9x, а анонимный разработчик — Гэри Хендерсон. Тогда является ли Silhouette просто тщательно продуманным прикрытием, чтобы вывести загадочный новый эмулятор, или Silhouette действительно существовал в Nintendo и действительно ли Nintendo планировала продавать это для владельцев ПК… мы, вероятно, никогда не узнаем.

Вы можете получить полное изложение от MVG в видео выше. Как вы думаете, был ли этот эмулятор все это время тщательно продуманной мистификацией? Поделитесь своими мыслями ниже.

[источник YouTube]

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки